首先当然还是要准备RMXP 随便在你喜欢的空白处 建立 名称 职业 记得选一个你喜欢的脸谱 职业你可以自己弄 我是懒 就用 青书了 反正只是 角色装备之类的东西 ...

首先当然还是要准备RMXP

金庸群侠传5如何创新队友 金庸群侠传5创新队友方法

随便在你喜欢的空白处 建立 名称 职业 记得选一个你喜欢的脸谱

职业你可以自己弄 我是懒 就用 青书了 反正只是 角色装备之类的东西

接着打开 脚本编辑器

ARPG BATTLE

往下拉 看到类似 文字之后 在底下增加

if $game_variables[34] == OO #OO 是你的人物编号

skill = (skills.empty?) ? $game_skills[XXX] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i] #XXX 是 招式编号

end

EX 以我的情况为例

ARPG BATTLE

底下增加

if $game_variables[34] == 88

skill = (skills.empty?) ? $game_skills[525] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i]

end

金庸群侠传5如何创新队友 金庸群侠传5创新队友方法

525是这�e来的 切记 不要写到空白编号 不然游戏会出错

其实这是很后面的步骤 只是顺着 选单顺序先做

ARPG BATTLE

┏�I�W�D

if $game_variables[34] == OO #OO �O��海����s腹

skill = (skills.empty?) ? $game_skills[XXX] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i] #XXX �O ┷Α�s腹

end

Team

┏�I�W�D

when OO # �O��海����s腹

return OO

�拽�ARPG_Actor

┏�I�W�D

OO => WWW,# OO�O�s腹 WWW�O ��j�]�w�虹幛濡S

OO => TeamateSource, #OO�O�s腹

WWW = {

:avatar => { 0 => "yueui" },

:icon => { 0 => "yellow_f" }, #�T�K钉ね�鳓S�d瓜

:enabled => 9999,

:force => { 9999 => "hushanxin",

9999 => "yizinzin",

9999 => "XXpurpleforce" }