第1页: 展开 《杀戮尖塔》有着丰富的遗物和牌组,想要流畅的通关《杀戮尖塔》,一套优质的牌组搭配必不可少,但是很家对繁多的搭配方法头疼不已,下面小编给大家带来一篇《杀戮尖塔》的主...

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《杀戮尖塔》有着丰富的遗物和牌组,想要流畅的通关《杀戮尖塔》,一套优质的牌组搭配必不可少,但是很家对繁多的搭配方法头疼不已,下面小编给大家带来一篇《杀戮尖塔》的主流牌组搭配,希望对大家通关有所帮助。

《杀戮尖塔》主流牌组搭配与详细打法

通关截图

font class="tc">1.卖血战士

我以前玩过几次不成功的卖血战,卖血卖过了就容易死。3个卖血的能力里面,最好的是撕裂,然后是-1抽1,自燃除非有2张撕裂否则我还是不推荐拿,以血还血是不错的牌,最好配合双持。御血术是不错的单卡,配合撕裂很不错;力量翻倍可以配一张,看撕裂的叠力量效率。为了回复,拿一张死亡收割是很必要的

总结:第一层很弱,容易夭折,越到后期越无解

font class="tc">2.腐化战士

腐化有多种套路,其中最强的当然是依靠树枝的树枝腐化流,无解,70%通关率应该算往少了说了腐化交锋流的话后续输出会比爆发的时候弱很多,但是双持交锋那一波很爆炸

腐化盾猛流,需要配合烧牌叠甲,与交锋流不冲突,重振精神和断魂斩都可以,但是必须要烧牌叠甲双持盾猛这样才能秒人,容易成型

腐化过牌流,黑拥+腐化过牌体系,以技能的数量来建立无限大的优势,比较看起手,黑拥越早来越好,同样的与上面的交锋流和盾猛流是不冲突的,外挂一张黑拥问题不大

腐化走的是一个秒人的路线,如果没有足够的过牌,那么可能消耗掉的牌就真的白费了,不推荐萌新直接尝试。

总结:腐化战强度极高但是需要卡组清洁,核心单卡必须有腐化,不建议前期没有腐化的时候就强行构筑

3.战士的一些实用卡

3.1 铁斩波

个人认为铁斩波的强度是不低的,但很多套路确实放不进这张卡在没有套路的时候适当拿一张是没问题的

3.2 耸肩

耸肩也是跟铁斩波差不多,没有腐化之前不建议第二张

3.3 头槌

我现在很少拿头槌,很难打出配合,看自己的需要拿吧

3.4 上勾拳

强度很高,在我看来任何卡组至少可以塞进去一张(防战除外)

3.5 战斗专注

拿一张即可,第二张除非牌库超过30张

就这些要说的,然后关于狂暴这张卡的问题,我只能说,还是不强。首先,狂暴这张卡升级只是0费,你并不能保证第一回合抽到手里,其次就算抽到了如果没有掉到半血以下,等于抽卡-1。再次是一张金卡。最后我昨天通关的卖血战带上它,没有存在感,我整场都在找死亡收割,但是从来都只是顺手用掉狂暴

font class="tc">4.防战

壁垒或者外卡钳靠盾猛打输出,玩着很没劲而且打不了精英。通关率是很不错的,推荐没通过关的萌新去尝试一下,不要去挑战精英就行了。构筑方面双持盾猛带一个易伤(闪电或者痛击都行)是所有的输出,金属化岿然不动耸肩这些无脑拿,看情况可以拿一张恶魔形态

5.战士的一些其他小配合

5.1 交锋

前期拿交锋以后可以去随便挑战精英,基本上不会出什么问题,没有腐化也可以玩交锋流的,需要配合重振精神或者断魂斩或者坚毅

5.2 旋风斩

配合放血,肌肉,盛怒,祭品这些加费用的,配合一个闪电霹雳给群体易伤,或者是消耗掉加费用的哨卫,都很舒服

5.3 翻倍

力量体系不需要专门配卡组,我认为力量战其实就是没什么套路的战士。现在看来最好用的小配合:肌肉+翻倍、燃烧+翻倍,观察弱点这张卡那会我觉得还挺强的,现在感觉一般,吧友说的没错,容易卡手。其实力量战只需要一个翻倍和任意+力量的卡就可以组出来了,其他的就看你灵性了。

font class="tc">6.毒贼

常见的是毒瓶贼和叠毒贼,毒瓶贼的话主要是防御+毒瓶+爆发+催化,可以配合一个尸爆,打群体或者招小怪的boss如果没有毒雾会很难受。叠毒贼指向叠毒,不怕小怪干扰,但是叠毒很慢而且防御不足,最好配合尸爆,当然也必须有催化,现在这个版本夜魇和爆发有其一即可。

总结:通关不难,主要是看运气,不需要太大的技术含量,只需要会算轮次就行了,适合有TCG基础的萌新和不想动脑子的老司机

font class="tc">7.刀贼

刀贼一种是气宗一种是剑宗,啊,所谓气宗就是拿不到精准的非洲人,这种时候可以退而求其次拿一张涂毒,刀数足够的情况下甚至不比毒贼叠毒慢,有头骨更加快。

当你拿到精准的时候,就不一样了,9点伤害的小刀配合终结技或者勒脖都是爆炸伤害的存在,刀刃之舞和斗篷我认为保持在2-4张是最好的,升级过的斗篷拿多一点没事,刀刃如果2张都没升级过不建议拿第三张。刀刃风暴的话不推荐小刀流拿,精准肯定是多拿了,也别太多了不超过3张吧。然后小刀贼是缺费的,需要加费遗物,灵体和贤者之石都ok,添水当然是最好的咯,钥匙和伤口推荐第二关遇到拿,但是如果第一关只有这两样加费用的话也可以拿吧。爆发肯定是要的,毕竟小刀都是技能给的。不要拿树枝,除非你想好玩(没错就是在下)

总结:刀贼不需要太精密的计算,但是需要大局观,我上面说的拿牌数量也不要无脑跟着就这么拿,对刀贼来说遇到时光也不要害怕,每回合算好出牌数量,不要打太多,除非能一回合打满12张,还是有可能过的,并不是世界末日

font class="tc">8.弃牌贼

这个套路很需要遗物配合,没有绷带或者铜钹的情况下不要太过刻意的追求完整的弃牌贼。如果没有铜钹,只有绷带,需要隐秘打击来配合输出,对于脸的要求很高,欧皇才能玩得转,不然卡组都凑不齐。理想状态是2个以上的骰子+,3个以上的背包+,隐秘打击1张,弃牌过牌的那个2张+(或者杂技代替),战术大师+至少一张,基础牌不多于5张,可以达成无限,但是这个基本上不可能,因为你开局这么留牌很可能死于老一,铜钹来得早可以选择性组卡,多拿背包骰子过牌战术大师,铜钹日晷就更好了

总结:很难组成的卡组,一旦成型一回合打30张牌都算少的,一直在过牌,一回合要过3 4次牌库,再精简一点就OTK。不要刻意走弃牌流,我试过很多次刻意往弃牌方向拿,最后都死得很惨,老一都过不去。不要拿任何诅咒相关的遗物,时刻保持卡组清洁,一点点多余的牌都可能让你结束回合

9.防贼

最适合新手的套路,我个人通关率最高的贼,核心卡只有2张,毒雾+残影,可能再加一张灵动。扫腿是必须的,闪躲翻滚也没毛病,反正就是苟着,一回合叠个50 60甲的,配个毒瓶子也行,而且一开始就可以往这个方向走。很容易无伤杀各种怪。玩的很无聊,容易睡着,第一关不要去打精英。

总结:不想动脑子的时候才会玩的套路,很浪费时间,通关时间在1个半小时以上

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