wegame《绝地求生》即将更新全新沙漠新地图什么样子?这篇wegame《绝地求生》即将更新全新沙漠新地图一览,希望可以帮大家。 绝地求生正式服改动 相比Early Access(抢先体验)阶...

wegame《绝地求生》即将更新全新沙漠新地图什么样子?这篇wegame《绝地求生》即将更新全新沙漠新地图一览,希望可以帮大家。

绝地求生正式服改动

相比Early Access(抢先体验)阶段,正式版意味着游戏正式步入正轨,将有更少的bug和更优化的体验

沙漠地图

正式版新增了沙漠地图,这个地图暂时无法主动选择,会和老地图一起在匹配中随机出现,沙漠地图大小和老地图一样是8km×8km,但是由于海洋面积减小,所显得更大,整体城区更大了,但物资偏少,视野开阔,小坡多,中距离作战增多,伏地魔基本消失。

取消超级跳,增加攀登及翻越

新的场景下,我们物流部的新快递员们不再苦恼,不再尴尬!

超级跳跳不出去?不存在的。

现在的新型快递员直接翻窗。

注意:翻窗的同时会有破窗声音。

所以,如果你弃楼逃生,敌人会听到破窗声。

你需要提前打破了窗户来避免这一情况。

这种小窗也可以出去。

事实证明,控制身材是一名快递员的必备修养。

小楼易守难攻?不好意思,现在的新快递员掌握各种入侵技术。

子弹下坠

增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹。

和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度。

说人话就是——原先的子弹速度是恒定不变的,只是因为重力有下坠。

更改之后,子弹的速度是递减的,所以距离越远,下坠也就越厉害。

官方的说法是步枪在300m之后的下坠会明显很多。

这意味着什么?

1、远距离射击的抬枪口幅度需要更大了。

2、远距离射击移动靶的身位提前量,不再能够套用现在的“100米一个身位”的计算方法了。越远距离的,提前量需要越大,因为子弹在后期速度会减慢。

伤害判定

修改了四肢和脖子的伤害判定机制,四肢不再简单的减伤50%,而是伤害离胸部越近伤害越大。

而原先的“三不管地带”——脖子,现在受头盔保护,享受25%的爆头加成。

同时,现在子弹的伤害也会随着距离衰减了(之前并不会)。

所以,以后一定距离以上的二级头,98k恐怕没法一枪秒杀了(现在98k打二级头的伤害是108)。

可以认为是略砍了98k,加强了M24。

ps: 但其实影响不是特别大,大部分战斗都是在300米内的。

新增武器与载具

沙漠地图专属

更新新枪:手枪R45,替换R1895,可装备红点,换弹比左轮更快。

更新属于手枪类别的双管霰弹枪,射程比普通霰弹枪短、伤害低。

更新WIN94,属于半自动步枪,但不能装备任何配件,只能机瞄,伤害较高。

更新VAN六人座,速度慢,耐久度高。

更新皮卡,四人座,后面可以站人。

摩托艇

双人座,后座可开火。

新枪:DP-28、AUG

转轮步枪DP-28,使用762子弹,全地图刷新。

DP-28趴下后会弹出支架。

腰射不压枪,站立精确瞄准压枪,趴下精确瞄准压枪。

DP-28是全地图刷新的,而AUG只有空投会有,作为一把自动步枪。

AUG所需的配件和scar一样,可以装瞄准镜,枪口,握把,弹夹,使用5.56mm子弹。特点是后坐力极低。

高倍镜支持缩放

八倍镜、十五倍镜可以进行一定程度的缩放。

四倍镜镜头变化

四倍镜装在不同枪上,准星的样式有所不同。

步枪

狙击枪

UI、音效

界面和音效改动非常多,这里就不详细说了。

但是整体看起来是很舒服,比如这个组队界面,就没有了最开始的粗糙感。

以上就是绝地求生正式版沙漠地图有哪些玩法_绝地求生正式版改动详解的相关内容