※※※※※※
大家好,《仙凡幻想》访谈经过酝酿后,第一次和大家见面咯,小编今天请到了一位玩妙音的大神,大家一起来围观吧!
她从萌新到老司机; 她从走弯路到乘车熟路; 她就是【沧山映水】的 “卖个萌就跑” 。 【嘉宾游戏资料】
角色名:卖个萌就跑 区服:沧山映水 等级:75级 职业:妙音 排行榜排名情况(只列出几个):
【访谈内容】
慕:你是在哪里接触到仙凡的?
卖萌:我是前一段时间在手机应用商店无意间看到的这款游戏。随意看了一下介绍和截图就想着尝试一下,结果就喜欢上了。
慕:内测的时候有玩吗?
卖萌:并没有,没有内测双倍返利的我表示很受伤。好想参加内测,同时因为是第一次玩这个游戏,前期走了不少弯路。
慕:这个游戏萌新玩的话,确实需要一段时间学习一些游戏特有的技巧。你当时为啥选了妙音这个职业呢?
卖萌:因为妙音是强力的辅助职业,而且能力比较广,还能封人。
慕:哈,你一下子就说中了妙音最大的优点啦。
卖萌:而且,我对于妙音的理解是,团队不可或缺的中流砥柱,特别是在团队战中,往往一两回合的操作能翻盘。
慕:对呀,妙音在团战中的地位很重要。好多都是指挥队长。玩了妙音这么久,你觉得妙音加点方面怎么加好点呢?
卖萌:妙音的话目前我觉得有两个发展方向,一个是全敏流,追求控制和加状态,一个是肉盾流,但是至少要一敏,比你们的输出要快,能救起来让他直接输出。
慕:您的肉盾流的加点法和现在比较常见的3耐2体或3体2耐还不一样,加了敏进去,这个很有见解呀。
卖萌:目前我是玩的肉盾流,两体两耐一敏,装备洗练的话还要看固定队的输出速度,一般高20既不会乱敏,也不会被卡速度。
慕:团战配合好了,确实可以为战斗增色不少。那你妙音的职业,搭配的哪些伙伴呢,是直接一步到位, 还是逐渐过渡的?
卖萌:因为是第一次玩的缘故,我前期对伙伴并不重视,都是一奶一御两输出,一般都选初始成长最高的,但是现在也算玩到目前版本的后期了,我的建议是女帝,胡媚儿,酒剑仙和东皇。之所以选女帝是因为妙音并不缺治疗量,有一个主控制的奶会更好的配合你。
慕:现在部分玩家反映天师的输出量方面比其他输出职业差,您觉得法系伙伴和物理系伙伴有输出优劣之分吗?
卖萌:每一个职业都有其特点和玩法,仅仅拿输出比较的话是没有意义的,天师智力非常高所以魔抗也非常高,如果能在宝石方面选择耐体的话,会是一个守尸体的首选。我觉得蛮好用的。
慕:嗯,其实每个职业的定位都不同。你还有个神兽猴子,您觉得有必要一开区有换个神兽吗?
卖萌:关于神兽的话,对于辅助职业来说,前期你能依靠的只有你的宝宝,我觉得有条件的话还是整一个比较好,珍兽的话,并不建议,好点的65宝宝就比珍兽有用了。
慕:也是,对于辅助职业来说,宝宝是很重要的.那你猴子打书,有什么心得呢?
卖萌:打书只能说看脸了,但是要想做一个好宝宝,还是有许多注意的地方的,首先要做的就是准备好精魄,有精魄之后再看需求打书好一点,如果先打书你再等精魄,只能说不知道要等多久了。另外打书的话尽量先打便宜但是有用的书,比如高审判高灵动什么的。
慕:您的猴子是用的天赋,也有玩家把猴子养成法系的,对于法系猴子你怎么看?
卖萌:其实刚得到猴子的时候,我也有想要不要弄法系的,比较体耐资质都不错,但是我觉得仅仅为了资质的话就太浪费猴子了,毕竟75以上宝宝资质都不差,完全可以等以后再整一个法系的宝宝,电母和画中仙都是非常棒的。
慕:确实,后期的宠物资质和技能都很让人期待呢.你除了神兽猴子,现在还养了哪些宠物呢?
卖萌:65整了个判官过度,马上75了准备弄个十红电母
慕:对于判官,很多人都比喻为“小麻仙”,您怎么看呢?
卖萌:在我看来,判官并不比麻仙差劲,毕竟宝宝血量一般也就一万出头,你暴击打一万五和两万五的差距没有意义,我的判官就打了高审判和高洞察,遇到隐身兔子暴击一下飞,判官对我来说是一个功能性的宝宝,仅仅首发能清一轮宝宝就可以了。
慕:就是所谓的“一波流”吗?
卖萌:哈哈,也可以这样理解啊,毕竟打团战开场要先清宝宝,拼的就是速度。
慕:您判官的速度是怎么控制的呢,保证可以优先比其他人宝宝出手?
卖萌:是的,速度要保证。我没事会看下排行榜其他玩家宝宝的速度,然后有意识的加点,比其他宝宝高十点左右速度即可,判官拼的就是人品,精力用在堆输出的话,我觉得没意义,要是善报岂不是很烦,所以我仅仅把判官当过度。
慕:哦哦,那请问你判官都打了哪些书呢
卖萌:高比高狂暴高强力保证输出,高审判高洞察高敏捷辅助输出,另外我选了高神佑,其实想打高不屈的,但是没有这个精魄,剩下两个就可以随意搭配,想完美的话就是高穿透高偷袭,但是我毕竟是过度的宝宝,只是打了个高狂暴追击。
慕:65就打这么多高级书,其实已经很土豪了。
卖萌:确实啊,不能一时败家,等你需要的时候没有是最难受的,毕竟这东西有钱也不好买。
慕:是呀,有时候花很多钱也洗不出自己想要的技能来.听说您有固定队,是一开区就有的呢,还是后来组建的?
卖萌:都是后来慢慢组起来的,毕竟开区也不知道谁能玩下去,大家一起玩的久了,配合上也好的多,从七星开始,首杀都是我们固定队的。
慕:前段时间刚刚出了“固定队”的功能,您对这个功能怎么看?
卖萌:说实话有点多此一举,并没有感觉到对玩家帮助多么大,反而有些限制玩家了,比如上午一条,有一个人没在,其他人要不要等?更甚者某个玩家不玩了,对其他四个人来说影响很大的。我觉得固定队这个想法是可取的,但是目前来说做法我不认同。
慕:那您觉得这个功能哪些方面需要完善呢?
卖萌:果断和结拜联系起来啊,随便给点情义值任务什么的,同时一个固定队的组队有经验加成或者属性加成什么的,而且活动的时候一个固定队能分到一个阵营,增加团结力,固定队的队友邀请组队自动同意什么的,这些都非常有助于玩家体验,毕竟回合制玩的就是配合和朋友,有朋友在自然玩的久。
慕:您的建议都很实用哦,提交给官方后,希望可以被采纳。您觉得游戏现在的玩法、任务还有哪些需要完善或者改进的?
卖萌:希望能增加一些限时活动,不要让整天无意义的挂妖,一挂一晚上一下午,很容易产生游戏疲劳,这样很容易退游。
慕:嗯,确实一直挂机会比较无聊。对于活动相信游戏后期还会增加好多新的玩法的。采访马上就要结束了,您有什么想对游戏里的朋友说的吗
卖萌:互相谅解的是朋友,互相指责的是对手;朋友使你幸福,对手使你进步。相遇即是缘分,大家同在一个区,望珍惜。毕竟玩回合制的有几个不是玩的情怀。追求其他东西都是无意义的。
慕:说的真好,游戏本来就是交友娱乐的。那么本次访谈就要结束了,再次感谢卖萌可以配合本次访谈活动。
如果你也是游戏大神,有心得分享; 如果你也是美女玩家,热衷于游戏; 如果你是平民玩家,对游戏就自己的见解; 如果你也想和大家分享与仙凡的故事; 快来联系慕姑凉吧,也许下期万众瞩目的名人专访,就是你! 联系方式:我有奖励,你有故事吗? |
|
全部评论