角色技能分为两大类:
1.基本技能
(1) 基本技能是属于我方能够完全掌握的技能,搭配适合的角色或装备适合的武器、防具、宠物、神器,即可启动的基本技能。
(2) 基本技能启动后,可能对于最小攻击力、最大攻击力、最小防御力、最大防御力产生加成。
2.战场技能
战场技能又再分为两类:
(1) 战力技能(影响我方或敌方单张卡片的战力)
战力技能属于战场技能的一种,只能在战场上对应特定的条件(敌方的角色牌兵种、种族、战力、士气)才能够依据机率判断是否启动。
战力技能启动后,可能对于敌我双方的战力(攻击方的攻击力或防御方的防御力)产生加成或减成。
(2) 士气技能(最后影响我方或敌方整体的士气)
士气技能属于战场技能的一种,只能在战场上对应特定的条件(敌方的角色牌兵种、种族、战力、士气)才能够依据机率判断是否启动。
士气技能启动后,可能对于敌我双方的士气产生加成或减成。
土气技能依据对应目标(我方或敌方)产生互相抵消的效果。
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