dnf起源版本刺客技能改动介绍由玩游戏网带来,dnf起源版本刺客技能有什么改动?dnf起源版本刺客削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。
【dnf起源版本全职业技能改动专题】
dnf起源版本刺客技能改动:
* 弧光闪
- 攻击+35.2%
* 迅影
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 后跳中可以施展普攻
* 终结追击
- SP消耗 20 → 15
* 强化-终结追击
- 删除
* 匕首精通
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 物理武器攻击增加比率小幅度提升
- 冷却减少比率小幅度提升
* 双剑精通
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 跟上面匕首提升相同
* 绝杀斩
- 攻击+30.8%
* 旋舞斩
- 攻击+42%
* 双刃穿刺
- 攻击+27.3%
* 旋刃
- 攻击+25.1%
- 旋刃的终结追加判定改善
- 修复终结追击伤害三倍的异常问题
* 晕击
- 新BUFF技能
- 学习等级30
- 精通10 上限20
- SP消耗 30
- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%
* 侧步
- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)
* 剑刃风暴
- 多段攻击+11.2%
- 终结追击攻击+39%
* 螺旋穿刺
- 攻击+37.4%
* 雷光刃影
- 攻击+28.6%
* 死亡风暴
- 攻击+21%
- 发射匕首固定30个,判定改善
* 疾风乱舞
- 攻击+18%
* 绝命瞬影杀
- 攻击+19.5%
- 冲刺攻击的Z轴判定改善
* 一觉
- 终结攻击+57.4%
- 删除增加力量,暴 击效果
- 基础多段攻击次数-1
- 3级
- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)
- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能
* 旋刃冲击
- 攻击+23.8%
* 陨落螺旋刺
- 攻击+29.2%
* 极限追击
- 删除主动BUFF,调整为被动
- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能
- 转职技能可以强制中断施展(on/off)
* 乱空杀
- 攻击+60.5%
- 冷却 20 → 30
* 月影突袭
- 攻击+28.8%
* 二觉
- 攻击+24.4%
- 以自身为中心攻击敌人
* 异界
- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%
* 冰目之谍
- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%
- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%
* 无尽追击
- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%
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