最近,《堡垒之夜》开发商发布了一份开发报告,展示了游戏目前的开发进度。Epic强调,他们将加强服务器稳定性建设,并为游戏加入新的限时游戏模式。同时在本月末,将为游戏主机板加入60FPS模式。
《堡垒之夜》一直在面对服务器的稳定性问题,在上周末因为340万玩家同时在线而造成服务器过载,最后迅速崩溃。事后,Epic Games制作了许多计划来解决服务器问题。此外,他们讨论了游戏的性能优化,以帮助减少玩家在大厅中的加载时间。
在本月末,主机版的《堡垒之夜》预计会迎来一次更新,加入60FPS模式的选择。该模式将针对PS4/PS4 Pro/Xbox One/Xbox One X平台进行调整,在最大限度减少画质损失的情况下,尽可能提高帧率表现。
对于新的限时模式,Epic Games表示有很多种待定的新模式,而计划在下个月上线的有“突击模式(匹配时间更短)”,以及再来一次50v50的团队大战等等。
最近,《堡垒之夜》开发商发布了一份开发报告,展示了游戏目前的开发进度。Epic强调,他们将加强服务器稳定性建设,并为游戏加入新的限时游戏模式。同时在本月末,将为游戏主机板加入60FPS模式。
《堡垒之夜》一直在面对服务器的稳定性问题,在上周末因为340万玩家同时在线而造成服务器过载,最后迅速崩溃。事后,Epic Games制作了许多计划来解决服务器问题。此外,他们讨论了游戏的性能优化,以帮助减少玩家在大厅中的加载时间。
在本月末,主机版的《堡垒之夜》预计会迎来一次更新,加入60FPS模式的选择。该模式将针对PS4/PS4 Pro/Xbox One/Xbox One X平台进行调整,在最大限度减少画质损失的情况下,尽可能提高帧率表现。
对于新的限时模式,Epic Games表示有很多种待定的新模式,而计划在下个月上线的有“突击模式(匹配时间更短)”,以及再来一次50v50的团队大战等等。
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