一周过去,这款于我心中占据特殊地位的手游《口袋妖怪逆袭》终于暂时落下了帷幕。持续7天的首测,总算领略到了该游戏特别的魅力。其实首测第四天,我就手发痒,想写一篇评测了,奈何冲级最重要。所以测试结束后,便...

一周过去,这款于我心中占据特殊地位的手游《口袋妖怪逆袭》终于暂时落下了帷幕。持续7天的首测,总算领略到了该游戏特别的魅力。其实首测第四天,我就手发痒,想写一篇评测了,奈何冲级最重要。所以测试结束后,便立即写了这篇评测文章。

精致画面,技能特效好看,即时战斗不是吹嘘

进游戏的第一个感受自然来自画面。

好在,尽管《口袋逆袭》是一款手机游戏,但画面部分并没有让人失望。在精灵模型方面,还是下了功夫,游戏内的精灵都非常还原且富有特色。场景环境也是值得一赞,置身其中,既是游戏也是享受。

游戏采用了即时战斗的方式,和官方宣传的ARPG相差不大。技能也分为指向性和非指向性两种,在战斗时候,很是考验操作。即使初期有新手帮助,玩家也需要谨慎选择和操作,才可以尽快完成任务。

从首测来看,游戏内的即时战斗名副其实,战斗酣畅淋漓,所带来的游戏体验非同凡响。

战斗中精灵技能特效大概是整个游戏的最令人赏心悦目的地方,吹捧的话我也不说了,直接用我自己的实战截图说明,省的你们说我太假。

海量精灵,全世代全包含,持续增加中

口袋系列手游,玩的是精灵,那么精灵自然是越丰富越好。

目前从测试版本中看到的精灵就已经有了不少,各个世代内的经典精灵都能看见,超梦更是出现在了签到赠礼当中。而传说精灵诸如洛奇亚、裂空座等等同样很多。

我的几个神兽就是从孵蛋里孵化出来的,就神兽获取上来说,《口袋逆袭》显得别具一格,非常值得深入体验!

在精灵获取的方式上,《口袋逆袭》有自己的独特玩法,这点足以让多数玩家感觉到满意和有趣,也不会有太大的压力。结合官方时不时推出的活动,想来整体难度其实不高。

多种对战玩法,1v1刺激,3V3推塔超级嗨

到30多级的时候,测试期内游戏内的基本功能都已经打开,期待已久的多人对战更是等着我去体验!

玩家多集中于1V1的单挑里,这类战斗更考验训练家们对自己精灵的培养。但不可否认的是,3V3乱斗和3V3推塔这两个模式更加好玩、更加刺激、更加精彩。

多达六人的精灵集体出现在场上,技能华丽,场面爆炸。或单挑、或群殴,总之既欢乐又刺激。

将Moba模式与口袋精灵融合,实在是我没有想到的一种玩法,事实证明也确实非常好玩。不过大家也别太沉迷1v1啊,我每次玩3V3都需要等待,混蛋们,下次一定要一起来玩3V3推塔啊!!

总结

《口袋逆袭》是一款在传统手游中大胆推陈出新的作品,敢于挣脱桎梏尝试全新玩法。这点就足以称赞它。更何况,游戏整体还比较出色,画面、动作、游戏性上皆有可圈可点之处。接下来如果游戏继续在玩法和内容上深耕,收集玩家反馈优化细节,减少BUG,必定又将是手游里的一款上乘作品!

我已经等不及下一次测试了,非常期待!