《王者荣耀》在1月29日更新了S10赛季之后,同时上线了一个全新的游戏模式“五军对决”,新模式的打破了常规的以推塔为主的玩法,五军对决,10人乱斗,我领风骚,有钱有星才能赢!
那么“如何评价王者荣耀五军对决?”台长也是一个玩了9个赛季王者荣耀的老司机,对于这样的全新模式,那肯定要去体验一番,下面就给大家分享一下,玩了五军对决之后的感受。
如何评价王者荣耀五军对决?或将是一个快餐型模式
玩法
不得不说,“五军对决”的玩法在MOBA类游戏中是一个先例,也许是因为受到了“吃鸡”游戏的影响,“五军对决”没有胜负之分,而是进行排名,获得星数最多的队伍成功吃鸡。
如何评价王者荣耀五军对决?或将是一个快餐型模式
8分钟一局的对战,可以让更多的玩家在短暂的休息时间选择开一局;“五军对决”没有兵线,没有防御塔,玩家需要做的就是:干!这样刺激的战斗体验,解放了MOBA游戏前期需要慢慢发育的玩法,非常适合那些喜欢“打架”的玩家。
“五军对决”玩法需要邀请好友组队才能进行匹配,单人无法参与,可能对于有一部分喜欢独自游戏的玩家来说不大方便,但是这样的机制也增加了玩家之间的互动,对于游戏本身来说,能够有效的带动玩家活跃度。
平衡
如何评价王者荣耀五军对决?或将是一个快餐型模式
在这个模式中,虽然英雄经过了模式特有的平衡调整,但是其实几乎没有平衡可言,强势英雄在其中能够驰骋沙场,而一些弱势英雄真的很难吃鸡。
整体来说,有位移、有爆发、有输出的英雄更加占优势。
机制
如何评价王者荣耀五军对决?或将是一个快餐型模式
“五军对决”的游戏获胜机制独特,在游戏结束时,哪个队伍获得的星数最高,则成功吃鸡。玩家在游戏中不仅要通过击杀来获取星星数,同时还要尽可能的减少死亡来避免星星数的损失,整个游戏过程8分钟有非常大的不定性,胜负只有到最后一秒才知道。
整体来说,这个模式比较有趣,但是在新鲜感一过之后,也许鲜有人玩。
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