第1页:武器
展开在《怪物猎人世界》中,武器装备是玩家通关路上一直陪伴在身边的伙伴。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》武器装备及装饰品解析,希望对各位玩家有所帮助。
武器
猎人的武器包含有「近身武器」和「远距离武器」,并根据装备哪一种武器分为「剑士类型」和「枪手类型」。
剑士类型
装备分类在剑士类型的武器后,可获得武器种类特性「减少物理伤害」的效果。
以下武器分类在剑士类型。
‧大剑
‧太刀
‧单手剑
‧双剑
‧大锤
‧狩猎笛
‧长枪
‧铳枪
‧斩击斧
‧充能斧
‧操虫棍
枪手类型
装备分类在枪手类型的武器后,可获得武器种类特性「减少属性伤害」的效果。
以下武器分类在枪手类型。
‧轻弩枪
‧重弩枪
‧弓
攻击系统
武器攻击分为切断/打击/弹药攻击系统,根据魔物与部位不同,攻击的奏效程度不同。
配合情况,选择可对应的武器或攻击方式吧。
切断系统
有的魔物尾巴是可以斩断的。
使用剑斩杀的攻击与长枪等等的突刺攻击都属于这个系统。
打击系统
可夺取魔物的耐力,使牠容易疲劳。瞄准头部攻击,魔物会比较容易昏厥。
使用盾牌殴打的攻击,与大锤的攻击等等都属于这个系统。
弹药系统
弩枪的弹药或弓的箭矢都属于这个系统。
根据弹药种类不同,也拥有不同攻击系统的弹药。
武器属性
与伤害相关的属性
根据和魔物的兼容性不同,攻击的奏效程度会改变。
若使用魔物不擅长的属性值武器攻击,就能比平常更有效率地进行狩猎。
和伤害相关的属性有以下几种。
‧火属性
‧水属性
‧雷属性
‧冰属性
‧龙属性
给予状态异常的属性
能使魔物出现状态异常。
属性值愈高,魔物愈容易出现状态异常。
若能使魔物出现状态异常,面对魔物时会更占上风。
给予状态异常的属性有下列几种。
‧毒属性
‧麻痹属性
‧睡眠属性
‧爆破属性
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第2页:防具
展开防具
属性耐性
部分防具拥有属性耐性。属性耐性愈高,愈能抑制具备属性的攻击伤害,耐性值达一定数值以上,还能降低陷入该属性「异常状态」的机率。
属性耐性也可能变成负数。
属性耐性是全部防具的总和,如果不希望耐性减少,就试看看各种防具组合吧。
防具拥有的属性耐性有以下几种。
‧火属性耐性
‧水属性耐性
‧雷属性耐性
‧冰属性耐性
‧龙属性耐性
技能
装备技能
部分防具拥有「技能」这种特殊效果。
有可以抑制耐力计量表的消耗,或是提升攻击力等等各式各样的效果。
技能有分等级(Lv),等级愈高效果愈强。
若全部防具都拥有相同技能,会将等级合计。
系列技能
利用全部防具集满相同技能的规定数量后,才会发动效果的技能叫做「系列技能」。
若发动条件是集满3个系列技能的话,效果就不会在集满2个时发动。但是,在集满时发动的效果会变成特别的效果。
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第3页:护石与装饰品
展开护石与装饰品
护石
护石即是可追加《装备技能》的装备品。
仅可装备1个。
护石可在加工屋中的《生产装备》制造,部分护石可利用《强化装备》来提高装备技能的等级。
装饰品
装饰品即是之后可附加在装备品上,秘藏有《装备技能》的装饰品。
在装备品上,有用来装备装饰品的《镶嵌槽》。
将装饰品嵌入镶嵌槽,可发动比以前更加强大的装备技能。
装饰品与镶嵌槽各自设定了1~3个等级。
【装饰品等级】
等级愈高,愈能发动更强大的装备技能。
【镶嵌槽等级】
可嵌入镶嵌槽等级以下的装饰品。
例如,等级1的镶嵌槽无法嵌入
等级2以上的装饰品。
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第4页:特殊载具
展开特殊载具
何谓特殊载具?
会带给玩家对狩猎有帮助的特殊技能的衣服或道具就称为特殊装备。
例如,《隐身衣装》可以发挥出从魔物的视线隐藏一定时间的效果。
效果时间与再使用时间
特殊装备可于《装备》后,像《使用》道具一样发挥效果。
虽可使用无数次,但每使用一次后,则必须过了《再使用时间》以后,才能使用。
请注意。
※若想知道装备中的特殊装备的效果,可从选单中的《装备一览》进行确认。
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