据Sensor Tower数据显示,2017年的付费应用,订阅和应用内购买的收入增长了35%,并且去年用户在苹果的App Store和谷歌 Play Store上花费了近600亿美元的应用。苹果App Store的收入一直高于谷歌Play Store,2017年也是这样。苹果应用商店2017年收入385亿美元,谷歌应用商店的收入只有201亿美元。
并且苹果不仅仅在应用收入上遥遥领先,收入增长速度也更快。苹果应用商店的收入增长了34.7%,而谷歌应用商店的收入增长了34.2%。另外值得一提的是虽然游戏应用在数量上仅仅增加了30%,但是游戏应用收入却占据了总应用收入的80%。
如果将两个市场的数字结合起来,去年用户在应用软件上花费了587亿美元,比2016年的435亿美元增长了35%。
去年12月1日,正式宣布代理《绝地求生》国服,同时开始制作两款《绝地求生》官 方手游,分别是天美工作室出品的《绝地求生:全军出击》以及《绝地求生:刺激战场》。其中,《绝地求生:全军出击》尤为瞩目,在开启全渠道预约时,人数就已经破4000万。
近日,《绝地求生:全军出击》迎来了先锋测试,目前官 网预约人数已经超过1400万。官 方将从预约不删档测试的用户中随机抽取一定数量的幸运玩家开通本次先锋测试资格,不过需要注意的是,本次先锋测试仅在安卓端开放。苹果用户:MMP。
另外,本次预约活动中没有激活码,官 方直接抽取玩家来测试游戏。根据市场研究公司Newzoo的数据,中国游戏付费用户月均游戏支出为26.5美元,比美国玩家高9%。
考虑到中国和美国的人均收入差距,这个数字还是很让人吃惊——说明中国玩家的人均消费能力远高于美国玩家。当然,这是因为中国的氪金玩家实在太能花钱。当美国的主流玩家们还在为每份售价为59美元的3A大作掏钱的时候,中国的手游玩家们早就充值了几大箱宝石。
而且你要知道,整个美国目前拥有3.2亿互联网用户(人口占比78.2%),而中国在2016年年底就已经拥有7.31亿网民。另外据工信部的数据,截止2017年11月底中国的4G用户高达9.87亿。尽管没有明确数据说明两国互联网用户中有多少比例是游戏付费用户,但是显然中国会拥有更多数量的玩家。
总之就是说,中国玩家其实很愿意花钱。谁说我们不支持正版,你们老美才不愿意给游戏多花钱呢
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