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展开《绝地求生》游戏中高倍镜如何使用、移动中目标怎么打,是新手玩家问的最多的,今天小编带来《绝地求生》高倍镜测距、瞄准及移动目标打法教程,教大家如何使用高倍镜。
2倍镜
介绍:2倍瞄准镜是基于Aimpoint Comp M2反射式瞄准镜而设计,被美国军队命名为M68近身距离作战光学瞄准镜。在现实生活中,Comp M2是一种不带放大倍数的瞄准镜。
2倍镜是游戏中最常见的一种。只要在300米之内,你就可以利用2倍镜轻松测距,而其作用却常常被低估。
下面我们就来看看2倍镜的测距方法:
100米
站在100米处的目标刚好与准心外圆的直径贴合。
200米
站在200米处的目标刚好与准心外圆的半径贴合。
300米
站在300米处的目标宽度与准心相同。你可以用鼠轮调节靶心的亮度。目标的高度亦刚好是整个靶心下半部分的一半。
4倍镜
介绍:ACOG瞄准镜,又被称为先进战斗光学瞄准镜,是一种望远镜式瞄准镜,可提供1.5至6倍的放大倍率。采用内置式荧光系统或导光管系统,抑或两者都有,以提供夜间照明。游戏中大白天使用的是在瞄准镜顶端加上导光管的系列,而光照不足时,采用有照明功能的瞄准标记。
在新版中,与红点瞄准具和光学瞄准镜一样,我们不能为4倍镜调整归零距离了(比如说调整为100米,200米,300米,400米等)。新版中有两种4倍镜,分别是7.62型(配有真实的测距功能)和5.56型(同样配有测距功能)。
5.56型的4倍镜
这一款瞄准镜最适用于测量中等距离与远距离。
其中的三角形并不是为了好看,而是有其自身的功能。你可以用它来测算距离,然后根据目标距离选择相应的瞄准点:
三角形的尖端为0-100米,三角形内部的顶端处为200米,三角形两条支架的底部为300米,三角形之下的横线为400米,每往下一条横线则增加100米。
武器的归零距离为100米,瞄准镜的每一个瞄准点都能准确击中对应目标的位置,而不再需要调整归零距离了。
从以下图片中可看出,使用三角形底边与目标人物的肩宽进行对比可进行测距。
使用ACOG测距以及瞄准点示意图
100米,当红色三角形符号比目标物的头部小,则距离不超过100米。
200米,当红色三角形符号比目标物头部宽,却窄于身体时,则距离在100至200米之间。
300米,当红色三角形符号与身体同宽时,则距离为300米。
400米,当三角形符号下的第一条横线与身体同宽时,则距离为400米。
500米,当第二条横线与身体同宽时,则距离为500米,
600米,当第三条横线与身体同宽时,则距离为600米。
7.62型四倍镜
在新版中,官方将4倍镜更改成用于7.62口径步枪的真实版本7.62 ACOG,比如K98k以及SKS。
由于采用了不同的弹药,所以其瞄准方法也与之前的型号有所区别。(7.62型速度较慢但阻滞力更大)。
大家看看图就知道在各个距离上对应的瞄准点了。
8倍镜
介绍:8倍CQBSS瞄准镜(你可以放大或缩小你的放大倍率)是远距离射击中的不二法宝。它是出膛初速较快武器的理想配件,与子弹速度较慢的武器相比,此类武器也无需过多校正。
8倍CQBSS,瞄准镜的原型为Leupold Mark 8 1.1-8x24mm CQBSS M5B1 Front Focal.
下面我们来看看测距方法:
100米
目标物的头部刚好贴合第一个密位点围成的圈。
300米
敌方的上躯干刚好贴合第一个密位圈。
400米
直立目标的高度将与中心圆圈直径相同。
700米
直立目标的身高将与中心圆圈半径相同,当对方蹲下时,其身高则为之前的一半。
以下是完整的图表。
使用地图测距
小地图也有大用哦。如果你运气不好一个4倍镜都没有找到的话,就可以用如下一些方法快速测量距离。
小地图长宽均为400米,也就是在玩家可标记范围内两边各200米。它可以帮你快速测算距离,只需要在小地图中找到你的目标,并调整范围,就可以射击啦。看看这张图你就明白了。
在短程和中等距离范围内,这招儿很好用。但距离远了可咋办呢?我可以教你另外一个方法。
在告诉你如何用地图测算与敌人之间的距离之前你需要了解以下内容:
整张地图是总面积为8平方千米的正方形,地图上的每一个黄色方块为1平方千米的正方形,白色方块为100平方米的正方形。
我将会告诉你两种用地图测距的方法,而这是我最喜欢的一种方法,因为它可以用来测量任何距离。
当你看到一个目标物时,按下M键打开地图。在地图中找到他的位置并标记好。一旦通过你和他之间白色方块测算好距离,就选个瞄准点然后开枪吧。这是快速且行之有效的办法,你可以单独完成而不再需要队友。
射击移动目标的方法
这部分所需了解的内容并不算难,但为了照顾新手朋友,我还是要讲解一下。射击移动目标的概念:即在目标物正前方进行射击。目标物会撞向飞行中的子弹。
正面位:即肩膀的宽度。
侧身位:以侧面视角观看时,人的侧身宽度。
规则十分简单。
每一百米多预留一个侧身位。
你会看到男性角色身上有一个测量刻度。那就是侧身位。也就是说,你的目标每离你一百米远,你就得多预留一个侧身位。一个侧身位等于一个三角形瞄准线的一半,而一个三角形瞄准线长度恰好等于目标物正面的宽度。(使用四倍镜时)
举例
如果一个目标物从左移动至右方,且位于400米以外的地方。你就得预留两个三角形瞄准线的长度。
因为一个侧身位置即为三角形的一半。400米外需要提前算入四个侧身位,即4X0.5=2
当敌方玩家面对着你的时候,就千万别用这个方法来算提前量了,它们完全是不同的概念。如果你还要用这种方法,就把三角形瞄准线一分为二吧。
我知道这很难理解,解释它本来就很难了,但你一旦理解到了,你基本就势不可挡了。
如果你需要更精确的数字,可以查查绝地求生的科里奥利效应计算表。它可以让你知道需要精确到多少米才能击中面前的目标。
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