SSC时踏步:
融合等级达到3级方可解锁,可在ssc蓝光闪烁时使用踏步。5级融合可「解放ssc时踏步限制」,即可不在蓝光闪烁时使用踏步,并在踏步的同时中断剑技动作(ssc黑光时无法使用)。
ssc时踏步允许玩 家 在不断ssc的情况下使用踏步,融合5级可强制中断技能,然后再观察踏步结束前的蓝色闪光使用新 连接 技能继续进行ssc,但是ssc时踏步有两个前提条件:
①、使用ssc踏步前后不能是同样的技能,例如平面斩-踏步-平面斩。像这样的ssc连接时,不仅ssc会断掉,同时剑技动作也不能流畅进行。
②、使用ssc踏步前的技能必须打中怪(体术无视此条)。
PS:
J踏步适用于ssc时踏步。
SSC时踏步和技能融合类型无关。
顺格闪:
要求手速且仅适用于ssc时踏步。很多怪尤其是人形,他们格挡动作比较快,通常在你连击中发动,打你的措手不及。
这时候要是手速够快,同时预判够准,在对方格挡反击时使用侧/后踏步,就会出现以下结果:
当你按出踏步的速度<怪物格挡的速度,这时怪会对你进行格挡反击,而你也正好利用怪的反击成功发动J踏步,这就是顺格闪,之后再进行ssc操作,使用剑技(概率)击中怪物反击剑技后的硬直,使其进入weak状态。
SSC时格挡:
融合等级达到3级方可解锁,可在ssc蓝光闪烁时使用格反。5级融合可「解放ssc时格挡限制」,即可不在蓝光闪烁时使用格挡,并在格反的同时中断剑技动作(ssc黑光时无法使用)。
ssc时格挡允许玩家在不断ssc的情况下,使用格挡强制中断技能,不管是否格反成功,亦可从新连接的技能继续进行ssc,但是ssc时格挡有两个前提条件:
①、必须ssc2连及以上才能使用。
②、使用ssc格挡前后不能是同样的技能,例如平面斩+格挡+平面斩。像这样的ssc连接时,虽然动作上可以流畅进行,但是ssc连击会断掉。
PS:
SSC时格挡和技能融合类型无关。
格挡后的反击动作可以用剑技强制中断,格反没成功也可以用剑技强制中断格挡的动作。详情看「格反中断」。
格反中断:
因为特性匹配的关系,仅ssc时格挡能做出这个动作。
在ssc时格反成功的时候,反击的动作是可以用剑技强制中断,这时候剑技击中怪就会增加倍率表,但是这个动作要求手速要快,能打出倍率的时间很短。
PS:
通常状态下(非ssc时),格反后不能通过剑技中断反击动作,所以不能增加倍率表。
同步格反和逆格反:
仅适用于ssc时格挡,要求手速。
很多怪物(尤其是人形),他们格挡动作比较快,通常在你连击中发动,打你的措手不及。
这时候要是手速够快,同时预判要准,在对方格挡时使用格挡,会出现2个结果:
①当你的格挡速度≥怪物时,结果是大家都进入格挡状态,这就是「同步格挡」。
这时你可以使用防御瓦解的剑技强制中断格挡动作来进行对怪的破防,让其进入无力或者weak状态。
②当你的格挡速度<怪物时,结果是怪物会对你进行反击,然而你的格挡也同会把怪的反击接下来再进行格反。这就是「逆格反」。
但是一般这时候怪也处于反击后的无敌状态,所以你不能把它打出stun状态,但是可以使用剑技强制后续连接,击中怪物使其进入weak状态。
反向骑士踢
仅限于熟悉oss的情况,使用可位移或转向的剑技,在攻击同时,把攻击方向进行180°转向,然后使用骑士踢击,效果等于原地骑士踢。
PS:
目标锁定时踢击调向无效。
装 逼用的,没事玩(作)玩(死)就好,不过骑士踢叠ssc蛮快的。
oss进阶空连踏步
已开发完成
体术剑技的特殊属性:不必击中敌人也可接续踏步进行ssc连段,合理运用体术组合进oss中,将可以做到连续多段 长距离 移动的操作。不需要使用 回旋 此类停留技能,同时踏步也可以支持J踏产生无敌。
全解锁状态时可以利用踏步的自动索敌性质来校正自身攻击方向,但是请务必慎用全解锁,不建议对战体型较小的人形使用全解锁
缺点:键位不足者慎用,使用不当如同鸡肋,注意斩击体术冷却时间。
全部评论