第1页: 展开 《真三国无双8》本作拥有全新的动作系统,很多玩家都不清楚,下面就为大家带来《真三国无双8》全新动作系统介绍及分析,感兴趣的玩家快来看一下吧! 本作取消了7代的c...

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《真三国无双8》本作拥有全新的动作系统,很多玩家都不清楚,下面就为大家带来《真三国无双8》全新动作系统介绍及分析,感兴趣的玩家快来看一下吧!

本作取消了7代的c技系统,推出了一套全新的攻击方式。

(1)流水攻击既普攻,根据同学试玩反应大概普攻是3或4方为一组,根据敌人状态动作会有所改变。

(2)是这次暗荣动作系统的重点触发攻击,分为三种:击飞 、气绝(晕眩亦可)、击倒。分别按R1+△ R1+□ R1+?。

(3)反应攻击,类似于7代里的易武反击,根据敌人的动作做出反应。之前视频里有演示,有些敌人头上会有一个△,这时按下△就会触发反攻。而按敌人此时状态不同反击的动作亦会改变。

(4)特殊技每个武将专属,R+? 有一定技能cd。貌似宝玉可以减cd。

(5)无双技,本作保留了空中无双跟地面无双。地面无双按视频演示,长压无双键可延长无双持续时间。

然后就是这几种攻击的排列组合了,重点说流水攻击跟触发攻击。已知的触发攻击有三种如果特殊技也算的话就是四种。

而这三种触发攻击是可以改变敌人状态的比如R1+△击飞敌人,这时候玩家按下流水攻击□键武将会自己起跳攻击空中的敌人完成一套空中流水攻击。

如果先是起手按R1+x键触发使敌人击倒在地,衔接的流水攻击又会发生改变,为高频率的流水攻击。

这样算本作的流水攻击随敌人站立,倒地,浮空,会有三套不同的动作。

已知的于禁关羽大家可以去对比一下,这两人三套流水攻击一模一样区别仅仅是关羽站立的流水攻击最后一击会衍生龙卷风,于禁空中流水攻击最后一击是武器戳地。至于他俩的触发攻击击倒是一模一样的,击飞则是套用7代各自的击飞c技。

个人是觉得这套攻击系统是远远好于以前的c技的,连招更方便快捷了。不会像7代一样为了打出关羽强力的ex2多按5下毫无意义的普攻。

但是有一点让我感到不妙的就是模组问题,如果偃月刀跟三尖刀真的是同一模组那无所谓。但是这两如果都不是一个模组的话,那这代不同模组究竟该怎么区分呢?

《真三国无双8》全新动作系统介绍及分析

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