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dnf起源版本刺客技能改动介绍由玩游戏网带来,dnf起源版本刺客技能有什么改动?dnf起源版本刺客削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。

dnf起源版本刺客技能改动介绍

dnf起源版本全职业技能改动专题

dnf起源版本刺客技能改动:

* 弧光闪

- 攻击+35.2%

* 迅影

- 平衡攻击获得和最大获得点数

- 后跳中可以施展普攻

* 终结追击

- SP消耗 20 → 15

* 强化-终结追击

- 删除

* 匕首精通

- 平衡攻击获得和最大获得点数

- 物理武器攻击增加比率小幅度提升

- 冷却减少比率小幅度提升

* 双剑精通

- 平衡攻击获得和最大获得点数

- 跟上面匕首提升相同

* 绝杀斩

- 攻击+30.8%

* 旋舞斩

- 攻击+42%

* 双刃穿刺

- 攻击+27.3%

* 旋刃

- 攻击+25.1%

- 旋刃的终结追加判定改善

- 修复终结追击伤害三倍的异常问题

* 晕击

- 新BUFF技能

- 学习等级30

- 精通10 上限20

- SP消耗 30

- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%

* 侧步

- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)

* 剑刃风暴

- 多段攻击+11.2%

- 终结追击攻击+39%

* 螺旋穿刺

- 攻击+37.4%

* 雷光刃影

- 攻击+28.6%

* 死亡风暴

- 攻击+21%

- 发射匕首固定30个,判定改善

* 疾风乱舞

- 攻击+18%

* 绝命瞬影杀

- 攻击+19.5%

- 冲刺攻击的Z轴判定改善

* 一觉

- 终结攻击+57.4%

- 删除增加力量,暴 击效果

- 基础多段攻击次数-1

- 3级

- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)

- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能

* 旋刃冲击

- 攻击+23.8%

* 陨落螺旋刺

- 攻击+29.2%

* 极限追击

- 删除主动BUFF,调整为被动

- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能

- 转职技能可以强制中断施展(on/off)

* 乱空杀

- 攻击+60.5%

- 冷却 20 → 30

* 月影突袭

- 攻击+28.8%

* 二觉

- 攻击+24.4%

- 以自身为中心攻击敌人

* 异界

- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%

* 冰目之谍

- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%

- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%

* 无尽追击

- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%

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