一、攻击卡
1、中和0费
效果:造成3点伤害,给予1层虚弱。
升级:造成4点伤害,给予2层虚弱.
沉默猎人起手卡,0费以及1点虚弱的效果极其实用,未升级即可全程使用,升级以后0费2虚弱,可惜只有游戏开始以及复制事件可以获取。
常用配合:纸鹤,苦无,手里剑,凌迟,飞膝等
2、打击1费
效果:造成6点伤害
升级:造成9点伤害
沉默猎人起手卡,中规中矩(极其弱鸡)
常用用法:变身吸血鬼弃牌换撕咬~
3、噬咬1费
效果:造成7点伤害,回复2点生命。
升级:造成8点伤害,回复3点生命.
血族事件获得,弃卡组所有打击,获得5张噬咬。
沉默猎人本身职业特点缺乏血量回复,减少血量上限获得此卡在羊驼看来是正收益,而且相对打击6点伤害增加1伤聊胜于无。
事件发生除外卡组已成型需要考虑一般必拿,但卡片升级收益不高,通常不考虑升级。
配合:魔法花等(一般是有噬咬后魔法花抓位增强,反正是必拿卡)
4、切割0费
效果:造成5点伤害
升级:造成8点伤害
卡牌亮点在于0费以及其为攻击卡,伤害上面只能说聊胜于无。抓位上讲卡组费用不足时,有旋转陀螺、苦无、手里剑等遗物时,卡组过牌极其丰富时抓位提高,开局打怪艰难时也可以拿此卡略微提升卡组强度。一般情况抓位中等,远低于核心卡,高于卡组特征外卡(如刀贼的毒气一类)
常用配合:旋转陀螺、苦无、手里剑等,凌迟、耀眼、终结一击、窒息等
5、匕首雨1费
效果:对所有敌人造成4点伤害2次。
升级:对所有敌人造成6点伤害2次.
在当前版本得到升级的一张卡,即使是单体伤害也是1费8-12点,也有多段伤害特性。相较于之前版本,此卡抓位提高很多。通常在卡组极度缺乏aoe、有毒害、有力量属性提高、前期卡组强度极弱的前提下抓位提升,其他情况暂不考虑,另外一般不考虑升级。
配合:力量属性。
6、带毒刺击1费
效果:造成5点伤害,给予3层中毒。
升级:造成6点伤害,给予4层中毒.
配合灾祸可以2费打出19伤害+3层中毒,灾祸升级后伤害更高。但是在实际应用中这张卡抓位并不算太高,因为绝命毒师叠加中毒主要依靠弹跳瓶+催化,对比来看这张卡叠毒效率略显低下,而且毒师需要净化卡组。可能在有涂毒的以及恐龙头骨的前提下抓位提高,毒师极度缺乏叠毒时抓位提高,物理毒素混伤贼抓位提高。
配合:恐龙头骨,涂毒、灾祸。
7、快斩1费
效果:造成8点伤害,抽1张牌。
升级:造成12点伤害,抽1张牌。
单卡升级价值并不高,而且弃牌对于沉默猎人一般是正向buff,所以一般相比投掷匕首弱了很多(而且升级之前有少1攻击)。
卡组总体费用高的时候不用你,卡组总体费用低的时候别的卡过牌也比你强力,自己占一张卡,1费,然后过一张卡,就问要你何用==
只能说前期抓位可以有(只要不抓壁垒神马的诅咒卡在前期都能提高卡组强度),后期,呵呵。就算升级了,谁会去升级你==
PS:听说有一张牌叫做煎饼攻击--
8、投掷匕首1费
效果:造成9点伤害,抽1张牌,丢弃一张牌。
升级:造成12点伤害,抽1张牌,丢弃一张牌.
在卡组与弃牌相关性较高时这张牌效果很好,前期提升卡组强度也不错。而且也是过牌,可以打伤害顺便找个key。不过,不推荐升级,升级收益较低。
配合:战术大师、本能反应等,铜钹、绷带等。
9、灾祸1费
效果:造成7点伤害,如果敌人有中毒状态则再造成7点伤害。
升级:造成10点伤害,如果敌人有中毒状态则再造成10点伤害。
与毒相关,2段伤害,升级后1费20点伤害或更高。在卡组中有毒系存在时抓位很高,在卡组中存在3张以内也不算糟糕,混伤贼强烈推荐拿走。抓位及升级位略低于核心卡。总体来说即使没有与毒相关在前期1费7伤也比打击要强不是?(笑)
混伤贼T1卡,纯毒贼T1-T2之间卡。
配合:怪物身上的中毒debuff��~怪物身上的脆弱debuff~
10、突然一拳1费
效果:造成7点伤害,给予1层虚弱。
升级:造成9点伤害,给予2层虚弱。
对比中和,增加的1费只是增加4-5点伤害(所以说中和这张卡很厉害),这张卡的存在基本上只是证明了中和这张卡的强大(笑),在有纸鹤的时候抓位可以提高一点,有足跟勾也是可以提高一些,但是抓位仍然不高。而且我们沉默使者保命方式貌似不包括你haha。决定抓这张卡,就要给它一个升级位,看诸君如何抉择吧。
配合:纸鹤、足跟勾等。
11、隐秘打击
效果:不能被打出。如果这张卡从你的手牌中被丢弃,对一名随机敌人造成7点伤害。
升级:不能被打出。如果这张卡从你的手牌中被丢弃,对一名随机敌人造成10点伤害。
在你确定你是24K纯弃牌贼,金坷垃不掺假的时候可以拿,其他的时候让他走开好吧?
配合:绷带、铜钹、等弃牌。(绷带铜钹必须有其一,卡组弃牌手短要有花样)
PS:除了弃牌贼卡组成型,请不要拿,拿了也不要升级,拜谢~
12、飞膝1费
效果:造成8点伤害,在下一回合获得1能量。
升级:造成11点伤害,在下一回合获得1能量。
1费,下一回合增加1费,貌似白嫖8点伤害。但是在silent的卡组中一般存在自洽性,也就是说不一定容得下这张牌。费用充裕的时候拿了它锦上添花,费用不够的时候有了它有时候会雪上加霜。毒师就不要考虑这张卡了==其他牌系斟酌考虑吧,在卡组本身费用很高、过牌也没问题的情况下一般会拿它。当然,在前期卡组强度极弱的时候拿走也是没有什么错误的,毕竟强于打击,下回合还白嫖1费。总体排在T2靠后吧。
这种不算弱但是也不厉害的牌有时候很纠结~
13、串(穿?)刺X费
效果:消费所有能量,造成7点伤害X次。
升级:消费所有能量,造成10点伤害X次。
费用多到姥姥家的却发现老子手里没有牌的时候请拿走它^_^
组卡不是很稳定的时候有时候会出现一种情况:这回合一手牌打不出去,下回合手牌都打出去了没有费用QAQ。
这时候,你需要穿刺。
少年,要来一发吗?亚啦啦一卡?
PS:这张卡抓位极不稳定,全看你组卡能力,也就是说……你组卡能力差的时候会很喜欢它~
14、全力攻击1费
效果:对所有敌人造成10点伤害,在下一回合少抽1张牌。
升级:对所有敌人造成14点伤害,在下一回合少抽1张牌。
关键词:高伤害,高副作用。
这张牌使用以后下回合日子不用过了,也没准备过0.o
不过你知道安利吗?
不对,你知道diediedie吗?人家1费13-17点aoe……
PS:或许只有在你的第一张图需要它
15、内脏切除4费
效果:你在这个回合内每丢弃1张牌,耗能就减少1。造成6点伤害3次。
升级:你在这个回合内每丢弃1张牌,耗能就减少1。造成8点伤害3次。
很有意思的一张牌,你抓了一张偷鸡,然后发现手里有它,--!~
你用了一张偷鸡,然后发现来了一张它,^_^~
基本上是弃牌贼专属,或者你手里有很多偷鸡一类的高弃牌时选择拿走。而且升级位一般也没有空给这张牌是吧?
配合:偷鸡、早有准备、全神贯注(?)钢铁风暴
当你用这张牌的时候,它的费用一般为0
16、冲刺2费
效果:获得10点格挡,造成10点伤害。
升级:获得12点格挡,造成12点伤害。
这是一张典型的越到后期越无力的卡,对应的它前期能力的确不俗。
基本卡防御*2=2手牌+2费用+10护甲
这张卡……完爆有木有?!
第一张图中,如果你在选卡时没有出现核心卡,或者出现了一些很单卡渣渣的核心卡但是怕不好过关的时候,拿走它,没错的。
第一张图的T1卡,第三张图的T5卡。升级位请离它远点~
配合:这他喵的就是一张单卡要个球的配合?!
17、勒脖2费
效果:造成12点伤害,你在这个回合内每打出一张牌,该名敌人都会失去3点生命。
升级:造成12点伤害,你在这个回合内每打出一张牌,该名敌人都会失去5点生命。
这是一张伪Key卡,对应高出牌频率卡组。
2点的费用在前期略高,拿这张牌的时候可能要谨慎一些。
但是,这张卡有一些很有意思的特点:首先,它这个多段掉血的特性是一个施加给目标的debuff,如果对面有人工制品的buff会被抵消~其次,这个debuff掉血是无视护甲的,有时候打高甲低血量单位有奇效。
刀贼可以最多在卡组中置入2张这货~
升级位上,一般刀贼拿的卡很多都有大的升级价值,所以这张卡的升级位并不高。
配合:一切高频率出牌~听说有黑暗圣经的话这张卡会很diao?
PS:在有其他高抓位卡的前提下,这张卡一般不予考虑嗯哼~勒脖多残忍~
18、千穿百刺(扎心老铁)2费
效果:造成3点伤害5次。
升级:造成4点伤害5次。
刚玩贼的时候,拿这张卡我没通关过。
现在,我不拿这张卡。
这是一张典型的不该存在在silent卡库中的卡。silent的游戏过程中,能提供力量属性的卡少之又少(是不是应该直接说没有?)即使我们在有手里剑叠加攻击以后,我自己有高频率0费攻击卡又何必拿个你这张扎心老铁?
扎心了,老铁。
PS:拿这张卡?一首凉凉送给你,希望你能喜欢。
19、无尽苦痛0费
效果:每当你抽到这张牌,都增加一张复制品到你的手牌。造成4点伤害。消耗。
升级:每当你抽到这张牌,都增加一张复制品到你的手牌。造成6点伤害。消耗。
关键词:0费,复制,消耗,攻击卡。
相比切割,这张卡不要太high,入手直接0费8伤起手,扔回牌库再抓回来还能生儿子,不想要它扔了还是消耗,有个枯枝直接0费4伤+换牌……
切割哭晕在厕所~
在除了纯毒师外的卡组,这张卡都是仅次于Key卡的抓位。当然了,升级位没有你的位置。
配合:苦无、手里剑、枯枝、奇异勺子、扇子等,凌迟、耀眼、勒脖等。
羊驼不知怎么咩:这张牌入手就占2个卡位,稍微注意一下爆牌的问题(其实爆牌也无所谓啦~10张牌你能用得完不)
20、猎杀者2费
效果:造成15点伤害,在下一回合多抽2张牌。
升级:造成20点伤害,在下一回合多抽2张牌。
嗯哼,先和扎心老铁对比一下,费用一样,没有力量加成时伤害一样,这张卡多了下回合抽牌……另外,有些怪物有个东西叫做反伤--
扎心了老铁。
这张卡最大的不足就是2费略显臃肿,不够灵活。在前期抓位还算不错,毕竟要比打击强上很多,下轮抓牌也能防止鬼抽。但是在很多silent卡组中这张卡作用很一般,因为silent的2费用在很多情况下可以做出更多事情不是?
抓位T2靠后吧,太多牌比你厉害了,老铁。
配合:抢占先机、幻影杀手、(全力攻击?)
PS:或许有个silent的“流派”,叫做下一站天后(打第二回合爆炸伤害),可惜,我玩了130个小时没发现这流派有卵用。
21、精巧刺击0费
效果:只有在手牌中没有其他任何牌时才能被打出。造成15点伤害。
升级:只有在手牌中没有其他任何牌时才能被打出。造成20点伤害。
嗯哼,0费,15-20点伤害,是不是很NB?是不是很碉堡?
但是,你用不出来,卡在手里一辈子,气不气?
每轮抓5张牌,这张算1张,其他4张要加起来3费,你就能扔出这张牌,只要998,精巧刺击带回家~~
前期卡组太弱可以拿一张过图,配合生存者或者虚弱,可以在第一回合除外打出,然后……你就祈祷来一张旋转陀螺,嗯。
抓位很低,升级价值基本为0。前期过图亚历山大可以拿走。
配合:旋转陀螺(我实在是想不出来别的了)
PS:从前有只羊驼,他的手里有两张手牌,两张精巧刺击……听说手速快的能把这两张打出去是真的吗?
22、终结技(Finisher)1费
效果:你在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成一次6点伤害。
升级:你在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成一次8点伤害。
刀贼对于单体伤害方面最理想的爆发,大量0费攻击的刀片配合这张牌再来个笔尖与幻影杀手……对不起,我想多了。
对于刀贼来说,这张是T1卡。对于毒贼,这张是T5卡。对于通过抢占先机和猎杀者打第二轮伤害的来说,这张也可以说得上T1。其他乱七八糟的贼来说也至少算个T2好吧?或许吧。
相比勒脖来说,这张卡在理想的刀贼卡组中抓位要高一些,就这样吧……神卡谈不上,只能说至少是强力卡。升级优先度尚可,低于其他核心卡。
配合:各种刀片,各种低费攻击卡,钢笔尖~
PS:这张卡并不能说是核心卡,刀贼没有Finisher也可以玩的很6,拿了这张牌也不是不能玩别的花样,只不过有这张卡的刀贼会锦上添花,算是比勒脖抓位高的伪Key卡。
23、背刺1费
效果:造成12点伤害。固有。消耗。
升级:造成16点伤害。固有。消耗。
卡牌特性很明显,第一回合必定入手,1费高伤害,打完后深藏功与名~
在第一回合,那是个晴朗的早晨,你的power还没使用,你的Key卡还没有到手,这时候……你发现了一个pokemon,哦,是一只小怪^_^一刀一个小朋友,是不是很high?
当你有一包弹珠的时候,这张卡抓位提高;在你同时有纸青蛙的时候,我将为你转身~
只有在你想在第一回合搞事的时候使用。
配合:纸青蛙,一包弹珠,皇家浴缸,十二面骰子等一切为你首回合buff的遗物及卡牌。(枯枝)
PS:枯枝与消耗牌的combo还是很好很好的,有枯枝可以考虑这张哦~还有,我们的匕首们也是消耗牌呢~
24、足跟勾1费
效果:造成5点伤害。如果敌人有虚弱状态,获得1能量并且抽一张牌。
升级:造成7点伤害。如果敌人有虚弱状态,获得1能量并且抽一张牌。
不看这张牌介绍的后半段,这张卡就是个渣渣~(元首)
看了这张牌介绍的后半段,**,这确定不是白嫖?
silent和虚弱的相性还算不错,当我们的卡组里面虚弱元素很多的时候再考虑拿走吧……比如中和(我只有一张),比如……md,怎么虚弱状态的卡都特么那么弱啊?!这让我怎么拿足跟勾啊!!!!!
一张很无辜的原本是神卡的卡,只是因为其他虚弱卡抓位不高,所以这张卡抓位下降……
配合:虚弱,虚弱,虚弱,虚弱,我感觉很虚弱~~
PS:这张卡升级的都是NC(日向宁次)。
25、飞镖1费
效果:手牌中每有一张技能牌,造成4点伤害。
升级:手牌中每有一张技能牌,造成6点伤害。
关键词:不稳定,多段伤害。
假定手牌数量为10,其余9张全为skill,问可以造成多少点伤害?如果这时候你有1力量,对方有脆弱debuff,你还有个纸青蛙,请计算能造成多少点伤害……
实际情况下你抓到这张牌的时候skill数量并不确定,每轮抓牌5张的情况下,这张牌能打多少伤害是个未知数。少年,考验你欧洲血统的时候到了。
卡组skill占比高于60%以后考虑拿牌吧(暂定)
配合:大量skill卡,力量增益。
26、乾坤一掷1费
效果:造成12点伤害。丢弃所有非攻击牌。
升级:造成16点伤害。丢弃所有非攻击牌。
关键词:弃牌,高伤害。
很简单,当你有弃牌增益时拿走,没有弃牌增益时抓位相对不是太高。升级位一般不予考虑。
配合:所有弃牌相关增益。
27、华丽收场1费
效果:只有在抽排堆没有牌时才能打出。对所有敌人造成【40】点伤害。
升级:只有在抽排堆没有牌时才能打出。对所有敌人造成【50】点伤害。
大结局+笔尖+幻影杀手+脆弱+纸青蛙=280/350伤害
嗯哼,不愧被某DM翻译成为大结局,迈特凯标准用卡~一脚踢出大结局。
使用条件极其苛刻(应该是这个游戏条件最苛刻的卡之一了吧?)
无限卡手所换来的是使用后的绝对收益。
想要打出这张卡,你首先要准备一个计划妥当的power,然后你要计算下一轮甚至下几轮的抽卡过牌情况。
每轮在没有其他影响的情况下是5张抽牌堆的卡进入手牌,加上各种各样的过牌方式什么抽1抽2抽3,下回合抽牌……还有怪物给你的buff……
少年,考验你**的时候到了!
配合:计划妥当,你的脑子
28、尸爆术2费
效果:敌人失去所有中毒层数。对所有敌人造成所失去层数2倍伤害。
升级:敌人失去所有中毒层数。对所有敌人造成所失去层数3倍伤害。
有一张牌,叫做催化,1费,使敌人中毒层数*2or3
这张牌,作为一张橙卡,比类似作用卡增加1费,而且会失去中毒层数,仅仅多了一个aoe效果。
好吧,我们毒贼缺aoe……
在我内心中,抓位真的不如催化剂,当你选择了毒师的时候,你的防御方面就会做得很强,在你毒死一只怪物的时候,在此之后你完全可以继续一点点磨死对面。
如果你是毒师,碰到这张卡,考虑拿走是可以的,但是抓位绝对低于其他key卡、伪key卡就是了,或者你的欧洲血统很nb,没有催化剂却能看到这张卡……嗯哼
配合:毒师
29、DIEDIEDIE(死吧死吧死吧)1费
效果:对所有敌人造成13点伤害。消耗。
升级:对所有敌人造成17点伤害。消耗。
首先吐槽一下官中的翻译,好好的我大死神的DIEDIEDIE,怎么就变成了这么low的名字了呢?
这张卡在最近的测试版本得到了极大地加强,之前的降低2点灵巧变成了现在的消耗属性。
话说,1费13/17点aoe,看到了拿一个没问题吧?
抓位的话,还是低于核心KEY卡的。单卡强度很高,的确,但是如果是毒师也要慎重考虑。
升级位来说这张卡来一张不过分吧?抓入手牌你会有什么理由舍不得扔出去呢?
配合:老子表示不需要配合~
30、玻璃刀刃1费
效果:造成8点伤害2次。玻璃刀刃在这场战斗中造成的伤害减少2。
升级:造成12点伤害2次。玻璃刀刃在这场战斗中造成的伤害减少2。
silent又一张单卡质量的代表。
升级前,1费16点伤害,2段伤害属性。升级后更是变态的24点。
虽然有副作用,但是这副作用算个球球?我一场战斗还能用100次似的~~
抓位低于核心key卡,升级位很高很高,在卡组完全成型之前甚至高于key卡升级位。
配合:笔尖算吗?
silent的攻击卡方面,能作为核心Key的卡牌大概只有大结局一张(笑)
也就是说,我们沉默使者的进攻端与防守端,与大多数攻击卡关系并不密切。
核心卡1张:大结局
伪key2张:Finisher,勒脖
优质卡:中和、撕咬、无尽苦痛、乾坤一掷、DIEDIEDIE、玻璃刀刃
条件优质卡:灾祸、内脏切除、冲刺、背刺、尸爆术
全部评论