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展开《方舟生存进化》作为联机生存游戏,其玩法多样,可以驯龙,还能建家,还有多个DLC的加持这都伴随着不停的版本跟新以便给玩家带来跟多新奇的东西,今天小编就为大家带来了《方舟生存进化》各版本官方更新内容翻译,希望大家能够喜欢。
v273.62
-新增服务器选项:自动解锁指定或所有蓝图(也适用于修改了习得等级的蓝图)
Game.ini
[/script/shootergame.shootergamemode]
EngramEntryAutoUnlocks=(EngramClassName="EngramEntry_TekTeleporter_C",LevelToAutoUnlock=0)
EngramEntryAutoUnlocks=(EngramClassName="EngramEntry_Bola_C",LevelToAutoUnlock=3)
或
[/script/shootergame.shootergamemode]
bAutoUnlockAllEngrams=true
V273.63
v273.64
v273.67
- Protected against an issue with Recipe Crafting and applied retroactive detection. Requires server update.
-修复一个关于图纸制造的问题,并应用了一个可追溯的检测功能。需要更新服务器。
v273.68
-修复某个关于椅子体积的问题。需要更新服务器。
v273.692
-修复达到部落或个人驯养上限后还能继续下载恐龙的问题,并且修复PvE服务器有时无法下载恐龙的问题。
v273.7
-修复在修改INI文件中补给箱参数不起作用的问题。优化如下系统:SupplyCrateClassString现可以通过包含部分道具名称(之前需要完整名称)就可以覆写一组补给箱。例如覆写“SupplyCrate”就会影响所有补给箱。此外你可以设置“bAppendItemSets=true”以向补给箱中添加道具组,再也不需要全部覆写了。你还可以使用“bAppendPreventIncreasingMinMaxItemSets=true”以动态增加任何你手动添加的掉落物品的数量(需配合“bAppendItemSets=true”使用)。
-修复判定体积和角色之间的一个问题。需要更新服务器。推荐更新!
v273.4
-在游戏中加入炮台数量提醒。目前只有提醒作用,实装后才会生效。私服设置如下:
Game.ini
[/script/shootergame.shootergamemode]
bLimitTurretsInRange=true
v273.75
-修复当使用了Structure+等其他模组时,放置建筑会出现的问题。需要更新服务器。
关于本次12月5日(中国是6号)炮台更新的总结翻译:
官方目的:
为了解决目前大量且高密度铺放炮台导致的服务器卡顿问题(大约比预期高出了7倍)。预计可以将所有官方服务器的性能平均提升50%(某些服务器可以提升300%)。
解决措施:
一万单位内至多放置100个炮台,超出的都将无法正常工作。
火神加特林现在可以对无人骑乘的家养恐龙造成伤害了,但是射程将和自动炮台一致。
自动炮台和泰克炮台的伤害提高20%,自动炮台的物品栏数增加50%
注意,重点来了!X食人花,自动炮台和泰克炮台都归到本次数量限制里。(目前游戏实测是共用上限,)
炮台更新之二
新增“高级自动炮台”
一台顶4-5台普通加特林,无法在船上使用,造价和弹药消耗保持不变。
待定改动:
剑龙板甲的减伤效果将被削弱。
削弱蔬菜蛋糕在战斗中的效果。
v273.8
-修复一个与PhysX相关的关键性能问题。推荐更新
现有地图中,强制限制炮台数量不再是12月5日生效,时限待定。大约27日会引入新的“重型炮台”,希望玩家可以利用这段时间将地基慢慢过渡到新炮台上。
畸变上线时会应用“强制限制炮台数量”功能,故无论是普通炮台或是新的炮台都有数量上限。
v273.86
-新增更多平级渲染代码,提升客户端CPU10%的渲染能力
v274.0
-新增“重型炮台”,威力大约是普通炮台的4倍,锁定目标的速度更快,每次射击使用4发子弹。
有重型炮台的地方将启用“炮台数量上限功能”,即10000单位内(约113个地基的距离)至多放置100台。非官方服务器的生效方法如下:Game.ini=>ShooterGameMode
bLimitTurretsInRange=true
LimitTurretsRange=10000
LimitTurretsNum=100
-泰克炮台的伤害提高一倍
v274.12
-修正重型炮台的修理成本
-客户端现会正确显示被修理建筑物的“修复中”状态文字了
-在启用了炮台数量限制的服务器上,只有重型炮台受到100台的上限限制,确保玩家可以更加方便地将旧炮台替换为重型炮台。在实装之前,计数器仍然会正常显示。
v275
-方舟畸变DLC上线!
-优化多线程渲染器,SM5图像渲染速度更快
-移除重型炮塔的追踪时间
-重型炮塔生命值增加50%
-重型炮塔基础伤害从260增加至300
-剑龙板甲的减伤效果从0.4降低至0.15
-留痕间隔从4小时增加至8小时。单次留痕给予大量留痕奖励。该调整也与服务器成长速率挂钩。
-优化着色器模型
-泰克炮塔子弹速度增加50%
-泰克炮塔爆炸伤害增加25%
-泰克炮塔直接伤害增加50%
-泰克炮塔范围增加30%
-泰克炮塔拦截速度增加40%
-修复Mac和Linux上水体渲染的问题
新增服务器设置
?CrossARKAllowForeignDinoDownloads=true -- 该选项允许你在畸变中下载非畸变恐龙
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
UseCorpseLifeSpanMultiplier=1 (调整尸体和掉落包裹的存在时长)
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond=4 (调整蓄电池的电量的消耗速度)
本文是否解决了您的问题
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展开v275.1
-修复客户端使用了某些模组(Structures+)后崩溃的问题
-修复某些渲染的问题
v275.11
-距离场环境吸收选项不再影响畸变的光照效果
v275.2
-修复毒蜥鞍,可在铁匠台上制造。需要更新服务器。
-修复发光宠物的物品栏有时会显示为贡品栏的问题。需要更新服务器。
-本地化词条更新为最新版以供翻译成各种语言。
v275.31
-修复Linux崩端的问题
-修复服务器上语言导致的崩溃问题
-修复模组替换优先级的问题(例如替换恐龙模组)
-减少劫掠者40%的伤害
-增加野生毒蜥50%的生命值
-增加野生死神国王300%的伤害
-蓝蘑菇可以正确地补充水分了
-新增一些在荧光洞穴中无名怪的刷新点
-将食人鱼从新手区域的水塘中移除
-修复畸变和仙境的最终boss有时在客户端上不显示的问题
v275.32
-其他地图可以正常下载畸变的恐龙了。需要更新服务器
v275.33
-将帝鳄从新手区域的水塘中移除
-野生非精英死神王国不再给予经验值
-优化电梯开关的模型,使你可以从方便地从梯子上下来并站在开关上
-增加木制电梯平台的载重量
-木制电梯先可以让在下落中的平台停止了。你也可以在不打开菜单轮的前提下不停点击上升
-继续修复模组优先级问题
-修复后期处理的问题
-遇到D3D设备丢失错误的玩家可以尝试使用“-norhithread”启动游戏。
v275.34
-修复使用了-norhithread后导致的图像问题
-修复使用Ansel拍摄超高像素截图导致的崩溃问题
v275.35
-穿着防护服时将不播放辐射音效
-修复某个字体显示问题
v275.4
原版方舟:
-修复古巨蜥不掉落毒素的问题
-修复某些生物在8小时留痕机制下不能获得100%留痕的问题
-陷阱现有激活时间(大型12秒,小型10秒)
-修复多处无法放置建筑物的情况
-修复一个可导致南巨过于容易狂暴的问题
-修复一个可让你进入地图下面的问题
仙境:
-减少狮鹫30%基础生命值
-减少25%野生狮鹫每次升级获得的生命值
-减少22%家养狮鹫每次升级获得的生命值
-减少10%狮鹫基础耐力
-减少50%狮鹫俯冲横扫伤害
-减少25%狮鹫俯冲着陆伤害
畸变:
-各区域中的补给箱数量和持续时间翻倍
-修复一个滑翔翼可以向上飞的问题
-修复一个电器不消耗电池电量的问题
-修复制造时可以使用非所需的宝石的问题
-修复使用登山镐时,相机镜头会被颠倒的问题
-修复受精蛋可以无视下载外部恐龙设置的问题
-泰克床不再清除死神后代的状态
-修复一个补给箱会出现Z植物蓝图的问题
-翻滚鼠鞍在撞击资源时不再损失耐久,并降低翻滚时50%的耐久消耗量
-修复岩龙和毒蜥多个隐身的问题
-修复一个玩家在上传恐龙时会卡在漂浮状态的问题
-修复多处劫掠者可以穿越地形的问题
-修复无法正确给地毯涂色的问题
-修复一处超重恐龙可以攀爬的问题
-移除攻击Z植物时出现的木头贴图
-死神女王现在选择寄生对象时会出现标识(低于临界生命值)
-修复使用岩龙攀爬时会旋转你的视角
-野生Z植物可以治疗附近的玩家和恐龙了,并提高其散播种子的频率
-减少使用滑翔翼快速飞行时的顿挫感
v275.42
-修复加载存档时不同模组类型的替换问题。需要更新服务器
Current Version: 275.43
- Fixed Metal Cliff platform using Stone structure damage settings. Requires Server Update.
- Fixed Cliff Platforms having 12h decay time -- now is 12d for Stone and 16d for Metal. Requires Server Update.
- Fixed Zipline crash. Requires Server Update.
v275.43
-修复金属悬崖平台使用了石制建筑的设定。需要更新服务器
-修复悬崖平台12小时摧毁时间的问题——现石制平台有12天,金属有16天。需要更新服务器
-修复滑索导致的崩溃。需要更新服务器
v275.44
-野生Z植物现只能提供回血效果,不再恢复其他属性的数值,且治疗对象不包括近期受伤、被手铐铐住和恐龙幼崽。
-修复攀爬中的岩龙无法对目标造成伤害的问题
-修复劫掠者有时会卡在滑索上的问题。
(未完待续……)
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