当我拿到这款游戏的时候,我的内心是抗拒的。这些年玩过的消除游戏不要太多,自认为在这个领域已经没有能让我提起兴趣的东西了。。然而一次意外的遇见,我发现我被骗了。 这尼玛根本不是一款消除游戏……因为支线...

当我拿到这款游戏的时候,我的内心是抗拒的。这些年玩过的消除游戏不要太多,自认为在这个领域已经没有能让我提起兴趣的东西了。。然而一次意外的遇见,我发现我被骗了。

这尼玛根本不是一款消除游戏……因为支线里玩法完全变了,每个星星瓶里都有一个失重关卡,严格限制了连线的步数,只能靠晃手机,一关晃上10分钟也不嫌多!!

是不是觉得很扯?是的,在失重关卡中可以通过不停晃动,加上手不离开屏幕来创造奇迹。

为了说明失重,我自己P了手机的外框,也是拼,游戏开发组请给我发红包。

先来看看这张图:

所以失重关卡的核心就是,旋转 和 晃动 手机,用手戳屏幕的操作反而变得零星。

作为一个高玩,我简单说说, 以 失重 14关 为例:

首先,一眼望去,只有2个绿色能量球在屏幕正中,而需要5个能量球才能过关,说明后面还有。

下图1,2,3分别是,

1 快速制造两个相连的炸弹

2 通过障碍,旋转手机,让能量球卡住,然后其他泡泡往两侧落(然后快速将手机摆正)

3 通过不断的摇晃手机,让新出来的三个能量球一一下落,而不需要消除任何泡泡

总结:

这款游戏,尤其是失重模式,核心思路就是凑两个炸弹(尤其是菱形炸弹),然后把它们连起来,没有第二秘诀。

你在世面上并找不到第二款游戏有这样的摇晃玩法,

Just play it !