岁末年初,手游江湖并不平静。
自从“吃鸡”一派异军突起之后,一路过关斩将,登顶华山。但却未曾料想,高手现世,以一招“自由开放”杀出一条血路,掀起了一波久违的武侠 MMO 热潮。
这“高手”不是别人,正是网易的开年武侠大作《楚留香》手游。
“大侠”出手,战绩彪炳
在 App Store 上,《楚留香》手游很可能是在预约期和上线期同时获得苹果官方推荐的国产手游。游戏在1月25日上架当日,迅速蹿升至免费榜第二位,并持续保持在畅销榜前6。截至目前,《楚留香》手游的 App Store 保持4.7分,共有6万多条评论。
在国内最大的社交平台九游微博上,《楚留香》手游的话题总阅读数达4.2亿,尤其是在游戏上线期间,游戏的捏脸系统成为热门话题,带动“自来水”自发宣传游戏,成为代表性的社会化营销案例。
据官方公布的数据,《楚留香》手游 iOS 上线5天,日活跃用户(DAU)已经突破百万。而在2月1日安卓平台公测之后,《楚留香》手游首日累积新增达400万。
以上种种迹象都足以证明,《楚留香》手游或许是近几年来最为成功的武侠 MMO 手游,尤其是在2017年上半年有 MOBA 霸市,下半年有吃鸡手游横行的大环境之下,一款 MMO 手游能够在下载量、榜单、社交平台等维度同时取得话语权,这不得不说是一种惊人的成功。
掌握武侠 MMO 的全新话语权
《楚留香》手游的成功离不开网易的创新思维,游戏最大的卖点是超高的自由度和真实的武侠江湖体验,这是有别于传统 MMO 的最大特色。
我们可以这样理解,MMO 品类代表原点,过去的品类属于 MMO 1.0 时代,而《楚留香》手游则开启了崭新的 MMO 2.0 时代,它赋予了玩家探索自由、互动自由和战斗自由的“权利”,对于一款嵌入了武侠精神的 MMO 而言,这无异于是一种“新生”。这意味着《楚留香》手游的着陆点比其他 MMO 类型更复杂。
在华人的文化语境之下,“武侠”承载的意象之丰富,包罗的内容之广泛,不是随随便便地“填塞”,就能展现出其中的意境之美。一统江湖、身不由己、侠之大者......在爱恨情仇的本性之下,身在江湖中的人之间爆发各种价值观冲突,从而造就不同的结果取向。这是武侠游戏最本质的一点。
按照这样的标准来打量《楚留香》手游,你会欣喜地发现,游戏所提出的口号:还每个武侠梦一个真正的江湖,并非只是基于游戏这一特殊的介质,来实现更高级的互动和体验。这里有着武侠世界的方方面面:人性善恶的交织、无休止争斗以及醉笑红颜,都无缝地与游戏的开放世界、自由玩法绑定在一起。
因此,《楚留香》手游除了用游戏的视角看待武侠之外,更深层次的价值在于,通过百万文本量、电影级 CG、专业配音和高自由度的玩法共同营造出沉浸体验,不亚于上演了一出高级的互动武侠剧。同时,对于玩家而言,这种体验同样是高级的。
我们希望以武侠精神为原点,围绕《楚留香》手游所覆盖的内容层,将其拆解为“武”——即游戏的玩法,武学技能、战斗体系的等元素——和“侠”——即游戏以人为本展开的探索、互动以及由此呈现的武侠精神——两个方面,展开这幅气势恢宏的江湖画卷。
“真侠”的精神
单论“侠”这个字眼,它能关联的涵义就太多了,诸如“侠义”、“侠客”、“侠情”等等。而侠客是武侠世界的基本构成,所以,我们不妨先从角色说起。
《楚留香》手游分为少林、华山、武当、暗香和云梦五大门派(职业)。得益于游戏内置的精细捏脸系统,《楚留香》手游真正地做到了“同一个角色千面”,玩家可以按照自己意愿来调节角色面貌,甚至可精确到面颊的凹陷、嘴角的弧度、瞳孔的颜色等细节。“楚留香捏脸”的话题曾在微博、朋友圈疯狂刷屏,是引爆《楚留香》手游社交传播的一个不可忽视的重要因素。
人物要鲜活起来,还需要一个舞台——江湖。“天大地大何处是我家,大江南北什么都不怕”,郑少秋版《香帅传奇》中用这句歌词,直白地展现了侠客行走江湖的自由和豪迈。而在《楚留香》手游中,这种自由度达到了同类武侠 MMO 前所未有的高度。
一段融合了电影级叙事感和悬疑元素的精彩打斗翻开了古龙的江湖话本,楚留香在危难之际救起了主角,并将其送往武当......主角的江湖之旅正式起航。
以古龙原著小说为“地基”,《楚留香》手游打造了多张800万平米的无缝大地图。这是一个很庞大的概念,对应于呈现江湖之大,在破除了所有空气墙的设计之下,玩家可以自由地展开探索、去到目之所及的任何地方,从温润的江南跋涉到荒凉的塞北,从热闹的集市跨越到幽静的仙山,一路经历阴晴雨雪、电闪雷鸣的动态变化气候,恰是对“天大地大,何处是我家”的最好诠释,而这也是侠客的宿命。
有人的地方,就会有江湖,这是纷争的起源,也是武侠游戏最永恒的主题。玩家的角色必不可少地要与这个世界产生互动,《楚留香》手游的主策吕宁就曾说过, “人性”是开发团队在角色上的主要着力点。
实际上,人性是一个很宽泛的概念,它既可以指人骨子里的善恶,也可以泛指角色在性格上的鲜活表现。而《楚留香》手游在这两方面皆有展现,善恶的概念给了玩家角色本身,而鲜活的个性则赋予给了游戏中的 NPC。
在传统的 MMO 中,NPC 发挥的是“穿针引线”的作用,主要是发放任务的功能性角色,用现在流行的话来说,就是 AI 人工智能。当然,在当下科技语境里,AI 代表趋势和前言,但是,这种传统的取向会令人感到枯燥、毫无生机。
而《楚留香》手游的 NPC 不仅具有独特的情绪,而且会随着环境、对话以及天气的影响而产生变化,他们撒混耍赖,调戏玩家,样样精通,玩家甚至还可以挑衅 NPC,将之击杀。可以这么说,游戏中的 NPC 实现了从僵化的思维到自主性情的转变。
而在角色人性这一端,《楚留香》手游主要是通过开放式剧情引导,配合游戏独有的命格系统来实现。为了配合游戏的高自由度,《楚留香》手游在剧情上的“改革”尤其重大,它摆脱了传统 MMO 的线性叙事方式,以开放式的剧情走向,将选择权交由玩家,实现自我的个性化成长。
它最终的结果则体现在命格系统当中,成为“侠义豪杰”、“天下第一”,还是“绝世妖姬”、“世外高人”,抑或是“博学雅士”,这是正义、邪恶与中庸的价值观的碰撞,不论好坏,只遵从于玩家的个人选择。
当不同性格的属性获得提升之后,还会解锁相应的脸谱,获得不同的天分加成,反馈到玩家的综合实力。
此外,《楚留香》手游通过加入交互组件,为武侠江湖增添了别样的探索乐趣,比如,点燃篝火解救冻伤的旅行者;驯服路旁的水牛,骑牛行走江湖等等。这也是在 MMO 1.0 时代几乎零尝试的先锋功能。
“武学”的标杆
武侠文化的主体是各式的侠客,以及各种神乎其技的武功。单独从“武”的角度出发,我们以它作为基础,讨论《楚留香》手游世界与之相关的 MMO 玩法部分。
在传统 MMO 中,角色按照既定的线路发展,升级、参加任务、PK、团战等等,大家管这叫“一条龙”。这也是为什么很多 MMO 除了角色、美术、音乐看起来不太一样之外,模式基本没变的重要原因。
而《楚留香》手游是怎么做的呢?不再沿用传统的 MMO 模式,尤其跟“一条龙”玩法做切割——也就是官方宣称的“革新”。至少在手游领域,“革新”这事的结果还真是有些吃不准,毕竟,大多数厂商都在按照老规则办事,玩家颇有怨言,但也有人乐在其中。而那些对传统 MMO 手游失望的人,可能会被《楚留香》手游惊艳到。
就拿成长模式来说,你甚至会感觉到,有一种打开新世界的大门感觉。一个典型的例子是,玩家在游戏中恰好碰到正在涌现日月精华的场景,可以与好友一起打打坐,就能获得大量的经验。
这是因为游戏的成长机制被打散了,升级途径增多,玩家不必迫于升级的压力而去参加各种繁杂的任务,转而从自身的兴趣点出发。“打坐”只是其一,《楚留香》手游还可以通过“看风景”、“听书”等方式实现成长,此外,还有类似单机游戏的小游戏的玩法,诸如,云梦踩花灯考验心算、武当八卦阵考验反应速度等。
因此,玩家会“分化”成不同的“派别”,比如,竞技党、风景党、剧情党......这是在 MMO 1.0 时代很难想象的状况,因为,大家都只想一件事:如何变得更强?如何“虐人千百遍”?这是《楚留香》手游对主流玩法的一个很大胆的颠覆,同样也是游戏所标榜的自由度的体现。
在武学的展示上,《楚留香》手游为少林、华山、武当、暗香和云梦五大门派(职业)自己的独门绝技,尽管技能各异,但都具备硬核的打斗体验,同时配合一些特殊的技能效果,亦可呈现出战斗的策略性。
在“武学”的维度里,游戏的轻功是对战斗体系的升华,也是武侠精神一种外化的表现,但实际上,传统 MMO 的轻功系统更倾向于提升赶路效率,并未与战斗做出深入连接,反而有一种了“为了武侠而武侠”的刻意,没有抓住本质的东西。
而《楚留香》手游的轻功系统构成完整,“四段轻功”给予玩家自由探索的能力,而且当进入水面时可自动衔接为“水上漂”;此外,它最大的亮点在于,允许玩家在战斗状态时使用,成为战斗策略组成的一部分,有效地提升作战时的赢面。
与此同时,《楚留香》手游的轻功系统针对不同门派,做了相应的武侠视觉的处理:华山御剑而行,武当墨鹤乘虚,少林凌云策杖,暗香半空骤隐,云梦化蝶飞,尽显武学的漂移和意境。
无论是从实用性,还是从视觉表达的角度来讲,《楚留香》手游的轻功系统都有着对传统的革新,也完整地展示了何谓“真武学”。
结语
我们在聊武侠游戏的时候,到底应该聊些什么?最起码它应该包含武侠和游戏两个维度的完美融合。从前文的描述可以看出,《楚留香》手游是这种“1+1”的典型示范。
在体现武侠精神这个刻度上,《楚留香》手游从江湖之大,开放式剧情以及人性的纷杂几个角度进行了精彩的阐述,有着超越一般武侠 MMO 的精细度、精准度和复杂度,可谓是“真侠”精神的范本。而在展现武学技艺相关的部分,《楚留香》手游通过对传统 MMO 玩法和技能的改良提升,摒除“一条龙”的桎梏以及对轻功系统的重构,重新划定真/假武侠游戏的边界,树立起武侠游戏的新标杆。
《楚留香》手游代表着 MMO 的新方向,过去那种陈旧的、套路的制作手法也终将遭到淘汰,所有玩家都籍此拥抱一个更新、更好的时代。
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