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展开《信长之野望大志》志、商圈及方策等系统是本作新增的内容,那么这些系统表现如何呢?很家还不够清楚,下面就为大家带来《信长之野望大志》志、商圈及方策等系统游玩图文心得,希望对各位玩家有所帮助。
光荣旗下经典的战国历史模拟策略游戏《信长之野望》系列从初代于 1983 年推出至今已经正式迈向了 35 周年,这款历史悠久的作品至今跨越了许多世代及不同的主机平台,而代表系列正式走向 35 年历史的系列第15款作品《信长之野望大志》也挟带着许多全新的要素与玩法正式与玩家见面。
《信长之野望大志》虽然已经于2017年11月在PS4、PC以及Nintendo Switch平台上推出。但完全中文化的版本则等到了2018年1月18日才正式登台,这次除了延续了《信长之野望》系列丰富的历史要素之外,也新增了许多全新的玩法,而其中最主打的特色就是系列首次加入的“志”特性,而更加直观的介面以及提示也让玩家能够更加快速地进入状况,也能够了解接下来应该干什么,而全新的“商圈”和“方策”则能让玩家在每回合都会有固定的事情可以做。
一开始进入游戏时,玩家可以选择起始的势力家族,每位势力的大名都会有着各自的“志”特性,有的能必须要达成某些特定的条件才能开启,有的则一开始就能够搭配使用,根据志特性的不同,就能够看出这个势力在农业、商业、外交、军事上哪个才是强项,让玩家一开始就能了解大致上的发展方向。
以第一次接触《信长之野望》系列的角度来看,《信长之野望大志》在教学上算是给了一个非常详细的解释,让玩家很快就能了解到应该做些什么事才能帮助国土发展,除了外交或是战争之外,领土内部本身的发展也非常重要。
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展开游戏主要的经营玩法也十分简易,先操作指令完成该回合该作的事,像是农业发展、外交、军事和商业等,完成之后玩家能够选择以最快的速度快进跳过一整个月,或是慢慢让时间推进也可以。而随着时间的推近,玩家也能在每周结算中清楚地看到当月的重点发展,其中包含了目前整个日本的局势以及领土内的事件等。每到一段时间还会进入一个重大事件的 CG 对话,让玩家更加了解到战国历史上的一些大事。
在农业的部分《信长之野望大志》也带来了更加丰富的细项选择,农业的发展能够增加每年军粮的收成,而在每季的开始前玩家可以下达麾下每个城市的农业选择,例如春天可以灌溉、冬天则可以施肥等等,而如果是靠海的城镇也能选择加强治水来抵御天灾。军粮的多寡可以决定玩家旗下军队在战争中的生存能力,而军粮有时候也能够当成外交谈判时的筹码。
“商圈”在《信长之野望大志》也是一个相当重要的发展手段,稳定地发展就能够稳定地提供每月的资金收入,玩家必须先透过外交手段与其他邻境的家族进行通商协订,就能渐渐发展起庞大的商圈网络,渐渐提高每月的收入,在进驻商圈之后还能持续投资该商圈,让自己的市占率能越来越高,高到一定的程度之后就能够独占那个市场,而玩家也能够透过外交手段来“亲善”让一些其他大名的独占市场开放。发展商业绝对是让自己蓬勃发展的动力之一,但因为外交的距离有限,太过遥远的大名就无法亲善,所以如果选择不去侵略其他大名,商业发展的距离也会有一定的限制。
在军事上,每天都能够以指令选单来进行征兵,玩家可以从“农兵”或“足轻”两种军人中作出选择,农兵顾名思义就是要一些没有战场经验的农民上战场,选择农兵会减少军粮的产出,但不需要花费军资,相对的他们在战场上的表现也会比较低一些;而足轻则是受过专业训练的军人,雇用足轻需要花费资金,虽然他们在战场上也会有着相当优秀的表现,但所需的军粮也会比较高,所以在各个要素的收支之间抓到平衡也是《信长之野望大志》的乐趣之一。
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展开《信长之野望大志》另一个全新的重点要素则是“方策”,在每个季节的最后,玩家可以聆听麾下各个将士和参谋所提供的意见,每季一共可以从六种方策中采纳三种不同的选择,这些方策大致上分成了农业、商业、军事、外交四大方向,采用后将会为这些方向提供一定的点数,部分方策有可能会同时增加多个方向的点数,而某些方策还会提供一些额外的效果,甚至还有机率会出现非常有效的建言,该选择的周遭会出现橘色的灵气,每次在决定时能够重新整理一次。
至于这些透过方策所获得的点数可以用来升级某种类似技能树的散状图,这张图与方策一样分成了四种发展方向,每个选择都会对该方向的某些部分造成一定的正面影响,而选择时必须消耗刚刚赚取的点数,而这些选择也会随着时间的推演越来越多,越来越丰富。
除了能够通商方面的发展之外,在与其他家族的外交上还有更多选择可以让玩家规划,包含了结盟与联姻等,或是在危急时也能够进行物资交易的谈判,但记得游戏也会提醒你,主动提出谈判的那一方在交易中总是会处于劣势状态。
除了发展内部的繁荣之外,在战国这种乱世中主动宣战当然也是发展领地必要的手段之一,在选择目标之前,除了敌我双方的兵力之外,最好先注意一下该大名与哪些其他势力有往来或是同盟,宣战之后双方都会受到来自许多其他大名的帮助,或是直接提供兵力支援等,所以与他国之间的关系也会大大影响到战场上的结果。相对的,如果与自己相交甚好的大名准备侵略或是抵御其他大名攻势时,玩家也能够选择是否要支援兵力给他们,这个选择将会影响你们两个势力之间的关系。
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展开在战场上无论趋于优势还是劣势,玩家都能够亲自指挥,这时就会进入类似即时战略游戏的“决战”模式,必须仔细编排每位武将以及旗下兵队的战略,开战之后能够指挥每一位武将以及兵队的动向,玩家能够选择正面突击,或是让一支军队绕到敌人侧翼进行奇袭,除此之外,玩家也必须随时注意我军的士气,在士气不足时可以先退到一旁去稍微等待一下。
只要把农业、商业、军事和外交通通都顾好,相信玩家绝对能够在这个战国乱世中闯出一片天,甚至是完成统一天下的最终霸业,而《信长之野望大志》除了这些之外还有许多极为丰富的要素,像是除了登场超过了 2000 位的武将。另外玩家也能够自己制作属于自己的武将,他们会在剧本中期加入玩家所选大名的麾下与你并肩作战。
除了一般的经营玩法之外,《信长之野望大志》也提供了相当丰富的战国历史资讯,除了以各种重要时期分成的“剧本”之外,每当玩家玩到某些特定的时间点时,游戏就会进入 CG 对话演出来呈现出当时发生的重要历史事件,无论是战争、谋略或是某位重要人物的诞生都能够让玩家更了解战国历史所发生的大小事件。
总体而言,《信长之野望大志》算是一款好入门的经营战略游戏,即使在教学结束之后也不会让玩家有那种不知接下来应该要干嘛的感觉,而 PS4 版本的操作也十分流畅,按键的安排也相当直观,不会有不顺手的感觉。虽然《信长之野望大志》出现的战国大名众多,初心者在每月汇报时可能会一时搞不懂哪个势力是我方的同盟等等,但从各方面都不难看出《信长之野望大志》对于战国历史的呈现绝对下了很大的工夫。
无论你是日本战国历史迷、《信长之野望》系列粉丝或是初次接触这系列的玩家,就算从来没有接触过类似的经营战略游戏,你都能在这款《信长之野望大志》中找到一定的乐趣,无论是看着自己的领地扩大,或是商圈网络渐渐扩及附近所有区域,都会感到一种莫名的成就感。
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