俗话说:长江后浪推前浪。虽然《绝地求生》和《H1Z1》同是游戏制作人布伦丹·格林的作品,但《H1Z1》作为“前辈”,其市场份额显然远不及《绝地求生》,甚至在“吃鸡”的压迫下逐渐缩小,被《绝地求生》抢走大部分玩家!
《H1Z1》的玩家基数自7月以来已经下跌了78%,尽管已经免费下载一周,但其数量并没有显着增加。 该作在其最高峰期拥有超过15万名玩家,但现在刚刚超过25,000人。随着《绝地求生大逃杀》在2017年3月进入Steam抢先体验,《H1Z1》的玩家基数随着竞争对手的崛起而下降。
自8月份以来,《H1Z1》的玩家人数已大幅下降,其玩家人数达到了43.5万。与《绝地求生大逃杀》的2,949,950人比较,后者明显占据了大部分生存类型的市场份额。
《绝地求生大逃杀》的创始人布伦丹·格林离开《H1Z1》后开始了这款自己的生存游戏,所以对于《H1Z1》开发商Daybreak而言,是他们自己的前员工打败了他们的游戏。
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