一、地图尺寸 地图尺寸设定为8*8的区域 二、等待区域 玩家在预备区的拾取的所有道具、装备、武器将在进入正式比赛之前消失。 区域分为城市、小镇、郊外、荒野等几种类型,分别对应不同的城市距离...

一、地图尺寸

地图尺寸设定为8*8的区域

《代号alive》游戏玩法流程及规则

二、等待区域

玩家在预备区的拾取的所有道具、装备、武器将在进入正式比赛之前消失。

区域分为城市、小镇、郊外、荒野等几种类型,分别对应不同的城市距离和资源丰富度

四、安全区规则

单局游戏时间主要由空间撕裂扩散时间控制,15分钟左右空间撕裂将漫延到只剩下极小范围

每隔一段时间,会在现有的安全范围内刷新一个较小半径的圆形安全区,玩家会有不同的准备时间前往此安全区,处于空间撕裂里的玩家将会持续扣血,空间撕裂伤害和速度会随着时间变化而变化

空间撕裂扩散进度条:

进度条由以下几部分组成

· 进度条:头和尾分别代表空间撕裂圈和安全区

· 倒计时:显示缩圈倒计时,在缩圈期间显示为一个闪烁的感叹号

· 游标:显示角色距离安全区的距离

· 当游标显示为白色时表达尚未进入安全区,当游标显示为灰色则表示已经进入安全区

六、队友援救

玩家被击倒后,进入重伤状态,处于此状态不能使用道具和武器并持续流失剩余生命值,当此生命值为0时,玩家被淘汰。

重伤状态下的玩家

· 可以缓慢移动、可使用语音、可丢弃道具、武器及装备

· 可被攻击,重伤状态下的玩家受到的伤害为真实伤害,不受任何减伤效果的加成

· 重伤状态会以头顶称号的形式显示

队友可对重伤状态下的玩家使用施救技能进行援救

施救技能需要持续施法进度条,施法期间不能使用技能和移动,当重伤玩家被救援时,立即停止自动扣血

被成功施救的玩家恢复行动力,生命值恢复到满生命值的10%

玩家每被救活一次,下一次重伤状态的生命值会更低