迷你世界饱食度条的作用大家都知道,那么说与饱食度紧密关联的“饥饿耐力”这一属性你又是否了解呢?今天就来带大家一起揭开“饥饿耐力”的神秘面纱。
首先要摆明的事实是:“饥饿耐力”在游戏中是真实存在的。不过具体数值嘛...别找了,找不到的,它在游戏中并没有被显示出来。
众:那你怎么知道有着一条属性?
嘿嘿,热爱插件的小伙伴估计已经在插件库中修改食物的时候。发现了这个奇怪的东西:
哟哟哟,饥饿耐力是什么?听上去好高大上啊=.=反正你知道它是个有用的东西就对了。了解它之前,我们先回顾一下熟知的饱食度条:
1:饱食度为100时,仅会因为受伤或者自身正处于“食物中毒”状态时,才会开始下降
2:当饱食度≥90的时候才会回复生命值
3:当饱食度≤95的时候,受伤,疾跑,进行攻击或者每隔一段时间都会掉饱食度
4:饱食度≤30和=0的情况大家都知道,和回复血量有关系。
进一步说,即:“饥饿耐力”的作用是代替饱食度用来回复血量,当你有“饥饿耐力”的时候总是优先消耗饥饿耐力。“饥饿耐力”消耗殆尽之后才会扣饱食度。
所以说如何获得这个“饥饿耐力”呢?和补充饱食度条一样的方式,都是吃东西,并且不同的食物所补充的“饥饿耐力”的数值又不一样。
(最后有详细表格)
以下就全是“饥饿耐力”的进阶知识了。不想看的可略过哦!
1.每当你消耗掉30点左右的饥饿耐力后。还会“奖励”你5点饥饿耐力。【这就是之前那张图的状况】
不过这个“奖励”有超长的冷却时间(具体数据多久我懒得测,知道有就好了)
2.饥饿耐力的原则也是建立在饱食度之上的【详见第3点】,换句话说,饥饿耐力能够做到的,饱食度都能做。饥饿耐力不能做的,饱食度也能做。
所以,当饱食度条≤90的时候,即便你有再多的饥饿耐力,也是回不了血的
3.饥饿耐力的出现也不完全是抢了饱食度的风头,它最主要的作用还是保持饱食度条不下降。否则咱或许就要经常吃东西来维持血量了(尤其是打怪的时候,多麻烦啊。无伤打怪的当我没说),说来它俩还是一家人。
4.在生存一开始的前几天。你会自动获得“奖励”的125点饥饿耐久。这意味着你将免费获得一个可以缓慢回复125点血量而不掉饱食度的增益效果,我估计这应该是帮助萌新前期生存太艰难而设计的。
不只是生存,任何玩法模式。或者你刚进入别人的生存房间。你都会获得这个“奖励”。
5.不要以为你有很多饥饿耐力就可以横行于江湖之上了。饥饿耐力是会自动下降的。每过1天都会下降一点
6.饥饿耐力是通过吃东西获得的,比如我吃掉一个火鸡,美滋滋QWQ
如果连续吃掉多个食物,所获得的饥饿耐力是可以叠加的。不过,并不能让你无限制的叠加。你最多只能叠加3次,且叠加的是前3次所食用的食物。这意味着前3次如果都吃了“牛排”之类的大餐。那么说很长的一段时间内都不用再担心饱食度条了。
7.常见食物所补充饥饿耐力值一览表
(PS:补充饥饿耐力的数值大多不是整数,但实际数值却总是5的倍数,并总是向上取值)
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