对比之前的介绍主线与噩梦关卡,日常关卡体现在“日常”二字。 日常关卡没有大章节与小章节之分,全天任何时间都可以进行,但存在开启限制——玩家等级。 日常关卡会产出5种资源,5种资源分别为:金币、卡牌...

对比之前的介绍主线与噩梦关卡,日常关卡体现在“日常”二字。

日常关卡没有大章节与小章节之分,全天任何时间都可以进行,但存在开启限制——玩家等级。

日常关卡会产出5种资源,5种资源分别为:金币、卡牌强化经验卡、奇天具强化道具、人物进阶道具、奇天具进阶道具。

每次挑战关卡需要消耗10点体力,每种资源关卡可以挑战5次,共计25次。每种资源关卡的难度分别为:普通、高级、精英、首领、英雄、史诗、传奇、圣贤和神话。每种难度关卡要求玩家等级不同,所产出资源的品质不同,失败不损失体力,还是很人性化的。

(此图非最终版界面)