仿佛是一夜之间,微博首页上、朋友圈里,到处都刷满了这只青蛙,AppStore的免费游戏排行榜上它跃居榜首(相映成趣的是日本AppStore的免费榜首是网易的《荒野求生》),到处都有人在焦虑为什么我的蛙...

仿佛是一夜之间,微博首页上、朋友圈里,到处都刷满了这只青蛙,AppStore的免费游戏排行榜上它跃居榜首(相映成趣的是日本AppStore的免费榜首是网易的《荒野求生》),到处都有人在焦虑为什么我的蛙出了门就不回来为什么我的蛙回了家就不出门。

【G站原创】《旅行青蛙》养了呱,懂了妈

游戏的名字《旅かえる》有点双关,“かえる”一方面是青蛙的意思,一方面又有旅途中归来的意思,而玩这个游戏的人,大部分时间都只能面对着空荡荡的庭院去猜想那只青蛙究竟是不是正在归家的途中。

从分类上来说,这款游戏算是放置类游戏,玩家只要隔段时间上去收割一下三叶草(游戏货币),买一些食物给青蛙准备好就可以了。有时候你打开游戏,青蛙就在几秒钟前刚刚离开,除了桌子上的食物被带走之外,它就像是从来都没回来过一样。

这种感觉,在开发商Hit-Point之前做的另一个同类型知名游戏《猫咪后院》里也是常态,要说有区别,可能就是你每次打开后院差不多都能看到一两只不同的猫在玩耍,而在青蛙的小院子里,大部分时间只有迎风摇曳的三叶草在等着你收割。

很虐的。

【G站原创】《旅行青蛙》养了呱,懂了妈

我知道有不少玩家会在玩游戏时戏精上身,不以“我”来称呼游戏角色,而是张口闭口儿啊女啊叫得亲热,从打副本到换外观,那真是越看越喜欢。

但是《旅行青蛙》给了这些戏精玩家——好吧我们换个说法,给了这些情感丰富容易代入的玩家——一种全新的体验,因为在其他游戏里,玩家下线后角色就不会再有什么“意料外”的动作,即使是离线挂机,玩家也知道它们在哪里,在做什么。换句话说,其他游戏中的角色是随着玩家离开那个游戏世界而“死去”的,直到玩家回来,它们才能“复生”。

想一想,在那些玩家已经AFK的游戏世界里,仍然有一些角色站在原地,耐心而无望地等待他们回来……

这种等待的心情,现在轮到《旅行青蛙》的玩家去感受了。

【G站原创】《旅行青蛙》养了呱,懂了妈

【G站原创】《旅行青蛙》养了呱,懂了妈

青蛙去了哪里,在做什么,认识了什么伙伴,和伙伴聊了什么,看到什么样的风景……玩家统统不知道,只能等着明信片寄回来,才能一窥“我儿”的精神世界。

有不少玩家半开玩笑地表示,这次理解了父母的感觉。

这个感觉倒不是指“总在家闷着也不说出去和朋友玩玩”“总出门疯天天不着家”“看闲书看一下午也不说帮大人干点活”以及“没回家时催着回来,回来之后恨不得撵走”的“父母奇葩逻辑”,而更像是一种因为无法把握而产生的焦虑,一种即使明知不能避免亦没有必要,仍然会有的焦虑。

【G站原创】《旅行青蛙》养了呱,懂了妈

你看,大家刷屏时都在互相吐槽“孩儿啊你怎么还不寄个明信片回来”,我还没见过有人抱怨“我老公拎个破饭盒一走三四天没动静了”,哪怕这青蛙的名字叫李泽言。

顺便说一句,我在iOS和安卓的两个手机上各养了一只呱,现在安卓上的那只宅在家里说什么也不出去,iOS上的那只出了门再也没回来过,不免有些怀疑这俩其实是同一只呱。一想到我儿有两处房产,顿时老怀大慰。