1月19日,《绝地求生》测试服更新,其中“安全区平衡性调整”引起了我们的注意,这个改动可能会改变游戏未来的玩法和节奏。 众所周知,《绝地求生》中逐渐缩小的蓝色区域(国内玩家一般称之为“毒圈”)一...

1月19日,《绝地求生》测试服更新,其中“安全区平衡性调整”引起了我们的注意,这个改动可能会改变游戏未来的玩法和节奏。

《绝地求生》毒圈机制更新 下个版本可能改变游戏玩法

众所周知,《绝地求生》中逐渐缩小的蓝色区域(国内玩家一般称之为“毒圈”)一直是这款大逃杀游戏的核心要素之一,而从这次更新后的《绝地求生》测试服来看,新版本的游戏中两次毒圈的缩小间隔将会变短,也就是说从蓝圈缩到白圈的时间将会缩短,而蓝圈外的持续伤害将会降低,不过蓝圈外闪电的伤害将会变大。

《绝地求生》毒圈机制更新 下个版本可能改变游戏玩法

如果这个改动通过测试,必将带来游戏玩法的改变,感兴趣的可以去测试服提前感受下。

《绝地求生》毒圈机制更新 下个版本可能改变游戏玩法

《绝地求生》已经登陆PC和Xbox One平台,国服也开启了内测预约。

1月19日,《绝地求生》测试服更新,其中“安全区平衡性调整”引起了我们的注意,这个改动可能会改变游戏未来的玩法和节奏。

《绝地求生》毒圈机制更新 下个版本可能改变游戏玩法

众所周知,《绝地求生》中逐渐缩小的蓝色区域(国内玩家一般称之为“毒圈”)一直是这款大逃杀游戏的核心要素之一,而从这次更新后的《绝地求生》测试服来看,新版本的游戏中两次毒圈的缩小间隔将会变短,也就是说从蓝圈缩到白圈的时间将会缩短,而蓝圈外的持续伤害将会降低,不过蓝圈外闪电的伤害将会变大。

《绝地求生》毒圈机制更新 下个版本可能改变游戏玩法

如果这个改动通过测试,必将带来游戏玩法的改变,感兴趣的可以去测试服提前感受下。

《绝地求生》毒圈机制更新 下个版本可能改变游戏玩法

《绝地求生》已经登陆PC和Xbox One平台,国服也开启了内测预约。