盾斧gp机制
mh里有一个被动技能叫做防御性能(简称防性)会影响你防御怪物招式时产生的硬直和固定扣血量
往代作品中防性最高等级为二级即防御性能+2。
盾斧这个武器比较特殊它有一个属性强化状态(即红盾)在此状态下进行防御会自动获得防性+1的加成
此外如果进行gp成功会另外再获得一个防性+1
也就是说如果在红盾状态下gp成功我们会自带一个防性+2可以完美防御住大多怪物的攻击并立刻进行反击
这就是gp成为盾斧核心机制的原因。
盾斧gp基本应用
不过在正式版出来之前无法得知这个防性+2能否与装备配出来的防性+2叠加(怪物猎人4g可以)所以不排除会有部分强力招式无法gp的可能性。
接下来讲一下操作首先是进入红盾的方法
剑形态下任意招式后o+△盾突再按o+△大解大解出来前立刻按r2取消为属性强化回旋斩
也可以斧形态下o+△大解后立刻按r2
gp全称guardpoint指瞬间防御
盾斧gp的主要方法是靠带有gp判定的动作而非直接防御
gp成功后盾牌会带有一个闪光特效(瓶爆炸)
直接按r2防御理论上应该可以gp不过很难实现这里放一个直接防御的图
看起来也做到了立刻反击但由于没有闪光特效因而是并没有触发gp的
最常用的gp动作是剑形态切换到斧形态的变形斩(r2+△)判定松切换迅速且可以任意衔接
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