新版貂蝉在修复二技能花球bug后,无论是在伤害还是手感方面都有了不小的提升,尽管一技能伤害最终还是没有得到增强,但是随着版本越发的趋向于坦克荣耀,被动附有真伤加成且后期自身坦度也不虚于主流战士的貂蝉越发的吃香,在高端局也重新回到了玩家们的视野。那么本篇攻略主要为大家讲解新版貂蝉与之前版本的区别所在。
先说在前面,貂蝉的出装及铭文必须满足极致冷却,也就是40%,这样就可以减少中后期对蓝buff(尤其是20%冷却这个加成)的需求,在前期拿不到蓝或者逆风的情况下也可以仅依靠装备与铭文便拥有一战之力,这个是硬性要求与版本无关。
旧版:抵抗之靴,噬神之书,极寒风暴,痛苦面具,魔女斗篷,虚无法杖(最后一件存在争议,自由选择)
蓝色:调和 或 贪婪*10,
绿色:心眼*5&怜悯*5 或 献祭*10 或 怜悯*10
红色:梦魇*10 或 圣人*10
那么我们来计算一下,旧版貂蝉到底需要多少经济才能满足这一硬性需求,2090+2100+2040=6230,这还是在铭文中必须拥有5%冷却的情况下,如果没有,我们就还需要一本500块的圣者法典来补全。也就是说旧版貂蝉起码需要6230的固定经济去满足自己最基本的冷却需求,在版本节奏如此之快的现在,着实有些拖节奏,况且这些格子基本上规定死,也就是说不考虑在前中期出梦魇这些装备。
新版:冷静之靴,噬神之书,暴烈之甲,痛苦面具,魔女斗篷,虚无法杖(最后一件存在争议,自由选择)
蓝色:调和*10 或 贪婪*10
绿色:怜悯*10(*独此一家)
红色:梦魇*10 或 圣人*10
选择这样出装的理由在于,首先冷静之靴比起之前多出了5%的冷却属性,那么我们只需要搭配血书的10%,面具的5%,铭文的10%即可满足40%的冷却效果,所需经济为710+2090+2040=4840<6230,也就是说省下了极寒风暴这一大件(实际1390金币),而取而代之的则是版本的新宠儿——暴烈之甲。
误区①暴烈之甲VS极寒风暴VS不祥征兆
物防:极寒360>不祥270>暴烈220
血量:不祥1200>暴烈1000>极寒0
经济:暴烈1820<极寒2100<不祥2180
其他:极寒+500法力,其余没有(新出装不用考虑冷却)
被动:暴烈至多增加自身15%输出+10%移速,持续3秒
不祥减少敌方30%攻速+15%移速
极寒一些法术加成+降低敌方30%攻速及移速,持续2秒,2秒内置CD
总结:新版出装本身就已经满足40%冷却,如果依旧选择极寒则会造成属性浪费,如果觉得缺蓝可以在血书做完后选择一件蓝水晶过渡。而不祥虽拥有更高的物防及血量加成,但所需经济更高,又因为新出装上的选择是冷却鞋,那么暴烈被动所提供10%移速显得至关重要,多出的15%输出也为貂蝉的伤害产生质变。
况且,由于出装不再死板,第三件无论是选择魔女斗篷还是暴烈之甲都是可以的,这个是根据敌方c位的经济高低自行调整,像之前只能憋到第五甚至是第六件做的梦魇之牙也能够提前登场了。
误区②不死鸟之眼VS魔女斗篷
这两件装备大家都非常熟悉,也就不贴对比图了。诚然,不死鸟之眼的回血效果对于貂蝉而言可谓锦上添花,但是在面对制裁梦魇的情况下,这件装备的优势大打折扣,本身属性也不及魔女斗篷,现版本并不推荐。
铭文误区概括:调和比起贪婪的优势在于4%移速,不推荐轮回;仅对貂蝉而言10怜悯大于一切其他绿色铭文;红色更推荐梦魇,比圣人百搭且实用。
旧版优点:容错率更高,适合新手,适合铭文没有10个怜悯的玩家。
缺点:所需经济太多,拖节奏,过于死板。
新版优点:发育速度快,适应版本快节奏,灵活变动多,适合有一定貂蝉基础的玩家。
缺点:怕控。
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