阴阳师道馆作为全新的寮系统升级玩法,下面带来体验服测试的玩家@Airstark的体验报告,总结了一下玩家们不满意或者说担忧的地方主要在于道馆玩法、寮维护费用这两点之上。
首先声明,本人姑且算是个体服活跃玩家(需要的话可以提供id),寮内活跃成员(即每天道馆、寮boss能集结到的人数)大概在20-30之间。此条微博仅是个人见解,限于条件问题只在这个寮待过,看待问题可能不够全面,希望能以这条微博能解除一些对于新寮系统的误解。
同在体服的玩家欢迎各位在评论里补充和理性讨论,对于不赞同、不理解或者我有失误的点也欢迎各位提出来。
暗中观察了一下官博以及几个阴阳师博主下面的评论,总结了一下玩家们不满意或者说担忧的地方主要在于道馆玩法、寮维护费用这两点之上。
那么就先来谈一谈道馆吧,玩家们不满意的地方在哪里呢。
1. 时间(需要寮成员集中时间进行突破)
2. 收益(主要是个人收益如结界卡、个人勋章、可能有的惊喜蓝票)
先是第一点时间,如今的寮突已不限制开启时间,只要愿意打24小时均可开战,那么时差党们也可以参与了。当然我知道这不是大部分人关心的重点,重点在于大家没有信心寮里的人们能够统一出这样一个一起打道馆战的时间,或者说很厌恶这种强制在某一个时间点上线做某一件固定的事的感觉但不打拿不到奖励被人甩开又不甘心。接下来我会将情况分为大寮和小寮两种为各位分析。
道馆限时是20分钟(这一点我为之前在某条微博下评论中提到的“一个人打道馆比打寮突快”道歉,是我没考虑到道馆有时限问题,一个人还是太勉强了),20分钟内需要打通所有寮众和最后的馆主才能进入最后的大御灵阶段。我以我寮的情况给大家做一个参考,前文有提到过我寮能集结到20+人参与道馆战,每天大概不到16分钟打完。当然我承认,我寮大佬不少,但同时我们也是挑的体服最难打的寮来打。
对于大寮来说,暂且把我寮也归为大寮吧。大寮要集结到足够的人数应该是非常简单的(个人认为10人应该就足以应对了,注意衡量自身实力),相比原本的寮突没有次数限制一次打到底的道馆更加快捷,同时给了一些寮里同样活跃但就是抢不到寮突的玩家一些机会。
那么对于小寮、亲友寮呢?首先我不得不讲一个事实,许多寮如今已经打不完突破了,也确实有很多人被突破伤到了,我在正式服也有号,还跨俩区,也曾打突破打到5点刷新结果就差一个没突破掉,也正是因为曾经无数人对于突破的抱怨才带来了这次大改动。
当然,在许多人苦不堪言的同时,也有不少肝帝乐得承包寮突,享受突破带来的大量收益(结界卡、个人勋章、可能有的惊喜蓝票)。不过这里我先只分析时间,收益方面留在接下来几段分析。那么对于这些跟本打不完寮突的小寮,或者因为寮突头发渐渐消失的会长、副会长们,我认为道馆是一个好的改动,因为道馆无论挑战成功与否都只需要最多20分钟。并且哪怕挑战失败了,打过了多少就会给多少勋章多少奖励,不会存在没攻破就没奖励的情况。其次,道馆是可以不建设的。不参与道馆这项活动,损失的只有打道馆一点零零散散的如红白蓝蛋、厕纸、可能有的惊喜蓝票(现世)以及寮资金方面的福利。
(小k补充:如下图,打了5天道馆,平均突破5个的奖励。)
接下来就是重头戏了,收益问题。
首先道馆的上线不可避免的造成了个人利益的损失,没错是损失。我不太清楚具体正式服上线的时候是一个寮突还是三个寮突,但寮办发的微博里没有提到寮突的改动,我姑且抱着寮突不动的心理。当然我这里要做的是分析,那我便按最差的情况来分析,那就是只有一个寮突的情况。
首当其冲会受到冲击的就是个人勋章,道馆是不给勋章的,不管是个人勋章还是寮勋章都不给。但看到寮勋章各位会长、副会长们不要紧张,寮不会维持不下去的。新寮系统上线后寮勋章的主要获取途径将由寮突转变为寮任务。
个人勋章的减少就意味着N卡的减少,N卡的减少就意味着肝不了六。最初我也非常苦恼,说来惭愧因为本身并非十分肝的人,所以并没有积攒多少勋章,曾一时陷入了没有N卡也没有勋章的窘境。但这一点并非无法克服的,只要养成打个人突破的习惯勋章与厕纸是能够满足需求的(如果是为了N卡的话建议九个打满)。同时个人突破还能带来一点别的收益比如体力、比如勾玉。而个人突破也会有结界卡和偶尔的惊喜蓝票,一定程度上可以缓解没有寮突带来的个人损失。当然个突原本也是存在的,这里的缓解只是建立在原本不打个突的基础上,总体上来说还是损失。
我在提到个突的同时也可以想象得到,看到这里的朋友中应该有人会说,个突难打(血量加成)、突破票太容易到上限之类的问题,而这也确实是我不得不承认的问题。而这个损失呢,我稍微从游戏官方方面考虑一下,逢魔、同心之兰给变异小卡,胧车给五星变异卡、探索小纸人给高星变异卡、委派也给高星变异卡。游戏公司是要赚钱的呀,就像大家也明白的魂十、石距、业原火爆率以及体服刚刚被砍金蛇皮产出率,他要赚钱,玩家这些获取得多了就不会去氪金,所以这里玩家利益的损失是必定要损失的。
同时,正是为了弥补改动带来的损失,官方推出了寮资金系统。
这里稍微给大家介绍一下。寮资金主要用于向其他道馆发起挑战和工资发放,这个工资就是我说的弥补。初始寮资金是需要付出的,需要会长和副会长通过注入勾玉来获得,我觉得或许有玩家对此不满。但因为更新当天我睡过头了,上线时已经没有机会注入勾玉,所以具体兑换比例我不清楚。但这个注入是有一个上限的,具体我不清楚(非常低),达到这个上限就不会再让注入了,主要就是做个能去攻打别寮的种子。攻打别寮需要消耗寮资金,攻打成功此部分寮资金返还,同时根据最后打大御灵阶段打掉的血量比获取对方赏金,攻打失败则消耗的寮资金归防守方。这里讲一下,可能有人有误会,最后打大御灵获取的寮资金不是略夺对方的寮资金而是按比例获取赏金。所以防守失败也是不会扣钱的,只是道馆被攻破后会有24小时cd,过去之后才能再次建立道馆,同时只有在过去24小时之内拥有过道馆的寮才能对别寮发起进攻。
那么这个寮资金是怎么个补偿法呢,一句话多劳多得。
每周获取的寮资金会扣除一部分作为下一周的启动资金,其余部分按上周功勋分给寮里的人,每天都可以领取。拿我自己举例子,我大概一周能有将近2000功勋,我寮每周满仓(寮资金达到获取上限),每天能够分到40w(每人单日上限50w)。当然我这个例子举得不是很恰当,这个寮资金的领取门槛是200功勋,我认为对于一个待在还算不错的寮里的人,这是一个挺不错的福利。我寮一个200功勋的人每天大概能领到7w,什么都不用做,每天白得7w。当然也不算什么都不用做,200勋章其实很简单,这里不得不提一提寮任务。寮任务每天可以做30次,类型主要有三大类捐御魂、捐觉醒材料、和寮友组队。其中只有和寮友组队(结伴同游)是完成一次两个功勋(同时获得两个寮勋章),其余均为一个功勋(一个寮勋章)。我们按最简单的算,大家说的多得不得了不知道哪里用的觉醒材料。每天提交30次,前十次奖励翻倍,那么就是40功勋+6w金币+达摩碎片(有几率黑蛋碎片)或者体力。而完成这个寮任务从点开到提交到关闭界面,一共只需要点六下,并且谁做了谁没做清晰可见,比催人打寮突可轻松多了。
前面讲了很多道馆方面的问题,还有一个大家比较担忧的,就是寮维护费用。
首先,寮不升级就是没有维护费用的,就算建设度达到了也不会强制升级。为了避免误会这里讲一下,寮建设只与寮任务有关,完成一次任务加一点。我寮现在是3级寮,每天1512的维护费用,看着可怕其实完全受得住的。因为寮等级越高可以收的人就越多,完成的寮任务越多获得的寮勋章也就越多。体服顺位第一的寮,收人要求是每日完成30次结伴同游(也就是和寮友组队),他们甚至可以在负担了每日的水电费之后每天发十个寮礼包。
其次,我认为寮等级并没有那么重要,对于大部分人养老的小寮来说,能不能多收点人并没有那么重要,而寮等级无非也就是二级寮每周能多买一个三星白蛋,三级寮每周能多买两个六星御魂,具体等级对应解锁的东西还有蓝票、“酒之烈”头像框、御行达摩碎片礼包、皮肤券、“清香瑶影”皮肤(黄桃皮)。因为我寮等级未到所以不清楚每周限量,但这些都并非什么很不得了的东西。桃花皮如果寮办不改一直都是8级寮才能有的话,我建议,大家肝点勋章找八级的寮py吧,但这也不是短时间内能办到的事。
现在新版寮系统上线正式服已经是板上钉钉的事情,希望大家冷静下来等到正式上线了,亲身体会过再说好与不好,或者等不及的来体服注册一个小号升到六级,在世界说明来意,我相信会有善良的人愿意拉你进寮让你亲眼看看,这寮系统,到底是好还是不好。
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