在列星顿镇的一个地标里面(原谅我,我忘了叫什么了)你会在终端机里面发现你自己将要在这里进行演讲(对,没错,就是我们控制的自己)这时候你发现你扮演的这个角色是一个战斗英雄,退伍军人诶!!!!
你回想一下你最开始对着镜子捏人的时候,你老婆对你说过的话:下午你去演讲的时候帅死他们
114避难所的前因后果:
114避难所修在地铁站里面,这里面住的全是波士顿非富即贵的人,
也就是说114避难所是专门为有钱人设计的,这也是为了方便拉投资。
但是这些人并不知道的是,114避难所和其他避难所一样,都是在进行着一种实验而已。
114避难所的实验就是用社会底层的弱智来管理这些社会精英和富豪,那么体系会发生什么转变。
在114避难所里面会发现3个磁带,分别是A,B,C三个人来应聘监督者的录音,内容分别是这样的
A:亲政府派,他主张凡事都需要通过议会的讨论,建立司法,做到公平公正公开。但是他被淘汰了。
B:是个妹子,她展示自我,说她自己有非常好的领导才能和天赋,曾经带领自己的团队怎么怎么样等等,但是她也被淘汰了。
C:是个弱智,他说自己想干什么就干什么,不要政府管,我纳税了,我想睡在哪里就睡在哪里,这是自由,这是我的自由,就算清洁剂后面
写着不能饮用,但是我还是要喝,这是我的自由,政府管不着,后来他成为了114避难所的监督者。
或许大家想不明白为毛要一个傻子当避难所的监督人,说实话我也想不明白,所以才得出我前面的结论,让社会底层的人管理社会高层的人,看社会体系会不会发生变化。
后来我们玩家来到114避难所的时候,发现里面一具尸体都没有,我们只在一个柜子里面找到了一具骷髅,然后在114避难所里面再也见不到一具骷髅了。什么原因??难道大家都逃出去了?
非也。其实在核爆来临的时候,这个傻子监督人根本就没有把那些人富豪精英放进避难所,他独自一人锁住了避难所的大门,一个人在避难所里面,所以我们找不到骷髅,也看不到其他人(除了黑社会,毕竟后来他们霸占了这里)
那么那些富豪去哪里了??他们呢,有的变成了你们在去114避难所的地铁通道里的尸鬼了,有的在逃难的时候死了,你们可以看看避难所那个隧道里面有多少骷髅就知道了。
为什么我得出傻子没让他们进避难所这个结论呢,因为你在玩的过程中,你会在门口发现,所有的避难所服装全部未拆封,全是新的,根本就没用过,那么避难所柜子里面那个尸体,肯定就是这个傻子了。
很多人说辐射不好玩,辐射太垃圾,辐射如何如何,是因为你们并没有发现这个游戏的亮点,辐射系列一向都是在一些小细节里面发现整个故事的前因后果,你要把自己想象成一个侦探,去探索这个世界所发生的事情,毕竟你是200年以后才醒过来的
那么200年期间发生了好多好多的故事,这些故事需要你去探索,去发现,去寻找线索把这些线索联系起来,这才是这个游戏的乐趣,并不是一味的突突突,捡捡捡,造造造,那有什么意思呢,有时候你看见一具骷髅,或者一具尸体的时候,
注意一下他附近的东西,很多都是细节,有些骷髅抱着啤酒瓶死去,旁边还有一些药物之类的,这些就说明这个人死的时候非常绝望,只能饮酒嗑药麻痹自己,让自己在快感中死去。还有一些人,住的地方到处都是模特塑像,还是不同姿势朝着不同方向的放着。说明这个人非常孤单,渴望朋友,渴望说话的人,这些都是辐射系列的精髓,细节。
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