本次针对挖矿玩法的主要修改内容为以下几块: l缩小挖矿每层矿区的面积,减少玩家点击次数优化挖矿规则,增加策略性 l新增趣味性的事件,提高挖矿玩法的趣味性 l针对事件丰富矿区产出 矿区大小 ...

本次针对挖矿玩法的主要修改内容为以下几块:

l缩小挖矿每层矿区的面积,减少玩家点击次数优化挖矿规则,增加策略性

l新增趣味性的事件,提高挖矿玩法的趣味性

l针对事件丰富矿区产出

驯龙三国冒险与挖矿系统巅峰重制 驯龙三国攻略

矿区大小

矿区大小由目前的60*60缩小为10*10大小,总计100格。

体力规则

修改原有矿锄设定,改为固定上限的体力值(暂定为30点)。

体力每日凌晨5点自动回满,平时不随时间回复。可以选择购买道具增加体力值。

每次挖掘普通土壤消耗1点,挖掘坚硬土壤消耗2点体力。

矿区与宝藏规则

取消以前随机产出龙晶碎片的设定,修改为以下规则:

矿区改为固定一层,每日凌晨5点系统重置一次,根据当时玩家等级匹配矿区内容。

矿区刷新后随机刷新一个“门” ,玩家必须从门的位置开始挖掘。

玩家只能挖掘与已挖开格子相邻的土壤,可挖掘的土壤会用高亮显示提醒玩家。

矿区中随机刷新部分坚硬的土壤 ,挖掘坚硬土壤消耗2点体力。

矿区中随机刷新多个小恐龙 ,玩家挖到这一格后,可以有两个选择:

吃掉它!选择吃掉小恐龙会为玩家回复一定数量的体力值;

放走它!小恐龙对你的善意表示感激,决定随机帮你炸开一排或者一列矿层,效果与炸弹和雷管类似。

随着矿区层数的提升,矿区中会随机刷出少量金刚岩 ,金刚岩无法被挖开,玩家必须提前规划路线。层数越高,金刚岩刷出的数量越多。

龙晶碎片由宝藏 代替,并且每日刷新出现的宝藏数量固定(例如10份)。

宝藏位置在刷新后直接显示在矿区中,可以被玩家看见。而玩家则自由选择最优的路线挖掘宝藏,比之前漫无目的的挖矿更有 策略

每挖掉第3个、6个宝藏时,会为玩家恢复N点体力。

随机事件

挖宝藏的方式和之前的一致,当玩家挖开宝藏那一格时随机出现以下事件:

龙晶矿,直接获得一定数量的龙晶碎片。

宝藏守护者 ,守卫不同类别的宝藏,点击进行战斗并胜利以后,获得对应的奖励(龙晶碎片、龙晶、炸弹、雷管等)。

秘宝 ,花费一定的元宝开启宝箱,获得宝箱奖励(有几率获得红将碎片甚至极小几率获得整卡)。开启形式为首次免费、第二次花费部分元宝、第三次花费较多元宝。宝箱还有剩余次数时不消失,玩家可以继续开启,直到第二天矿区刷新;宝箱剩余次数为0,则自动消失,无法继续开启。

道具

调整雷管、炸弹的使用效果,矿锄包设计为对应的体力回复道具

矿锄包:使用后回复一定数量的体力。

炸弹:使用后可以直接炸开与炸弹位置同一排的矿层。

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雷管:使用后可以直接炸开与炸弹位置同一列的矿层。

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