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简介

游戏回档通常指的是使游戏保存进度退回到之前的保存进度的行为。

「快爆小百科」― 回档

造成回档的原因

由于网络游戏的游戏资料存档保存在远端的服务器中,而单机游戏的存档保存在玩家的本地主机中,因此二者回档有所不同。

1、单机游戏回档

人为主动性回档

单机游戏中玩家主动通过故意的未经保存退出游戏、强制关机等手段以重复游戏过程,而获得更好的效果。例如在精灵宝可梦中,玩家想捕捉游戏中有且仅有一只的神兽时,失手打死了仅有一只的神兽,玩家为了捉到神兽主动关机,重新进入游戏使游戏进度回到遇到神兽之前的存档。

意外被动性回档

玩家在游戏过程中,意外遭遇断电,游戏突然卡退等等未经保存就意外退出游戏,导致玩家一段时间内的游戏进度丢失。

2、网络游戏回档

人为主动性回档

网络游戏公司由于游戏重大恶性BUG对运营公司造成了损失时,例如有大量玩家利用这些漏洞非法复制了装备、钱,使游戏公平性被破坏。一般游戏代理就会选择服务器整个回档到维护初级的保存进度。 例如有大量玩家利用这些漏洞非法复制了装备、钱,使游戏公平性被破坏。一般游戏代理就会选择服务器整个回档到维护初级的保存进度。

意外被动性回档

停电、跳闸,使得服务器重新启动。游戏服务器来不及存档,所以回到之前的进度了。

每当服务器重启的时候,由于存档工作不是即时性的,所以在存档和服务器关闭之间有个时间差,在这个时间差内的活动就不能记录在档案中,服务器重起后也很容易出现回档。 也是这个原因,所以服务器一般在要重起的情况下要通知大家,先把玩家全部踢出,然后等档存好再关服务器。

回档造成的损失

对单机游戏

回档会造成游戏从上一个存档时间开始,到游戏退出这一段时间内的所有游戏进度丢失。

单机游戏回档由于主要责任在于用户,因此游戏公司不会给予任何回应和补偿。

对网络游戏

网络游戏过程中,玩家在某段时间内积累的经验值、虚拟物品突然丢失,相关数据后退到原先时段的状态。

网游回档由于主要责任在于游戏运营商,因此游戏公司为了安抚用户会采取补偿措施。

网游经典的回档案例

《炉石传说》在2017年1月18日凌晨1点进行维护,但维护持续了将近40个小时。之后目前官方给出公告,由于数据库出现意外导致数据损坏,决定将所有游戏数据回档至事故发生前状态(即2017年1月14日15:20)。

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