各位少侠好,我是《烈火如歌》的主策。 时隔一周我们又见面了,这次给大家带来了两个好消息:其一,游戏将于2月8日11点再次开启测试;其二,这段时间我们对游戏做了很多优化和改动。 【优化一:解决画面的...

各位少侠好,我是《烈火如歌》的主策。

时隔一周我们又见面了,这次给大家带来了两个好消息:其一,游戏将于2月8日11点再次开启测试其二,这段时间我们对游戏做了很多优化和改动

【优化一:解决画面的问题】

首测中,不少少侠都反馈了画面上的问题,经排查,这是由多种因素造成的,我们都做了针对性的解决。

(1)人物服装及场景偶尔会出现穿帮的情况:目前已经解决了大部分,但这是个长期性工作,我们会持续优化。

(2)角色模型不够精细:我们调整了模型的贴图方式和精度,这次会有比较大的提升。

(3)角色在部分场景中会黑脸:我们降低了角色模型受环境光源的影响幅度,这次测试会还大家盛世美颜的歌儿和银雪。

【优化二:我们增加了新的技能】

行走江湖的少侠,每个人都有变强的梦想,而技能是变强路上不可或缺的一环。上次测试后,有玩家表示,咱们的技能太普通了,缺乏刺激性。于是我们对各个职业增加了“绝技”。

绝技将在角色达到65级时开启,每个职业都有不同的“绝技”,先给大家展示一下歌职业的。

是不是光看动作就觉得小姐姐很厉害!

【优化三:部分玩法的调整】

个人和组队玩法我们也调整了很多细节,这里就不一一列举了,说两个重要的。个人玩法的奖励我们做了调整,除了常规保底的奖励,现在还有一定几率爆出较为稀有的物品。组队方面,诸如队长无法自动接取任务、跨地图无法跟随队长等问题都得到了解决。具体的大家可以到游戏中体验。

《烈火如歌》将于2月8日开启测试,在游戏过程中如果遇到问题,也欢迎通过论坛,公众号等反馈给我们。

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