游戏采用转珠消除作为核心战斗内容,通过消除场面上的各色珠子来获得卡牌角色技能发动所需要的气值或者消除斗战珠来进行普通攻击,己方和敌方以回合形式来回进行转珠消除进行战斗,直到其中一方所有卡牌被击败,由另一方获得战斗胜利。
1攻击力
卡牌攻击力是当卡牌进行普通攻击时,对敌方造成伤害的具体数值。攻击力同时也影响某些技能的伤害。
2气值
卡牌气值是卡牌施放技能所需要的气值量,蓄满后此处变为技能图标,便可释放卡牌技能。消除元素珠子可以获得对应的气值。
3生命值
受到伤害时会减少,卡牌生命值归0时,卡牌会身负重伤退场。当己方所有卡牌生命值变为0时,则战斗失败。
4护甲值
当存在护甲值时,受到一般伤害不会减少生命值,而是作为代替优先减少同等的护甲值。
5勾玉状态
标注了卡牌品质与卡牌被动技能的解放程度。
勾玉数量代表卡牌的品质,1到6个勾玉分别代表卡牌为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色品质。
勾玉颜色代表卡牌被动解锁个数,绿色表示没有解锁被动,蓝色表示解锁了1个被动,紫色为2个,橙色为3个。
游戏流程
己方和敌方以回合形式交替进行行动,轮到的一方可以在其回合进行一次以下行动:1、转珠消除,2、施放技能。
转珠消除是从由八横八列共六十四颗珠子构成的场面中进行一次两珠交换的行为,且交换位置后必须能产生三颗以上同色珠子相连的情况。
消除的同色珠子可以获得对应元素属性(颜色)的气值,气值是用于卡牌施放技能所需的能量。
普通攻击是消除3颗以上斗战珠,由己方最上位的卡牌对对方最上位的卡牌进行普通攻击。
消珠填充
珠子在初始状态下降填满场面,在有珠子被消除之后,位于被消除珠子上方的其他珠子降自由下落填补原有消除后空出位置。不论通过转珠消除或者通过技能消除珠子都会遵循这个规则。
完美调息
如果同时消除连续4个以上的同色珠子,这次消除被称之为“完美调息”,回合玩家可以获得额外行动回合。不论通过转珠消除或者通过技能消除珠子都会遵循这个规则。
施放技能
玩家在轮到自己的回合,也可以进行释放卡牌技能。释放卡牌技能时需要满足卡牌气值达到所需的对应气值(气值处变为技能图标,且技能会高亮显示)消耗所有气值释放卡牌技能。释放卡牌技能是一次行动,释放完卡牌技能后如没有触发额外回合,回合结束换由对手行动。
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