因为做到支线拔剑的任务,通过查看发现拔 木剑 需要 玄铁剑法和独孤九剑 因为玩的散人,与独孤九剑无缘,所以想修改一下,但是研究后发现 独孤九剑没有【开关】 ,而是...

因为做到支线拔剑的任务,通过查看发现拔 木剑 需要 玄铁剑法和独孤九剑

金庸群侠传5没有秘籍学习上层武功教程

因为玩的散人,与独孤九剑无缘,所以想修改一下,但是研究后发现 独孤九剑没有【开关】 ,而是使用传参的方式学习的。

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简单用过RPG Maker的都明白,所以另辟蹊跷,想到了另一种方式,就是找到 触发学习独孤九剑的事件,通过修改触发学习独孤九剑的事件 ,修改逻辑中的学习条件,于是首先找到 地图

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在从地图找到 事件

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点击白点击 事件,右键编辑事件

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这里详细说明一下,首先左上角是事件触发的条件,白话说也就是游戏中风清扬npc的出现,就是 开关中的0206 ,在游戏当中应该是 笑傲线第二章 打完副本之后,就会出现,正常逻辑这时候你如果满足右边的四个条件

1:门派=1 就是华山

2:华山剑法 >= 9

3: 紫霞神功 >=9

4: 正气诀 >=9

那么也就是说如果不是 华山 那么就跟 独孤九剑无缘了,当中条件 分歧 如果有过一些基础编程知识的童鞋肯定明白其实可以认为就是代码中的if(){}else{},其中既嵌套了3个if条件,所以我们需要修改 条件分歧以满足我们人设的条件

如果你RPG Maker XP玩的很明白可以考虑删掉其中的 条件分歧,那么学习就畅通无阻了,如果你怕改错了,那么就直接修改条件满足你自身可以学习即可,下面我做个简单的示范

右键条件分歧,编辑

修改门派为你自己的门派, 至于你是什么门派很多攻略都有,再此不细说了,我玩的散人,修改为100

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然后把其余的三个条件全部修改为 【0922选择门派】的变量 注意是【0922】 因为我发现【0923】也是选择门派,但是原代码当中是使用的【0922】 所以我们也选择【0922】 ,如图下

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修改完成后点击应用,并且 左上角保存你的project(工程)也就是你的游戏

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然后打开游戏测试

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没有任何问题,身为散人的我也学到了独孤九剑

相信已经介绍的比较清楚了,每一步都有图文

至此修改就算完成了,通过这个思路可以修改很多东西, 逻辑即为 地图>触发事件>满足条件 可以修改的有很多,包括你错过的任务,人物等等等等,因为这个游戏确实自由度比较高,也可以理解为分支很多,作为强迫症晚期玩起来很难受

用RPG Maker XP 配合RPGVX 使用起来更加便捷

再简单分享一下 不阉割学习葵花宝典 的修改

因为葵花宝典有秘籍就不用那么复杂了,只需要找到 葵花秘籍宝典的逻辑 修改阉割的逻辑判定就可以

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葵花宝典是608 里面的逻辑判定有【4939】可以按照上面的方法修改一个你已经满足的条件判定,就可以判定成功,或者用RPGVX 把阉割改成true也就是RPG Maker XP的NO也可以学习

但是记得要在把阉割改成null也就是初始的空白无值,否则在true的状态下是判定了你已经切掉你的小弟弟了

在收很多人物的时候对于恶行都有要求,比如九难和周芷若(黑化)等等,在简单分享一下如何修改恶行

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图中很清楚拉,相信通过上面两个修改肯定都已经会修改了,变量【0032】也就是记录恶行的,可以用RPGVX 在变量里修改,至于游戏中人物对话等判定 可以修改开关的 true和false了