元气骑士怪物打法及属性大全,在游戏中怪物的目前种类还是比较多的,那么都有什么特点呢?要怎么打呢?下面就一起来看一下吧。
精英哥布林小兵
哥布林部落最阴险的一部分,小心他们手中的毒镖!
攻击时发射一根毒飞镖
[角色被毒飞镖击中必定会陷入中毒状态,此状态会使角色受到三次毒素伤害(伤害1点,吊炸天2点),拥有毒盾依然会被附加中毒状态,但是不会受到伤害]
[被毒飞镖击中会被减速]
攻击:中
血量值:中
攻击频率:中
[有巨型形态]
【精英毒镖手】
增幅:攻击力增加,体积和血量值增加,每次攻击吹出两发毒镖
精英形态的威胁程度大大增加,两发毒镖更加不容易躲避,休息找好掩体不要被击中
[综合评价:威胁程度很高,毒镖伤害中等甚至可以击破游侠的盾,再加上中毒状态,需要格外小心]
精英哥布林小兵
在哥布林部落中属于枪兵的晋级,使用一把镰刀
攻击时在前方进行一次斩击
[没有巨型形态]
攻击:中
血量值:中上
攻击频率:慢
[综合评价:虽然比枪兵攻击更高但是威胁并不大,和他拉开距离就能安全击杀]
大型哥布林
哥布林部落中等级最高的士兵,拥有非凡的战斗力
[每次攻击从石锤为中心向四周散射四片弹幕,四片弹幕可以组成一个标准的圆形,但是这个圆形有四个缺口]
攻击:中上
血量值:很高
攻击频率:中
[有巨型形态]
【巨型哥布林卫士】
增幅:体积和血量值增加,攻击力增加,弹幕更加密集
巨型的哥布林卫士血量值非常恐怖,攻击力和弹幕密集程度也有提升,需要多加小心
[综合评价:虽然只会一种攻击方式但是如果不通过缺口躲避是很容易被击中的,虽然血量值很恐怖但是他的攻击力并不高,注意躲避他的弹幕就可以了]
哥布林萨满
哥布林一族的萨满,虽然叫萨满但是他不会恢复魔法……
攻击时在前方发射三片不同角度的弹幕,每一片弹幕有三颗子弹
攻击:中
血量值:中
攻击频率:中
[有巨型形态]
【精英哥布林萨满】
增幅:体积增加,攻击力和血量值增加,弹幕数量增加2[每次攻击释放五片弹幕]
精英状态的萨满威胁程度大幅度增加,弹幕更加密集变得不容易躲避,血量值的增加导致不能很快的击杀他,请不要和他的弹幕正面对抗
[综合评价:普通形态的萨满就是个渣渣,但是精英形态需要特别注意,绕到背后进行击杀是个不错的主意]
野猪
丛林中的野猪,由森林之主曼陀罗所驱使
[通过触碰来进行攻击,当角色接触它时会受到伤害]
攻击:低
血量值:低
[没有巨型形态]
(在圣诞节版本,野猪拥有皮肤,拥有绿色条纹的是野猪,拥有红色条纹的是暴走野猪)
[综合评价:最渣的小兵没有之一]
暴走野猪
野猪一族中的精英战士,由曼陀罗所驱使
[可以通过触碰来进行攻击,角色触碰它时会受到伤害]
[冲撞!:暴走野猪进行一次冲撞,在冲撞中触碰到的任何敌人都会受到伤害]
攻击:低
冲撞攻击:中
血量值:中
冲撞速度:慢
攻击频率:中
[有巨型形态]
【精英狂暴野猪】
增幅:攻击力和血量值增加,体积增加,冲撞范围增加
精英狂暴野猪的攻击力是很恐怖的,护盾低的角色如果被击中会瞬间破盾,需要多加小心
[综合评价:普通暴走野猪没有什么威胁,精英狂暴野猪却非常恐怖,最好和它拉开距离不要靠近它]
蓝藻花
曼陀罗魔花的根系分支所开的花
[当蓝藻花出现之后,角色无法用任何方式使它改变位置]
蓝藻花在出现之后会不断的向四周喷吐没有规则的浮游子弹,浮游子弹在向外移动一段时间后会自动消失
攻击:低
血量值:低
攻击频率:快
[有巨型形态]
【巨型蓝藻花】
增幅:血量值和攻击力增加,体积增加,每次攻击释放的浮游弹数量增加,拥有死亡特效
[死亡后在原地留下一片绿色毒素,角色在毒素中会每秒受到1伤害(吊炸天为2伤害)]
[综合评价:虽然它的弹幕数量非常密集,但是不会移动导致角色可以使用任何远程武器都可以很轻松的击杀,精英状态的毒素需要注意,这会妨碍角色的走位]
曼陀罗魔花
【橙色:boss】
哥布林祭师
【橙色:boss】
圣诞树人
【橙色:boss】
[节日:boss]
短剑骑士
大骑士手下的见习骑士,实力不强
攻击时在前方进行一次斩击
攻击:低
血量值:中
斩击宽度:短
攻击频率:慢
[有巨型形态]
【精英短剑骑士】
增幅:攻击力和血量值提升,体积增加,移动速度增加,斩击宽度增加
虽然拥有精英形态但是战斗力还是一样渣,注意和他拉开距离就可以了
[综合评价:二村的初级士兵,没有什么威胁]
手枪骑士
大骑士手下最初级的远程兵
攻击时在前方发射两颗不同角度的子弹
[没有巨型形态]
攻击:低
血量值:中
攻击频率:慢
[综合评价:和一村的手枪哥布林一样的攻击方式,注意躲避他的子弹]
冲锋枪骑士
大骑士手下最强的见习骑士兵种
攻击时发射不同角度的若干发子弹,子弹在飞行一段距离后会自动消失
[没有巨型形态]
攻击:低
血量值:中
攻击频率:中
[综合评价:子弹不密集很容易躲避,而且子弹在飞行一段时间后会自动消失,没有太大威胁]
短剑精英骑士
大骑士手下的精英等级骑士军团,数量稀少但是战斗力十分强悍
攻击时在前方进行一次斩击
攻击:高
血量值:中上
攻击频率:中
[有巨型形态]
【精英骑士剑士】
增幅:血量值和攻击力增加,体积增加,斩击范围增加,移动速度增加
当他发现角色之后会用极快的移动速度靠近角色然后进行一次攻击极强的斩击,需要多加注意
[综合评价:普通形态不需要太多注意,精英形态需要多加小心,千万不要和他靠的太近,不然他会告诉你他的剑有多么锋利]
散弹枪骑士
大骑士手下的散弹枪手,拥有很强的破坏力
攻击时在前方发射五颗不同角度的子弹
[没有巨型形态]
攻击:中
血量值:中上
攻击频率:中
[综合评价:和一村的散弹枪哥布林一样的攻击方式,子弹不密集空隙很大很容易躲避]
步枪骑士
大骑士手下的步枪骑士,拥有一把老式狙击步枪
攻击时在前方发射一颗子母弹,前方的锥形子弹飞行时会在身后留下一串小型子弹
[没有巨型形态]
攻击:高[锥形子弹]低[小型子弹]
血量值:中上
攻击频率:中
[综合评价:子弹飞行速度很快不容易躲避,锥形子弹留下的小型子弹会影响走位,最好尽快解决他]
大型士兵
大骑士手下最强的士兵,持有改造式低配加特林,拥有极强的破坏力
攻击时在前方持续发射不同角度的子弹
[大型士兵发射子弹时,当角色离他太近而且角色不在枪口位置时,他会转向]
[大型士兵发射子弹时,当角色离他很远而且角色不在枪口位置时,他会持续攻击不会转向]
攻击:中
血量值:高
攻击频率:快
子弹射速:快
[有巨型形态]
【超级士兵】
增幅:攻击力和血量值增加,体积增加,子弹从梭型子弹变成巨型椭圆形子弹
超级士兵在攻击时非常危险,他的子弹体积很大甚至会把子弹间隙填满,不要和他正面对抗
[综合评价:普通形态攻击力稍弱威胁度不高,精英形态需要多加注意,不要和他对拼火力,可以采用攻速较快的近战武器反弹他的子弹,或者找好掩体等他休息时进行击杀]
巫师小怪
大巫师手下的魔法学徒,会使用多种魔法进行攻击
每次攻击释放一次魔法
〔初级魔法.扩散:巫师小怪向四周释放一圈子弹〕
〔初级魔法.追踪子弹:巫师小怪召唤四颗追踪子弹追踪角色〕
〔中级魔法.几何弹幕:巫师小怪在前方释放一片几何弹幕(三角形,正方形,圆形)〕
〔中级魔法.瞬移:巫师小怪会瞬间移动到另一个位置〕
攻击:中
血量值:中
攻击频率:快
[有巨型形态]
【精英巫师】
增幅:攻击力和血量值增加,体积增加
精英巫师将初级魔法扩散练习到了极致
[精英巫师的扩散会释放巨型原型子弹]
〔精英巫师也会进行瞬移〕
[综合评价:攻击不高但是他的技能很多,最好尽快击杀他,精英形态的攻击力十分高但是子弹不密集空隙很大,很容易躲避]
炮台
炮台是大巫师的魔法产物,通过将科学和魔法进行结合制造出的半生命机械体
〔炮台无法自己移动,角色可以通过爆炸,吸引,击退,冲击波等方式使它进行移动〕
炮台有两种攻击方式
〔激光:炮台在前方进行一次瞄准,然后射击一道激光,但是它的准心很差,通常它的激光不会在瞄准红线的位置释放〕
〔子母炮:炮台发射一颗子母炮,撞击敌方单位和障碍物时会分裂成八个小型子弹〕
攻击:
高(大型炮弹)
低(小型子弹)
高(激光)
血量值:中
攻击频率:快
[有巨型形态]
【巨型炮台】
增幅:攻击力和血量值提升,体积增加
激光宽度增加
子母炮变成三颗
增加霸体属性,角色无法击退它
巨型炮台的各种属性都直接爆表,正面对抗不是个好主意
[综合评价:普通形态很容易击杀,精英形态需要格外注意,不要和他正面对抗,最好在掩体后等待它的攻击间歇时再进行击杀]
史莱姆
史莱姆是大巫师从魔界中召唤而来的魔法生物
史莱姆无法主动攻击,当角色触碰它时角色会受到伤害
〔史莱姆死亡时会在尸体停留的位置向外释放八颗子弹〕
攻击:低(触碰)中(子弹)
血量值:低
[有巨型形态]
【巨型史莱姆】
增幅:攻击力和血量值增加,体积增加,死亡特效增强
〔巨型史莱姆死亡后会在尸体停留位置向外释放一个完整的原型弹幕〕
[综合评价:虽然攻击力和血量值都不高,但是死亡特效十分烦人,精英形态死亡特效得到大幅度增强,不要在它的尸体旁边停留]
十字镐矿工
在冰山挖掘能量矿的低级矿工
利用手中的十字镐进行攻击,攻击时在前方进行一次斩击
[没有巨型形态]
血量值:低
攻击力:低
攻击范围:小
攻击频率:很慢
[综合评价:如果被他打死的话就卸载游戏吧……]
电钻矿工
[白色杂鱼]
使用电钻进行开采的矿工
利用手上的电钻进行攻击,攻击时在电钻的指向进行一次突刺
[没有巨型形态]
血量值:低
攻击力:低
攻击范围:小
突刺范围:小
攻击频率:很慢
[综合评价:突刺威胁不大,当他准备攻击时不离他太近就可以了]
双电钻矿工
同时装备了两个电钻,但是他攻击时并不使用电钻攻击
发射一颗能量炮进行攻击,能量炮触碰障碍物后会爆炸进行二次伤害
血量值:中
攻击力:中
攻击频率:慢
[有巨型形态]
【巨型双电钻矿工】
增幅:血量值和攻击力提升,体型变大,攻击方式改变
攻击方式从发射能量炮变成发射锥形子母弹,子母弹在滑行的过程中向左右两个方向扩散空中浮游弹,可以在一定程度上封锁角色的走位
[每次发射两颗子母弹]
[综合评价:普通状态不需要太过在意,能量炮移动很慢很容易躲开,巨型形态需要注意,最好在第一时间进行击杀,不然他的弹幕会让你无法有效的走位]
浮游弹守卫
精英矿工们不参与开采工作,而且保护其它矿工的安全
浮游弹精英矿工装备一把浮游弹发射器进行攻击
每次攻击时在枪口指定方向发射一片扇形的浮游弹幕群,在一定程度上可以封锁角色的走位
[没有巨型形态]
攻击:低
弹幕范围:中
浮游弹持续时间:长
血量值:低
攻击频率:略慢
[综合评价:浮游弹幕停留的时间很长,一不小心就会撞在上面,所以条件允许的话尽快击杀这家伙]
火枪手矿工守卫
拿着一把火枪进行攻击
攻击时发射一颗快速的子弹,但是攻击频率很慢
[没有巨型形态]
血量值:低
攻击:中上[被打一下有点疼]
攻击频率:很慢
子弹速度:快
[综合评价:子弹的速度经常让忽视他的人吃个小亏,但是本身血量值低,能够很容易的进行击杀]
追踪导弹守卫
所有矿工中战斗力最强的一类,他能够放出追踪导弹进行攻击
〈每次攻击放出三颗导弹〉
[导弹不能180º转弯]
[导弹具有火焰属性,暴击时会使角色进入灼烧状态,受到3次火焰伤害(普通为1点,吊炸天为2点)]
血量值:中上
攻击:中(每发导弹)
攻击频率:中
导弹速度:慢
[有巨型形态]
【巨型导弹守卫】
增幅:血量值和攻击力提升,体型变大,导弹数量增加4
每次攻击从原来的发射三颗导弹变成七颗导弹
[综合评价:导弹是会追踪的,但是因为导弹速度很慢而且无法大幅度转弯,所以可以利用导弹之间的空隙进行躲避,巨型导弹守卫导弹生命值很高而且导弹数量增加了一倍还多,不要和他正面对抗,躲避他的导弹再找准机会进行击杀]
大雪猿
猿王手下的精英卫士,能够制造小范围的雪崩
[雪崩:大雪猿进行一次跳跃并在落地范围释放一次冲击波,同时在身旁召唤一圈向外扩散的雪球,角色被雪球击中的话必定会被冰冻,冲击波可以震碎范围内的一切障碍物]
(就算在跳跃时被冰冻,他的冲击波和雪球依然可以释放)
血量值:高
冲击波攻击:中
雪球攻击:低
攻击频率:中
冲击波范围:小
雪球速度:中
[有巨型形态]
【超巨型雪猿】
增幅:血量值明显增加,攻击力提升,体型变大,冲击波范围变大
〈攻击方式没有任何改变〉
[综合评价:除了他的雪球之外,他和小雪猿几乎没有区别,另外雪球攻击力不高不必在意,注意不要被冲击波击中,巨型形态血量值非常高,不要把火力浪费在他身上,注意清理周围的其它敌人最后在进行击杀]
大雪猿
猿王手下的精英卫士,能够制造小范围的雪崩
[雪崩:大雪猿进行一次跳跃并在落地范围释放一次冲击波,同时在身旁召唤一圈向外扩散的雪球,角色被雪球击中的话必定会被冰冻,冲击波可以震碎范围内的一切障碍物]
(就算在跳跃时被冰冻,他的冲击波和雪球依然可以释放)
血量值:高
冲击波攻击:中
雪球攻击:低
攻击频率:中
冲击波范围:小
雪球速度:中
[有巨型形态]
【超巨型雪猿】
增幅:血量值明显增加,攻击力提升,体型变大,冲击波范围变大
〈攻击方式没有任何改变〉
[综合评价:除了他的雪球之外,他和小雪猿几乎没有区别,另外雪球攻击力不高不必在意,注意不要被冲击波击中,巨型形态血量值非常高,不要把火力浪费在他身上,注意清理周围的其它敌人最后在进行击杀]
水晶怪
水晶巨蟹手下的精英守卫,攻击范围广而且弹幕最后一击有增强效果
[攻击时在前方发射不同角度的弹幕(在角度边缘从外向内依次发射),最后一发弹幕的子弹比普通子弹体积大并攻击力强,并且有穿透效果]
〈击杀水晶怪有很大几率掉落若干个能量球〉
[如果水晶怪在释放弹幕时被击杀,那么它的弹幕释放会立刻停止]
[如果水晶怪在弹幕准备完成但是还没有释放时被击杀,它死后会继续释放已经准备好的弹幕并且无法打断]
攻击:低(普通弹幕)中(最后一击)
血量值:中
攻击频率:慢
[有巨型形态]
【巨型水晶怪】
增幅:体积增加,攻击力血量值增加,弹幕体积增加
[击杀后掉落的能量球比普通巨型敌人更多]
子弹体积进一步增加,最后一击的子弹体积和水晶巨蟹的[扩散弹幕]相同
[攻击方式没有任何改变]
[综合评价:本身攻击力不高血量值也很低,没有太大威胁,巨型形态的巨型子弹也很容易躲避,它的主要任务是为了干扰角色的走位]
水晶虫
水晶巨蟹手下最弱的士兵,但是它们的数量繁多,为了守护其它怪物而充当炮灰
[只能通过触碰角色进行攻击,本身没有任何远程攻击手段]
[当角色接触它时,角色会受到伤害]
[不会掉落金币,有很大几率掉落若干个能量球]
攻击:低
血量值:低
[有巨型形态]
【巨型水晶虫】
增幅:体型增加,攻击力和血量值增加,附带死亡特效
[死亡时会向四周释放10根冰锥,如果角色被击中必定会进入冰冻状态]
[击杀后不会掉落金币,但是击杀后必定会掉落能量球,是所有怪物中能量球掉落最多的一类]
冰锥攻击:2(吊炸天:3)
[综合评价:如果使用远程攻击它几乎没有任何还手之力,加上掉落能量球的机制,简直就是一个移动的能量库啊]
金矿虫
水晶虫的变异品种,身上的水晶变成了金属
[只能通过触碰角色进行攻击,本身没有任何远程攻击手段]
[当角色接触它时,角色会受到伤害]
[击杀后不会掉落能量球,有很大几率掉落若干个金币]
攻击:低
血量值:低
[有巨型形态]
【巨型金矿虫】
增幅:体型增加,攻击力和血量值增加,附带死亡特效
[死亡时会向四周释放8颗子弹]
[击杀后不会掉落能量球,但是击杀后必定会掉落金币,是所有怪物中金币掉落最多的一类]
冰锥攻击:2(吊炸天:3)
[综合评价:如果使用远程攻击它几乎没有任何还手之力,加上掉落金币的机制,简直就是一个移动的金库]
手枪士兵
[白色杂鱼]
哥布林部落最低级的士兵
攻击时发射两颗不同角度的子弹
[没有巨型形态]
攻击:低
血量值:低
攻击频率:慢
[综合评价:很弱的小兵,就是拿来练手的]
枪兵
哥布林部落的持矛士兵,战斗力不高
攻击时进行一次刺击,同时向前方突刺
攻击:低
血量值:低
攻击频率:慢
[有巨型形态]
【精英枪兵】
增幅:体积增加,刺击宽度和突刺距离增加,攻击力和血量值增加
虽然进行了增强但是还是没有威胁,只要不离他太近就可以了
[综合评价:他的战斗力甚至还不如手枪士兵,几乎没有威胁]
弓兵
哥布林部落的弓箭手,弓箭的杀伤力很强
[他必须蓄力完成才能发射弓箭]
攻击时发射一根弓箭,弓箭移速很快不容易躲避
[没有巨型形态]
攻击:高
血量值:低
攻击频率:慢
[综合评价:他对于护盾低的角色杀伤力是很大的,如果不小心被击中护盾可能会瞬间被击破,最好先击杀他防止他进行偷袭]
散弹枪士兵
带有哥布林部落精英士兵的面具,这个面具象征着实力和荣耀
攻击时发射五颗散弹,散弹移速很慢但是没有任何偏差
[没有巨型形态]
攻击:中
血量值:中
攻击频率:慢
[综合评价:他的散弹枪虽然准心很好但是子弹之间空隙很大很容易躲避,威胁性不大]
以上就是九游小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助。
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