我的世界1.13技术性更新第十三个快照发布了,现在离1.13越来越近啦!本次的快照包含/execute的全新改进以及大量的漏洞修复!感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
�18w02a发布
1.13越来越近啦!本周快照包含/execute的全新改进以及大量的漏洞修复!
【18w02a的更改】
加入了新的方块标签minecraft:enderman_holdable
将翻译文件从.lang (key=value) 改为.json ("key": "value")
命令中的错误现在有了更好的错误信息(提示中有更多的信息)
对/teleport进行了简化,以避免表意模糊
为teleport ... facing ...添加了锚点,所以你可以选择看眼睛还是看脚部了
为/execute加入了新的子命令,允许对命令做出更多控制
服务器命令(function, console, rcon)现在的执行位置是主世界出生点
【漏洞修复】
一些实体缺少在lang文件的翻译字串
无法处理的命令异常直接将错误信息显示在聊天中,而不显示“未知错误”
所有的COLOR_wall_banner(墙上的旗帜)缺少翻译
在实体面前输入与方块相关的命令导致游戏崩溃
给予0个任何物品会在聊天中显示你获得了0个空气
"/execute as/at"不改变执行的维度
包含非法字符的函数路径导致游戏冻结
'/scoreboard players reset'会将名字从显示其他目标的侧边栏中移除
单人游戏菜单的世界版本显示不正确
物品展示框内有无玩家拥有的地图时,服务器会在加载这个物品展示框时崩溃
无法用name=检测名称
如果物品名称有非法json则游戏崩溃
有"italic":false的自定义物品名称依然显示为斜体
崩溃报告输出实体名称的文本组件对象而不是名称的文本
链接/断开连接的消息输出文本组件对象而不是玩家名称
对没有物品的玩家使用/clear会转储原始文本组件
空文本组件导致空指针异常
无法打开有Lock nbt的容器
点击聊天中的玩家名称转储原始文本组件
Command List DataProvider不正确地标记为"Item List"
/teleport的参数对tab补全过于模棱两可
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