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《刀剑神域夺命凶弹》的背景舞台设定在射击游戏GGO中,那么本作中的GGO设定与原作有什么差别呢?今天为大家分享的就是“zeta1996323”介绍的《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析,一起来了解一下吧。

准星

夺命凶弹

玩家的心跳和集中并不会影响准确度,蹲下可有效增加准确度。

《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析

《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析

原作

玩家的心跳和集中会影响准确度。

换弹

夺命凶弹

整支枪直接换满弹。

《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析

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原作

真实换弹动作

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装备

夺命凶弹

任何武器都是在「四次元」拿出来,别人不能捡来用。

《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析

原作

武器可以离开自己,可被别人捡起并使用。

与普通的射击类游戏一样是带着一把副武器(手枪、小型冲锋枪等)以及一把主武器(步枪、霰弹枪等),两把武器同为在身上携带。

另外手榴弹等投掷品也是放在腰间。

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武器细节

所有武器皆可以自订颜色。

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狙击枪

即使不瞄准也有准星,所以没有「盲射」,但准确度会大减。

另外子弹有「飞行时间」而不是秒中。

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格林机关枪

与「普通的射击游戏」同为有过热的设定。

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光剑

夺命凶弹中没有能源限制。

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原作有电量限制。

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预测线

夺命凶弹与原作动画的相同。

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玩家选单

夺命凶弹与原作有异。

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玩家能力设定

夺命凶弹中玩家不会说话,即使身处于只有自己的地方也不会,但剧情上可以选择(用心灵感应) 回应的话。

而原作中是可以的。

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NPC设定

原作

射击游戏常见的中老年肌肉男战地士兵玩家除处可见,像诗乃桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar是少之有少,亦因其稀罕而有市场。

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夺命凶弹

像诗乃和桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar 随处可见,反而没了那些战地游戏常见的中老年肌肉男战地士兵玩家。

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