作为最早采用吃鸡玩法的游戏之一,《H1Z1》也曾经是steam在线人数前十榜单的常客。但下半年来,随着游戏自身问题和《绝地求生》的崛起,《H1Z1》在steam平台上的表现大打折扣。
根据STEAM CHARTS和数据机构Githyp的统计,从7月份开始到现在,《H1Z1》的平均用户数已经从8.7万锐减到现在的1.9万人。而其在steam同时在线人数榜单上的排名,也从最开始的TOP10跌至现在的25名。
从数据来看,《H1Z1》在今年7月份以前,用户数量一直是处于上升阶段。尤其是2月份开始,《H1Z1》的用户出现飞速增长。这主要是由于官方在2月份解锁了中国区IP,使得许多中国玩家能够重新用拥入游戏。在加上当时社交网络上的大肆宣传,新玩家也不断涌入。直到7月份,《H1Z1》的同时在线人数达到了15万的顶峰。
但随着下半年的到来,《H1ZI》玩家数据开始迅速下滑。这其中主要是受到了《绝地求生》和《堡垒之夜》两款同类竞品的夹击。在主要用户的中国地区,《绝地求生》的火爆使得许多玩家放弃《H1Z1》。而在海外市场,《H1Z1》则更主要受到了《堡垒之夜》的冲击。这点变化最为明显的体现在游戏直播上面。在海外著名直播平台twitch上,《H1ZI》直播内容的观众只有1611名。《堡垒之夜》直播内容的观众则有5.6万的观众,仅次于《英雄联盟》。而此前《H1Z1》曾经也是达到过第二名。
事实上,H1Z1的用户衰减,本质地原因还是由于游戏自身出了问题:一方面,在7月份游戏最为火爆的时期,外挂现象盛行。但官方并未对此做出任何有效的处理,甚至是任何关于外挂惩罚的相关措施,让许多玩家纷纷转投其他游戏;另一方面,则在于游戏对中国玩家的处理方式不当。一开始,由于中国玩家数量暴增,且在游戏中喜欢成群结队行动,对其他玩家的游戏体验造成了很大的干扰。而H1ZI官方的处理方式是直接封锁中国地区IP。这引起了占steam用户数量一半的中国玩家极大不满。而随后国内相关部门又对H1Z1实行禁令,导致游戏的中国玩家数量锐减。
从目前来看,《H1Z1》想要实现翻身,更多还是要寄托于国服的上线。
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