表示这个游戏真不是一般人能玩的,但能玩下去的绝对不是一般的人,我们不得不承认这个事实。随着起源版本的到来各职业又迎来了新一轮的变动,有的职业继续得到了加强,有的还是保持不变,有的甚至再次被削,如果你想...

表示这个游戏真不是一般人能玩的,但能玩下去的绝对不是一般的人,我们不得不承认这个事实。随着起源版本的到来各职业又迎来了新一轮的变动,有的职业继续得到了加强,有的还是保持不变,有的甚至再次被削,如果你想在起源版本大干一场的话不如往往这些职业吧。

1、剑魂

剑魂在起源版本算是加强了一波,剑魂的技能形态放到全职业里面也算的上是一流的了,优秀的控制能力,除了一觉演出时间过长以外,其他技能干脆利落。可惜作为代价,剑魂的伤害似乎也不是非常理想(毕竟官方钦定辅C职业),拥有非常不错的团队增益,原本只能辅助物理队的剑魂现在更加全面了,可以给魔法队斩铁了,技能续航和循环能力也很不错,总的来看这个职业非常全面,没有什么特别明显的短板,除了伤害依然捉鸡。

2、狂战士

狂战士在起源版本再次得到了加强,算是彻底摆脱了“送头废”的称呼,拥有男鬼剑士职业最高的前8技能伤害,大狗改版后两段伤害,简单无脑。相比之前压血的送头废,当前版本的红眼生存能力也提高了一个档次。大招伤害非常可怕,出手速度也很不错,不过技能循环,续航能力中规中矩,并没有什么亮眼的地方,缺乏控制能力是这个职业比较致命的缺点(全程不控抓破招的大佬当我没讲)。

3、男弹药

上个版本的幻神之一,令人意外是这个版本削弱并不是很大,算上基础精通的改版,男弹药总的来说削弱甚至不到10%,比隔壁的女弹药好太多。男弹药的技能数据一直都不算很好看,尽管技能出手快,但是大部分技能都需要一定的时间来打完或者响应(如智能手雷,黑玫瑰,炮击,镭射等),比起乌鸡大脚,红眼大狗之类的瞬间爆发来说,男弹药的爆发能力其实是很疲软的。不过男弹药的优势并不在爆发能力上,而是强力的持续输出能力,5秒以内的输出时间,弹药的伤害可能排在全职业中下游。但是10甚至15、20秒以上的输出时间,那还有其他职业什么事,这个职业的优势在于持续的爆发(不是持续输出,而是持续爆发),以及依靠C4+贯穿强大的压制力,让弹药拥有更好的输出环境。不过不管怎么说,在一个版本的原地踏步之后,加上其他职业的加强,弹药幻神的位置怕是保不住了。毕竟在其他职业加强伤害达到了秒秒秒的地步之后,强续航的优势也自然变小了。

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