炉石传说狗头人与地下冒险任务贼卡组怎么搭配?任务贼还好用吗?任务贼的削弱,虽然只是数字上仅仅加了1 但是令完成任务需要额外的3~4费以及额外的回手牌,令节奏慢了约两回合,从5~6费这个大部分职业难以解决一地55的时段延后到了7~8费,导致产生的优势不足,以及打快攻和中速十分困难。
但任务贼对慢速套牌如任务法,宇宙牧,以前的青玉德仍是优势对局,事实上之前也有环境慢时用任务贼偷鸡的例子。
新版本任务贼收获的卡
2-诈死
2-闪避
3-sonya
3-蛇发女妖佐拉
1.诈死
最好的使用对象是嘲讽和不得不解的怪,但是传统任务贼没有这样的卡。
但是我们有sonya。留个冲锋对面接不接?留个sonya解不解?
另外一个功能就是留场进行优势交换。加基森摆渡人2/3可以吃很多火羽,小熊猫3/2可以吃一三四费。
2.闪避
强。现在任务贼最难受的大概是4.5费了 夺尸 龙人,摸不到冰川裂片立马会死。能够在前期用低廉的代价拖回合,之后消失稳固场面和做任务。
3.sonya
不配合冲锋作为补拍/控场手段,配合冲锋达到快速刷任务目标。起手必留的程度
如果提前挂上诈死就很可怕了 配合哈哈野菊带来极强的清场和做任务能力
1费任务 2费诈死 3费桑亚 4费至少三次任务 56费又能水晶核心了。
4.佐拉
任务贼回手应该已经够了吧。。
但是我觉得sonya+诈死和拿闪避配消失的组合同时加入会卡手。个人倾向用前者,使用末日代替后者。
如果能抢到节奏,新卡能够让任务提速一回合的话,我觉得探索地下洞穴很大可能卷土重来。
但是最重要的上手率没法解决,只能期待下个版本环境变慢。我觉得ok,快攻好像除了术士没有拿到特别好的卡
新版本任务贼应该投入更多的冲锋,一是配合职业橙,二是新版本补充更多aoe,本身任务速度减缓的情况下,更多的斩杀伤害相比战场更靠谱
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