信长之野望大志政略画面不同内容详情解析,游戏里的政略画面各项内容是什么意思,很多玩家都不清楚,下面就为大家带来信长之野望大志政略画面系统说明,还不清楚的玩家不妨来看看吧。
1.当前讯息
由左至右分别为当前年月、家纹与大名、大名的志、金钱与兵粮
金钱每月结算,以开发商业增加收入。
兵粮每年9月结算,以开发农业增加收入。
2.战斗讯息
表明与其他大名战斗的情况,点选后可查看详情。
如果一次同时与4个以上的不同组敌军战斗,
第4组之后的资料会被隐藏,需点往下的箭头才能调查。
3.快捷键(限PC版)
由上往下分别为商业、农业、募兵、亲善
4.军势
显示总大将与兵力。可命令自己的军势移动与决战。
5.据点
显示所属势力(家纹)与兵力。
如果兵力有减损,兵力的图示会变成红色。
另有以下资料:
武将:该据点现有的武将数/配属武将数。出征的武将不计入现有的武将数。
可使用“配属”来改变武将的配属。
兵数:现在据点兵数/据点总兵数。现在据点兵数不包括出征与受伤的。
耐久:等级由高至低为S>A>B>C>D。数值不满时会慢慢恢复。
若使用普请的“修复”指令,可在下个月前完全修复,但需要消费金钱。
兵粮收入:据点的兵粮收入。部分农业指令可使之提升。
民忠:范围为0到100,全日本基准值均为50,越高越安全。
数值由高至低分别以蓝绿黄橙红显示,每个颜色均为20单位的区间。
状态:灾害、一揆等情况的注明。
人口:农民、农兵、足轻、流民的总计。
6.命令表
显示命令表。无法执行的命令为暗色。
7.下方工具栏
由左至右分别为:
镜头指向北方
本势力根据地
志确认
观察模式(军事、商业、外交、志)
报告一览(报告书、言行录、方策)
说明
情报
8.系统
记录:存档、读取
设定:环境设定、剧本设定、托管(确认后无法取消,只剩说明、情报、系统有效)
资讯:资讯一览、线上说明、版本资讯
回到开头、结束游戏
9.进行按钮
游戏的进行/暂停,速度调整。
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