第1页: 展开 《神舞幻想》的困难难度着实令人有些头痛,敌人及BOSS的难度加大,要求玩家对角色和其他方面的把控都增大了,今天小编就为大家带来了《神舞幻想》困难难度通关心得分享,...

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《神舞幻想》的困难难度着实令人有些头痛,敌人及BOSS的难度加大,要求玩家对角色和其他方面的把控都增大了,今天小编就为大家带来了《神舞幻想》困难难度通关心得分享,希望对大家有用。

《神舞幻想》困难难度通关心得分享

模式:困难

战评:boss全部达标

时间:60个小时

说实话我玩游戏真的没什么耐心,特别是一次两次过不了的,我基本就不想再玩了,这次之所以能有耐心打完真的是因为特别喜欢这个游戏,现在我就说一说自己喜欢的原因!

结局:首先结局真有点肥皂剧的味道,但是我喜欢美好的结局总能让人开心不少,仙剑结局都比较悲伤,每次通关都伤心一阵!

人物选择

夕羽+望舒+飞星(岚湘援护,3秒无敌)

岚湘+望舒+飞星(云倾援护,加血解毒)

夕羽

加点:速度(前40级)、防御(后11级)

定位:出站顺位第一位,前期有群吸血+提高防御功能,后期另有元灵剑阵加点功能

望舒

加点:速度(前40级)、防御(后11级)

定位:出站顺位第二位,很明显是给全员加速的两大加速技能,另有连个减防技能也是我常用的,一般搭配飞星的三大必杀技(就是消耗剑的技能)

飞星

加点:攻击(前10级),速度(后41级)

定位:主攻手,主要以剑阵为主,不多说了,技能基本全是剑阵的~~

岚湘

加点:速度(全部)

定位:出站顺位第一位(与夕羽互换),岚湘也是典型的辅助型,自身点数没特点,但技能堪称神技!堆闪避基本每次都无损过关,有她在药都很少吃,还收减防减速加血的功能,堪称完美辅助!不知道为什么有人喷岚湘,我用挺顺手的

云倾

不多说,因为没上过场。。。。除非自己打的时候,好像是鹊鬼,但是装备没拉下,也打的挺简单的,典型的高输出型

技能,装备,加点

出场人物每个人不同自然打boss感受就不一样!没有完美的加点!

每个boss的侧重度也不同,就像弓灵速度很快,夸父力量很高!

有人打白龙困难,有人打土伯困难,但我打夸父困难,8次才过,土伯一次过,白龙二次过!

药的用法

首先全部变成全体的。

类型:加血(各段时期都有特定的)、加防(玄龟与天甲)、加攻(激血)、技能冷却(易功等)、伤害为主。

当然有的时候也用复活,看战评!

第一次打boss基本就是摸索着打,摸规律,运气好一次过,运气不好可能得多打几次。

第二次调整战略换技能,换药如果分析的没错基本3次以内就过了,我几乎全是3次以内过得!

一些小细节

1.装备有能力最好多买一套饰品和神眷,因为你不知道自己会遇到什么能力的boss,这样可以遇到boss的时候换着带,打的能轻松很多。

2.注意技能释放所需要的时间,别想叠加的时候错过时机了。

3.夕羽,兰香治疗加成50%左右就可以了,多了没用,可以考虑换装备加其他属性,我是以速度,防御,绝对闪避,攻击的重要性依次降低,其实绝对闪避才是神功能,但是后期以前很难堆得,所以放在第三位!

4.橙色神器不要化沙,特别是那种某一项特突出的,一方万一留着boss战备用,但前期装备属性和中期装备属性相比已经拉已经下很多了,这样的就化了吧。

5.注意技能回合数,拿笔记一下,比如岚湘加防与云倾减伤不要同时用,这样的目的是为了保证做到全程都有都有buff,以免突然之间没了,buff掉了,战评不达标。

6.全程保证buff减伤或者加防在50%及以上(药和技能一起用),这样基本不会被秒杀,有时间回血,boss战评大多数基本都是我方无死亡,所以复活基本没啥用,主要还是靠加防减伤的技能和药。

7.夕羽释放吸血技能的时候,我方释放减防技能能,这样吸得多,虽然很多人都知道但是有时候一打boss心就乱了,注意技能搭配,我都是把技能放同一个键的,为了方便,比如减防和吸血都放手柄X键,别乱放,到时候找不到就浪费了技能了。

8.玩困难有一个非常重要的重点,就是支线最好全做,东西尽量捡全,要不装备不行啥都白扯。

(未完待续……)

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