绝地求生大逃杀1.0测试服最新更新了什么?1.0测试版将于今日进行新一轮的更新,很多玩家对更新内容还不是很清楚,接下来就为大家分享下绝地求生大逃杀1.0测试服12月12日更新内容一览,一起了解下吧...

绝地求生大逃杀1.0测试服最新更新了什么?1.0测试版将于今日进行新一轮的更新,很多玩家对更新内容还不是很清楚,接下来就为大家分享下绝地求生大逃杀1.0测试服12月12日更新内容一览,一起了解下吧。

正式服更新内容汇总

更新汇总P1(平台、服务器、UI、地图):

平台优化:

优化地形数据的内存使用率;

优化材质的内存使用率;

优化海水的波纹以降低内存使用率;

减少了当视野中有多个敌人出现时的卡顿;

优化人物动作

减少人物建模的内存使用率;

优化了远距离时的武器渲染细节;

优化了地图细节;

优化了UI细节;

减少地形数据载入时的卡顿程度;

减少加载时间。

服务器优化:

减少服务器卡顿时引起的人物瞬移问题。

大厅

重新设计了大厅的背景和UI。

录像功能

新增加了死亡记录回放和录像回放功能。

请注意:打开死亡记录回放和录像回放功能会对某些PC造成性能下降。

地图:

新增沙漠地图;

沙漠地图有两种天气:晴天和日出;

攀爬动作会在跨越沙漠地形时会更加有效;

玩家在沙漠地形将会需要更多的掩护和隐藏技巧,这会使游戏更加富有战术性;

车辆选择不再像以前一样无脑,不同的地形使用不同车辆会有不同效果;

游戏开始前玩家可以自由选择地图;

去除了雾天和雨天。

更新汇总P2(物品、动作、游戏性):

物品

新增5种新枪

新增 DP-28 :该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大

新增 AUG A3 :该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小。

新增R45左轮手枪 :沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)为便于快速装弹效果,该枪设有容纳6发子弹的全月形装弹器可一次将转轮弹膛装满,使用4.5口径弹药,可装备红点瞄准镜,其换弹速度和射击速度都非常快,射击精准度也非常高,但伤害量却比较低。

Win94猎枪 :沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)适配8发弹容量4.5号口径的弹药,可以安装子弹带。

新增Sawed-ff散弹手枪 :沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)适配2发弹容量12号口径弹药,无法装备任何配件,射程极短。

新增沙漠版迷彩服

R1895不会在沙漠地图中刷新,空投中不再包含 Kar98k。全地图Kar98k刷新几率保持不变。

新增三种载具

新增大巴车 :大巴车拥有最高的血量,但起步极慢且爬坡能力非常弱

新增皮卡 :皮卡拥有中等的血量和良好的稳定性,但爬坡能力较弱

新增摩托艇: 摩托艇只能装载两人,且皮薄血少。拥有良好的机动性,在不按住油门的情况下失速严重。(摩托车在岛图也会随机刷新,但拥有不同皮肤)

动作:

新增攀爬动作;

物品高度低于60CM的时候将使用跨越动作;

修复了穿大衣时使用倾斜动作的穿模问题倾斜动作;

新增乌兹切换射击模式时的动画和声音;

奔跑与走路之间的切换动画会变得更平滑;

现在瞄准时/第一人称/第三人称的倾斜动作将会保持一致;

第一人称下将会正确显示枪械配件的安装位置;

调整了第一人称视角的角度,减少看到自己脸部bug的出现几率;

调整了第一人称开车时的镜头视角;

大多数枪械的模组都进行了裁剪,确保在第一人称下不会过分挡视角。

游戏性:

新增了“科学的”弹道

子弹现在会受空气阻力影响,这意味着随着距离增长而失速,造成下坠和威力衰减。

击中部位伤害调整

1. 脖子现在受头盔保护;

2. 提高了胸部伤害,基础伤害受武器种类影响。

实际伤害现在受多种因素影响

1. 武器基础伤害;

2. 子弹飞行距离;

3. 击中部位;

4. 武器种类;

5. 命中不同部位将会造成不同百分比的伤害(参考下图)