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《最终幻想:纷争》中蒂娜的技能都分别有什么效果呢?许多刚刚入坑的玩家可能还不太清楚蒂娜该怎么玩,今天就为大家分享一篇《最终幻想纷争》蒂娜打法介绍及技能解析,一起来了解一下吧。

《最终幻想纷争》蒂娜打法介绍及技能解析

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蒂娜是一个使用魔法攻击的远距离SHOOT型角色,并且在一定时间内部使用魔法的话就可以进入魔力累积状态,在魔力累积状态下使用的下一个魔法会提升魔法的性能。虽然对于大部分远程角色来说都害怕被近身,不过蒂娜在使用魔法的时候可以同时移动,可以相应的调整与对方之间的距离。

BRAVE攻击

蒂娜作为一个远程进攻手有着比较高的立回要求,最重要的在于能够在敌人打不到的位置放出魔法攻击到敌人。在地面上使用的中火焰可以一边发射一边移动,蓄力之后可以射出一个攻击范围和射程都非常优秀的大火球。普通版的中火焰适合牵制敌人,蓄力版的中火焰还可以打消判定比较弱的飞行道具,适合进行对射。

中暴雪有隔一段时间后向对手飞去的特性,设定以后就变更目标,可以让敌人产生自己没被锁定的错觉。适合在开局的时候进行远程的一记当头炮。

在空中进行近距离战斗的时候,希望拉开距离的话可以使用射程短但发生快的中雷电,不管是普通版还是蓄力版都非常有效。普通版的第三段可以击飞对手,如果同伴在附近的话,可以打出第二发了以后停手留给同伴进行HP攻击。蓄力版的中雷电比普通版的发生更快,不但可以进行迎击也可以用来掩护队友。而且蓄力版中雷电可以贯穿场地的障碍物、高低差,也可以用于奇袭。

在地面上进行迎击的时候可以使用龙卷风,看到敌人接近了就放个龙卷风一定没错的。

在索敌的时候可以使用通常版的火光,对付站桩射击的SHOOT型敌人有奇效。蓄力版的火光的引力更强,速度比较慢的HEAVY型敌人比较难逃出来。一开局的时候就放个蓄力型火光,然后对进行回避的敌人用其他魔法进行攻击。此外,大重力的蓄力版和普通版的拘束时间都比较长,并且不会吹飞对手。不但不会干扰到同伴的攻击,自己也可以使用中火焰等技能进行追击。

HP攻击

炉心融解

普通版是射速比较快但距离比较短的火球,蓄力版的初速度比较慢但距离非常长,并且还会一点点加速。攻击判定比较大,如果被敌人追上来了也可以用普通版的炉心融解进行迎击自卫。此外由于蓄力版的炉心融解的追踪性能会得到巨大提升,请以蓄力版为主进行使用。用蓄力版的大重力击中敌人并且距离较短的话,还可以发动炉心融解二连击。

陨石撞击

必须在蓄力状态下才能使用的索敌系HP攻击,因为发动条件的原因所以不能连续发射,但攻击的射程、持续性与范围都非常的优秀。对付出手慢、站桩攻击的敌人来说是一个相当有效的手段。在敌人进行混战或者破坏召唤核心的时候放一发有奇效,并且在召唤兽最后一击打飞敌人的时候也可以用这个技能进行追击。

狂暴之刃

发动过程中如果受到敌人的BRAVE攻击就会进行反击攻击,虽然失去了主动输出的能力,不过大大提升了蒂娜的自卫能力。并且由于是一个当身技,从按下按钮到发生需要一定的时间,要多练习。此外,当身成功之后之后发生的冲击波会随着蒂娜的剩余HP发生变化,HP越少,射程、威力与追尾性能越强。

混沌冲击

在蒂娜周围释放出冲击波,持续按键的话就可以进行蓄力,吸引周围的敌人。在蓄力解除的瞬间就会发生攻击判定,如果击中的话还可以增加蒂娜的固有EX技能转化的蓄力槽。在蒂娜的四个HP攻击中,这个是唯一一个能够在贴墙之后能够接上的HP攻击。

此外,使用蓄力版的大重力或者中暴雪之后的追击以及近距离释放蓄力版的火光将敌人吸引之后,再次使用混沌冲击来吸引敌人的话基本能够一抓一个准。

EX技能

蒂娜使用固有EX技能转化之后可以在一定时间内进入幻兽状态,在幻兽咋混个台下可以提高攻击力、防御力与移动速度等状态。是一个比较纯粹的强化技能,不需要特别在意使用的时机,不过如果被复数个敌人同时锁定的话可以作为逃生的一个方法进行使用。

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