先前,Atlus公布了《真女神转生5》的Switch版。但是,并没有向大家公布该作的发售日期。很多玩家很想知道这款游戏的开发进度。
今天,《真女神转生》系列总监Kazuyuki Yamai在日本网站4Gamer上参加了一个采访活动,他表示,这是长久以来,真女神转生系列第一次来到主机平台,他们希望能把游戏做到最好,不做一点妥协。
据称,目前游戏细节已经敲定,艺术设计已经初步完成,游戏目前处在“废旧建新”阶段,已经开始在主机上测试游戏。他还表示很想尽快做,希望玩家们能够给予更多耐心。
“废旧建新”是一个源自日本的说法,指在建筑过程中,日本人通常不做翻新,而是直接把旧的建筑拆掉然后直接造个新的。我们可以认为目前的游戏处在迭代和试错过程,符合Kazuyuki Yamai所说的“不妥协”原则。
Atlus有望在明年一月份正式公布Switch平台的《真女神转生5》,届时可能会公布游戏的发售时间及其他信息。
先前,Atlus公布了《真女神转生5》的Switch版。但是,并没有向大家公布该作的发售日期。很多玩家很想知道这款游戏的开发进度。
今天,《真女神转生》系列总监Kazuyuki Yamai在日本网站4Gamer上参加了一个采访活动,他表示,这是长久以来,真女神转生系列第一次来到主机平台,他们希望能把游戏做到最好,不做一点妥协。
据称,目前游戏细节已经敲定,艺术设计已经初步完成,游戏目前处在“废旧建新”阶段,已经开始在主机上测试游戏。他还表示很想尽快做,希望玩家们能够给予更多耐心。
“废旧建新”是一个源自日本的说法,指在建筑过程中,日本人通常不做翻新,而是直接把旧的建筑拆掉然后直接造个新的。我们可以认为目前的游戏处在迭代和试错过程,符合Kazuyuki Yamai所说的“不妥协”原则。
Atlus有望在明年一月份正式公布Switch平台的《真女神转生5》,届时可能会公布游戏的发售时间及其他信息。
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