“次世代”这个标签如今在游戏领域被广泛沿用,经常成为新游、大作、巨制的代名词,即便如此,很多玩家仍想问:什么样的游戏才能真正算的上是次世代手游?最近一款由虚幻4引擎开发的MMORPG手游《天空之门》通过金山云测试,及斩获2017年黑石奖“最受期待游戏”等一系列抢眼表现,完美诠释了“次世代手游”的定义。
相比同类游戏,“次世代手游”开发技术更为先进,呈现方式主要体现为极度真实视觉效果,及完善的系统玩法,因此也被称为“下一代的游戏”。《天空之门》采用了强大且具有创造力的虚幻4引擎,用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;及高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,突显了游戏的现代美感,呈现出非常出色的韩系格调。
和传统游戏相比,“次时代手游”的画面质感是一项硬性考验,而对于一款史诗魔幻题材的手游来说,900W平方米大世界无缝链接,可以让玩家在整片魔幻大陆中360度全3D自由飞行,俯视多种地貌设计,这不仅是研发技术的突破,更是对创造力进行了完美诠释。
《天空之门》将游戏的视觉体验推向了极致,游戏中玩家可以更加直观的感受战斗带来的冲击力,虚幻4物理组件、光影工具让战斗中的挥剑砍击、魔法撞击盔甲等一系列物理碰撞更加真实,玩家可以体验到未曾触及过的差异和新奇。
《天空之门》除了画质优越,在玩法上同样区别于传统游戏,狂战士、巫师、守护者各职业有着不同的能力定位,搭配转职技能循环相克,多套天赋加点策略,不同战斗搭配大大地提升了游戏深度,就算是MMORPG也能感受到策略元素,游戏性倍增!
有挑战才会更有成就感!瓦尔冈多这片魔幻大陆散落着丰富多样的“大世界BOSS”击杀BOSS需要一定策略战术,并非单一的滚技能,职业搭配、活用天赋才有机会斩获魔物获得顶级神器。独乐乐不如众乐乐,大型MMORPG的核心必然是军团合作,竞标城战、成为岛屿领主、一统大陆,将满足玩家对魔幻世界的征服欲望!
《天空之门》优先了挑战乐趣,摒弃了无趣碾压!在游戏中期,随着玩家实力提升,某些关卡会让玩家感到无趣,《天空之门》实现了动态关卡难度,游戏内的关卡以及部分BOSS会随着玩家的实力提升而增强,让玩家保持挑战以及团队合作。
这是一部怎样的史诗魔幻巨作?在亲身体验之后,一定会刷新大家对“次时代手游”的认知。一个巨大的阴谋才刚刚开始,克洛诺斯的堕落之力已经腐蚀整个世界,大地开始劣化,海洋开始翻腾,植被在枯萎,大陆急速缩减,仅存的魔幻大陆瓦尔冈多危机四伏,亟待守护…
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