近日,《星际公民》开发商宣布对游戏中的偷船行为从系统上进行一系列限制,这引起了想要在太空中扮演海盗的玩家的不满,感觉游戏变得不好玩了。
开发商Cloud Imperium Games表示,在《星际公民》中,你偷来的船将会在登出游戏的时候消失,所以玩家并不能组建一支“赃船队”。游戏系统设计师Will Maiden在论坛帖子中写道,偷船只是一个“短期行为”,玩家只能用来“开船兜风,驾船掠夺或是砸碎换零件”,并不能用来增加收藏数量。但有些玩家对于这个决定有点恼火,因为这显然对太空海盗的行为有所限制。
关于这个行为的辩论,正反两边都有很好的理由。从CIG的角度来看,他们需要保证游戏的飞船保险系统不被滥用。玩家可以在游戏中购买盗抢险,如果飞船被偷的话可以直接理赔一艘全新同款。但这也有一个骗保的问题,你可以让你的好友“偷”你的船,然后要求理赔,这就相当于复制了一艘。所以删除赃船就避免了这个问题。
但如果你真想当一个海盗的话,就很没意思了。组建一支赃船队那肯定是海盗的梦想。而且可能还会有更好的办法来解决这个虚拟宇宙的问题:开发商之前说过,船被偷之后,船体ID码会失效,这样就很难卖。而且,如果没有码的话,也无法在合法星球着陆,游戏内的执法团体将会立即发起追捕。
如果这个系统健全的话,就能解决这个问题了。玩家偷船的欲望会降低,或是做好承担偷船所引发一系列后果的准备。他们可以把船偷来放在一起观赏,但实际开出去就很难。他们只能驻留在宇宙的灰色地带,形成一个自然的海盗空域,也让别人不敢接近。这也就是说,玩家想做海盗,就可以做,但也要准备好应对一系列后果。
但是呢,似乎CIG还不想这样做。不管怎么说,当海盗还是一个很有意思的选项。现在玩家还是可以偷一些高价飞船,砸碎换零件卖钱,而且也能造成一些破坏。
近日,《星际公民》开发商宣布对游戏中的偷船行为从系统上进行一系列限制,这引起了想要在太空中扮演海盗的玩家的不满,感觉游戏变得不好玩了。
开发商Cloud Imperium Games表示,在《星际公民》中,你偷来的船将会在登出游戏的时候消失,所以玩家并不能组建一支“赃船队”。游戏系统设计师Will Maiden在论坛帖子中写道,偷船只是一个“短期行为”,玩家只能用来“开船兜风,驾船掠夺或是砸碎换零件”,并不能用来增加收藏数量。但有些玩家对于这个决定有点恼火,因为这显然对太空海盗的行为有所限制。
关于这个行为的辩论,正反两边都有很好的理由。从CIG的角度来看,他们需要保证游戏的飞船保险系统不被滥用。玩家可以在游戏中购买盗抢险,如果飞船被偷的话可以直接理赔一艘全新同款。但这也有一个骗保的问题,你可以让你的好友“偷”你的船,然后要求理赔,这就相当于复制了一艘。所以删除赃船就避免了这个问题。
但如果你真想当一个海盗的话,就很没意思了。组建一支赃船队那肯定是海盗的梦想。而且可能还会有更好的办法来解决这个虚拟宇宙的问题:开发商之前说过,船被偷之后,船体ID码会失效,这样就很难卖。而且,如果没有码的话,也无法在合法星球着陆,游戏内的执法团体将会立即发起追捕。
如果这个系统健全的话,就能解决这个问题了。玩家偷船的欲望会降低,或是做好承担偷船所引发一系列后果的准备。他们可以把船偷来放在一起观赏,但实际开出去就很难。他们只能驻留在宇宙的灰色地带,形成一个自然的海盗空域,也让别人不敢接近。这也就是说,玩家想做海盗,就可以做,但也要准备好应对一系列后果。
但是呢,似乎CIG还不想这样做。不管怎么说,当海盗还是一个很有意思的选项。现在玩家还是可以偷一些高价飞船,砸碎换零件卖钱,而且也能造成一些破坏。
全部评论