不用小编多说,今天是什么日子相信大家都有数。咳咳,小编可不可以借这个机会和《创世战神》的小伙伴儿们告白一下呢?521~~~(好羞射~~~(≧▽≦)/~)
当然,今天小编还是有好消息和大家说滴,那就是咱们游戏的第二版优化方案又出炉了,这次内测后,根据小伙伴儿们的建议官方的童鞋们整理出一个庞大的改良计划,小编觉得不拿出来说说都对不起大家呢~!
1. 优化手势技能
调整能量回复速度及技能释放的表现力,以配合战斗节奏调整,使释放手势技能时更具有表现力。超级炫酷有么有!!
2. 优化boss表现
增加boss血量,使boss给用户感觉耐打;体型调整,所有boss加大体型。现在boss更给人小怪的感觉。就是就是,小编也觉得每次戳起来简直就像捏蚂蚱
3. 优化新手教学
新增十二宫、星魂、试炼等多个大系统内的引导,玩家首次进入该系统时显示指引。
4. 新增排行榜功能
在主界面头像下方增加排行榜入口,内有战斗力、竞技场、等级排行榜。像小编这种热衷PK的玩家就一定需要排行榜啦,这样才有成、就、感!
5. 增加挂机扫荡功能
玩家可以在普通关卡中使用,一次性获得10次战斗的结果,挂机次数按时间冷却,可付费重置。这个是很有必要的呀,尤其是让我们去杀3次谁谁谁,或者找某些资源的时候,一遍一遍的刷累吐血了的说~
恩,小编先挑出这5条让大家期待一下,其他的改变和更新容小编喘口气歇一歇,下次再说给大家听啦~撒浪嘿哟~爱喜泰路~!啾啾~
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