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展开《绝地求生》沙漠地图上线以后,很多玩家表示玩时间唱了眼睛疼头晕什么的,究其原因还是色调与亮度的原因,今天小编带来《绝地求生》沙漠画面亮度设置心得,希望对各位有帮助。
我们都知道人的眼睛是只能接受三色光的,分别是红绿蓝,人类的祖先是猿类,生活在茂密的非洲原始丛林(对没错我们都是非洲人的后代)为了适应丛林生活所以对于绿色的感应会更灵敏,所以我们人类的眼睛会更适应绿色,所以多看绿色人会心情更好更适应,这是我们生理结构所决定的。
所以反映到硬件设计上,比如相机的光学感应器,每一个最小单元感应器里面红绿蓝三色感应器的数量比是1:2:1左右,至于显示器也是一样的道理,发出更多的绿光来平衡人眼的视觉偏高,注意,这个是普遍的人眼结构决定的,色盲不在讨论范围内。
最后说到新老地图大家的喜好对比,最大可能的答案就呼之欲出了在经历了最初新地图的新鲜感之后,我们的生理结构偏好忠实地反映了出来:我们人类还是更喜欢绿色。就拿具体的来说,旧地图的主色调是:地面绿色,辅以少量的马路水泥灰,各色彩色房子,天空蓝白色或者黄昏的橘黄色,不论是绿蓝白的配色还是绿橘的配色都很能被人接受。
而新地图的地面是干枯的土黄色,天空的话可能是为了优化,结果搞了个艳阳天,房子也不彩色了,而是以土黄和砖红为主,整体配色是单调的,绿色植被少得可怜,有也是枯草黄,太特么单调了,所以大家新鲜感过去了就开始怀念老图,因为新图颜色太单调了。
说到优化,应该是光照特效换了,没有原来的光照特效多变,阴影也为了低配电脑而妥协了一下,结合上以上我说的色彩原因,所以新图不被大部分玩家接受也是必然的。然后在科学的解释下什么情况下容易产生视觉疲劳。色彩成对比色关系时,对视神经的冲击力是非常大的。沙漠地图的主色调是黄色他的对比色是紫色,下面可以看这张图:
沙漠地图的颜色更接近于黄橙色,对比色是蓝紫,大部分人为了看到人频繁的盯着远方的山坡,蓝色和黄色对比色对视觉神经冲击很大长时间就容易导致眼睛疲劳。然后长时间处于紧张,压力大的环境下更容易导致视觉疲劳,以上就是新地图大家眼睛容易疲劳的原因。接下来就给出一些缓解方法:
调试游戏内的亮度
屏幕太亮或太暗都容易造成视觉疲劳。
受周围环境的影响,环境明亮时,亮度可调高;环境昏暗时,亮度可调低。(这里结合自身情况大胆猜测下,大部分玩家通宵吃鸡时候可能都习惯把灯关掉就看显示器吧,所以有条件的情况下大家还是开灯玩吧)PS:熬夜伤身,大家要劳逸结合啊
调试显示器的对比度
对比度越强,屏幕画面越鲜艳明亮,也明显地刺眼;对比度弱,屏幕画面暗淡,感觉好似在雾霾中一样。
对比度适中为宜。
以上所说的亮度以及对比度,因人而异大家可以调试下找一个自身能接受的数值。
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