日前,外国媒体评出《堡垒之夜》(简称“堡垒”)比《绝地求生》(简称“吃鸡”)好玩的5个原因,一起来看一看: 运行流畅。我们知道吃鸡刚开始测试时BUG奇多,比如降低画质地上就没有草,草丛伏地魔形同虚设...

日前,外国媒体评出《堡垒之夜》(简称“堡垒”)比《绝地求生》(简称“吃鸡”)好玩的5个原因,一起来看一看:

运行流畅。我们知道吃鸡刚开始测试时BUG奇多,比如降低画质地上就没有草,草丛伏地魔形同虚设,当然现在已经修正,但还有其他BUG比如飞车、卡树卡墙、原地打转等。堡垒就没有这个问题。

堡垒之夜比吃家禽游戏好玩的五个原因

画面特色。其实这个问题见仁见智,有些人喜欢卡通风格,有些人喜欢写实风格。

堡垒之夜比吃家禽游戏好玩的五个原因

任务系统。堡垒里有一些基于平台的任务,大致类似于“今天用李白赢3盘游戏”、“杨玉环拿下MVP”等等,完成之后可以奖励钱或服装。吃鸡真要加肯定也能加,但他们现在应该没空做这块。

堡垒之夜比吃家禽游戏好玩的五个原因

打造系统。堡垒里你可以自己造房子、梯子、陷阱,这意味着可以凭空创造出掩体或障碍物,使你的生存率大大提高。

堡垒之夜比吃家禽游戏好玩的五个原因

掉落更好。堡垒里没有枪配件如扩容弹夹,取而代之的是“颜色”,比如M16就有灰色、绿色、蓝色的区别(大家都是玩过网游的,哪个更好相信心里充满b数)。个别枪如SCAR甚至有最高级的橙色,一旦刷到,幸福感爆棚!

堡垒之夜比吃家禽游戏好玩的五个原因

上面总结这5点我觉得有一定合理性,但主要是站在老外角度思考,没有在我们国人立场。从国内情况来看,堡垒比吃鸡强的三个地方在于:

1、免费。游戏现在还没上Steam,只是在自己的平台上测,但官方已经放话说以后会是免费+卖皮肤模式。

2、没外挂。至少现在没有外挂,以后有没有难说,估计还是会有,就看官方抓不抓。

3、画风。其实这个画风差异就像是LOL与DOTA的差异,LOL那个画风如果你能接受那这个你也能接受。

另外它也一个大缺点,不直接。造桥造房子造陷阱,太麻烦了。吃鸡上来就干,舒服,死了马上下一盘,不费脑子。这种畅快感堡垒一辈子赶不上。

说说你的看法?

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(什么,你还不知道堡垒之夜?那你太落后了,赶紧去查一下。这游戏现在有一千多万玩家,在国外已经比吃鸡火了)