信长之野望大志政略画面不同内容详情解析,游戏里的政略画面各项内容是什么意思,很多玩家都不清楚,下面就为大家带来信长之野望大志政略画面系统说明,还不清楚的玩家不妨来看看吧。 1.当前讯息 由左至...

信长之野望大志政略画面不同内容详情解析,游戏里的政略画面各项内容是什么意思,很多玩家都不清楚,下面就为大家带来信长之野望大志政略画面系统说明,还不清楚的玩家不妨来看看吧。

信长之野望大志政略画面不同内容详情解析

1.当前讯息

由左至右分别为当前年月、家纹与大名、大名的志、金钱与兵粮

金钱每月结算,以开发商业增加收入。

兵粮每年9月结算,以开发农业增加收入。

2.战斗讯息

表明与其他大名战斗的情况,点选后可查看详情。

如果一次同时与4个以上的不同组敌军战斗,

第4组之后的资料会被隐藏,需点往下的箭头才能调查。

3.快捷键(限PC版)

由上往下分别为商业、农业、募兵、亲善

4.军势

显示总大将与兵力。可命令自己的军势移动与决战。

5.据点

显示所属势力(家纹)与兵力。

如果兵力有减损,兵力的图示会变成红色。

另有以下资料:

武将:该据点现有的武将数/配属武将数。出征的武将不计入现有的武将数。

可使用“配属”来改变武将的配属。

兵数:现在据点兵数/据点总兵数。现在据点兵数不包括出征与受伤的。

耐久:等级由高至低为S>A>B>C>D。数值不满时会慢慢恢复。

若使用普请的“修复”指令,可在下个月前完全修复,但需要消费金钱。

兵粮收入:据点的兵粮收入。部分农业指令可使之提升。

民忠:范围为0到100,全日本基准值均为50,越高越安全。

数值由高至低分别以蓝绿黄橙红显示,每个颜色均为20单位的区间。

状态:灾害、一揆等情况的注明。

人口:农民、农兵、足轻、流民的总计。

6.命令表

显示命令表。无法执行的命令为暗色。

7.下方工具栏

由左至右分别为:

镜头指向北方

本势力根据地

志确认

观察模式(军事、商业、外交、志)

报告一览(报告书、言行录、方策)

说明

情报

8.系统

记录:存档、读取

设定:环境设定、剧本设定、托管(确认后无法取消,只剩说明、情报、系统有效)

资讯:资讯一览、线上说明、版本资讯

回到开头、结束游戏

9.进行按钮

游戏的进行/暂停,速度调整。